Hvorfor smackdown! Her kommer smerten er det BEDSTE WWE-spil

Hvilken Film Skal Man Se?
 

I 2000-årtiet af wrestling-scenen så mange meget modtagne videospil fra WWE. Det Slå ned serien, den Smackdown vs Raw serie, Dag for afklaring og WrestleMania 19 bliver stadig rost den dag i dag, men WWE Smackdown! Her kommer smerten forbliver uden tvivl det bedste wrestling-spil THQ og Yukes nogensinde er produceret.



I en verden, hvor WWE-spil typisk er langsomme med bevægelser, der ikke har stor indflydelse, Her kommer smerten ville sandsynligvis overraske mange mennesker med karakteren af ​​dens eksplosive, hårdtslående lovovertrædelse, der kommer i en voldsom hastighed. Bevægelser, der er lige så grundlæggende som tyske suplexer og tørresnor, føles knogler i dette spil, mens store træk som F-5 og Goldberg Spear ser helt dødbringende ud. Denne gameplay-stil er ikke kun fantastisk til kraftværker og high flyers som Rey Mysterio og Rob Van Dam, da de kan have utrolige up-tempo-kampe med hinanden. Med overdrevne movesets, der samtidig er nøjagtige til, hvad wrestlers gør i det virkelige liv (for det meste), var dette det bedste eksempel på et wrestling-spil, der kombinerer både arkade- og simuleringsstilarter til en.



lagunitas behåret øjeæble

Slå ned! Her kommer smerten Kontrolsystem skaber ofte en blandet reaktion fra mennesker på grund af vanskeligheden ved at have to vendeknapper; L2 for strejker, R2 for gribere og begge på samme tid til at modvirke efterbehandlere. At have to vendeknapper skaber dog mere af en udfordring på forsvaret. Det kan virke knasende i starten, fordi der heller ikke er nogen meddelelser, men det er ret givende at få fat i kontring i dette spil. Timing er nøglen, og mestring af det øger spilets fornøjelse, da de konstante frem og tilbage tællere får brydekampe til at føles som actionfilms kampscener. Kontrollerne skinner også, når det kommer til hardcore-kampe, hvor tryk på Circle giver spillerne mulighed for at kaste ethvert våben på modstanderen og udføre et løbende angreb med et våben resulterer i et hovedskud i stedet for maveskud som i nuværende spil.

Spillet har også den mest utroligt fyldte liste, med nogle af de største navne i brydningshistorien som The Rock, Stone Cold, Undertaker, Goldberg, Brock Lesnar, Shawn Michaels og Eddie Guerrero, alle som almindelige figurer, der ikke behøver at blive låst op , samt fremtidige stjerner som Batista, John Cena, Randy Orton, Edge og Rey Mysterio. Låsbare karakterer inkluderer legender som Road Warriors, 90s Undertaker, Sgt. Slagtning og Ted DiBiase. Undervurderede mid-carders som Ultimo Dragon og Tajiri pakker også et helvede slag. Med en så tæt og forskelligartet liste bliver karaktervalg aldrig rigtig kedeligt.

RELATEREDE: 5 af de BEDSTE Wrestling Games for Fantasy Bookers



blå måne belgien

Listen er dog ikke den eneste, der er forskelligartet. Der er også en enorm mængde kamptyper at vælge imellem med bestemmelser, der ikke har været inkluderet i moderne spil i årevis, såsom Three Stages of Hell, som er en to ud af tre faldkamp, ​​hvor hvert fald har en anden kamptype, eller Slobber Knocker-kampen, en match i handskestil, der slutter, når spilleren bliver fastgjort. HCTP var også det første spil, der inkluderede det daværende nye elimineringskammer. Last Man Standing-kampe er vildt intense, da det kræver utrolige mængder skade for at lægge en højt vurderet bryder ned til 10-tælleren (Brock Lesnar er næsten uforgængelig i denne kamp).

Men hvis der er en kamp, ​​der er mere utroligt outlandish i dette spil end nogen anden, er det backstage-slagsmålene. Wrestlers kan kæmpe blandt ethvert område inden for og uden for arenaen, og hver prop kan bruges som et våben, fra gaffeltrucks til motorcykler til indkøbsvogne. Kamp kan endda ende på afsatsen til en bygning på Times Square, hvor brydere enten kan kaste hinanden ud eller udføre et massivt dyk. Yuke satte virkelig en høj standard med denne matchtype, som ikke er nået siden.

landshark øl procent alkohol

Alle disse ting kombineret skaber et brydningsspil i topklasse. Det er muligvis ikke komplekst, men den første ting der WWE 2K og enhver anden brydningstitel skal indse er, at sjov gameplay er en topprioritet for mange spillere. Slå ned! Her kommer smerten er spændende på trods af sin enkelhed i præsentationen; det inkluderer ikke engang kommentarer, stemmeoptræden i sæsontilstand eller fulde indgange. Alligevel formår det stadig at være mere fængslende end WWE Games 'nylige output. Hvis 2K kan fokusere mere på fornøjelse og mindre på realisme, kan brydningsspil endelig føles som videospil igen.



FORTSÆT LÆSNING: Det mest undervurderede wrestling-spil fik lige en efterfølger - her er hvad man kan forvente



Redaktørens Valg


Re: Zero ー Alle Subarus dødsfald (i kronologisk rækkefølge)

Lister


Re: Zero ー Alle Subarus dødsfald (i kronologisk rækkefølge)

Selvom brugen af ​​sin magt tager en enorm vejafgift på hans sind, finder Natsuki Subaru modet til at rejse sig op igen, fortsætte og prøve en bedre afslutning.

Læs Mere
10 Bedste Redemption Arcs i Game of Thrones

Andet


10 Bedste Redemption Arcs i Game of Thrones

Game of Thrones byder på nogle bemærkelsesværdige forløsningsbuer, som Sansa Stark, der genopretter sit familienavn og bliver dronning i nord.

Læs Mere