I verden af The Witcher , mennesker har tendens til at dominere, til trods for at de er efterkommere til kontinentet. Dværge, halveringer og nisser var de primære indbyggere inden deres ankomst, men menneskeheden opdrættede hurtigt og fyldte kontinentet med deres antal. Det varede ikke længe, før ikke-mennesker blev lidt mere end en eftertanke. Scoia'tael var oprindeligt en fraktion af alver født af had og vrede fremkaldt af den racisme, mennesker udviste over for deres folk, og gennem årene var den taktik, de anvendte, lige så skræmmende, som de var dødelige.
Scoia'tael betyder 'egernhale' i Elder-talen, sproget for Aen Sidhe-alverne. Fraktionens navn kom fra egernhaler, som mange af gruppens numre pyntede deres tøj med. Det blev relativt almindeligt at spionere dværge og halveringer inden for Scoia'tael-kommandoerne over tid, da direkte racisme på kontinentet syntes bestemt på at udrydde enhver, der ikke var født som menneske.

Scoia'tael-kampenheder kendt som Commandos ledes af fremtrædende alfer, der har tjent deres plads med deres gerninger. Specielle kommandoer er blevet navngivet gennem historien, designet til at udføre specifikke opgaver forbeholdt de stærkeste blandt dem. En af de mest berømte Scoia'tael Commandos var Vrihedd Brigade. Ledet af Isengrim Faoiltiarna var Vrihedd Brigade en del af Nilfgaards monterede tropper kendt som 4. kavalerihær og identificerbar ved en sølv lyn på deres uniformer.
Under den anden krig med Nilfgaard fik Vrihedd Brigade berømmelse for deres grusomhed over for civile. Det blev sagt, at de nådesløst torturerede deres ofre og raidede medicinske telte for at dræbe de sårede soldater indeni. Da Nilfgaard sluttede fred med Cintra, inkluderede Cintras vilkår overgivelse af 32 Brigadeaffekter. Officerne blev bragt for retten inden deres henrettelse, og deres lig blev dumpet i Hydra-kløften. To officerer formåede at flygte inden henrettelsen: Isengrim Faoiltiarna og Iorveth, sidstnævnte fortsatte med at blive en markant karakter i CD Projekt Red's The Witcher 2: Assassins of Kings .
Nilfgaard brugte Scoia'tael under krigen og tilbød dem noget, som alverne desperat længtes efter i bytte for deres tjenester: et hjem. Kejser Emhyr var Emreis lovede at returnere Dol Blathanna til alverne og gøre det til en uafhængig stat. Enid an Gleanna blev udnævnt til dronning af Dol Blathanna, men efter at Nilfgaard og Cintra havde indgået fred, vendte selv alfedronningen ryggen til Scoia'tael og udnævnte dem lovløse for de nøjagtige gerninger, som Nilfgaard brugte dem til at udføre.

Deres kamptaktik har været kendt for at være brutal, med kommandosoldater, der ligger og venter i skoven og børster, forklædt sig blandt træerne og baghold rejsende på vejen. Det første spil bemærker, at de var berygtede røvere af handelsvogne, der vides nådesløst at nedbrænde civile landsbyer. At de var udstødte fra samfundet, der ikke kunne handle for de ting, de havde brug for, antydede, at mens deres handlinger var utilgiveligt brutale, var de også nødvendige for at overleve.
Scoia'taels bitterhed blev et fremtrædende træk i første og andet Witcher spil, hvor Geralt ofte er tvunget til at begge sider med eller imod dem. I The Witcher , ordlisten for Elves detaljerede Scoia'tael som oprørere, der kæmper mod racediskrimination. Det hævdede, at de var inspireret af Nilfgaard og andre store nationer, mens det faktisk var mere sandsynligt, at de blev tilskyndet af behovet for at overleve.
Geralt stødte på en Scoia'tael ved navn Yaevinn under kapitel to i det første spil, da alven anmodede troldmanden om at hjælpe sin fraktion i en kamp mod Orden for den flammende rose. Yaevinn appellerede til Geralt ved at påpege, at witcher, ligesom de ikke-mennesker i deres verden, aldrig ville blive accepteret af samfundet, simpelthen tolereret og brugt til sine færdigheder som en monsterjæger. Uanset om Geralt sidte med Yaevinn eller valgte at forblive neutral, blev alven nævnt af Iorveth i det andet spil, men han dukkede ikke op eller modtog omtale i Wild Hunt .

I Assassins of Kings , Havde Geralt muligheden for at sidde med Iorveths Scoia'tael mod Vernon Roche's Blue Stripes. Iorveth og hans kommandosoldater havde fået et så uhyggeligt ry for deres gerninger mod mennesker, at mange troede, at han var lidt mere end et legendarisk spøgelse. Geralt opdagede ellers, da han kom ansigt til ansigt med Scoia'tael. På trods af hans mørke gerninger var Iorveth faktisk en lidenskabelig og loyal allieret - især hvis troldmanden viste den tillid, som alven følte han fortjente.
Mens de spiller en mindre rolle i Wild Hunt , Scoia'tael dukkede stadig op igennem hele spillet. Scoia'tael boede i skoven, som de altid havde gjort, næsten ikke overlevede, angreb og slog ud, så de ikke blev udslettet, forblev drevet af deres længsel efter at genvinde det, der engang var deres og deres alene. Desværre gjorde deres metoder dem ofte til mål, og med antallet af elver faldende konstant på grund af deres lave reproduktionshastighed var chancerne for den regenerering, de drømte om, lille til ingen.
Scoia'tael forbliver som egern i skoven og søger efter og plyndrer alt hvad de kan finde for at overleve, mens resten af verden måske bryr sig mindre, hvis de lever eller dør. Faktisk vil flertallet af mennesker (og endda mange af de overlevende Aen Sidhe) hellere Scoia'tael forsvinde helt og tage volden, hævnen og hadet, der brænder deres hvert vågne øjeblik. Alligevel er de en nødvendig del af kontinentet, en dyb rod, der binder verdens historie til dens kilde. Uanset korruption, der næsten har fået dem til at ødelægge igen og igen, holder de håb om, at alverne en dag vil rejse sig fra asken og dominere igen.