Hvorfor er Pokémons fjerde generation sådan en blandet taske?

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Den nylige meddelelse om Pokemon Strålende diamant og skinnende perle har bragt Pokemon seriens fjerde generation tilbage i rampelyset. I 2007 Pokemon Diamant og perle frigivet til verden og markerer seriens første hovedlinieoptræden på Nintendo DS. Generation IV indeholder nogle af franchisens største hits, men også nogle af dens svagere poster. Hvordan holder denne æra nøjagtigt op? Gjorde det Diamant og perle gøre god brug af den nye hardware? Vigtigst fortjener de den ros, som en vokal sektion af fanbasen i øjeblikket får?



Sinnoh-regionens nye Pokémon var et underligt sortiment. For hvert virkelig nyt design, der fortsat ville blive fuldstændig elsket som Lucario og Garchomp, var der mange skabninger, der fungerede som evolutioner eller præudviklinger af Pokémon fra Kanto, Johto eller Hoenn. Mens den kærlighed, der blev vist til disse klassiske monstre, blev værdsat, efterlod det ikke Sinnoh med mange helt nye monstre, og endnu færre, der var store.



Diamant og perle 's regionale Pokédex er ærligt talt forfærdelig, men ganske berygtet indeholder kun et brandtypevalg, Rapidash, hvis spilleren ikke valgte at starte med Chimchar. Omvendt synes regionen især at være oppustet med vand og bugmonstre. Gennemgang af disse spil tilbyder meget lidt variation til teambuilding, og det hæmmer oplevelsen betydeligt.

Sinnoh-regionen er også dårligt tempoet med store huller mellem de første par fitnesscentre efterfulgt af en hurtig brandhave af gymnastikkampe nær slutningen. Miljøerne indeholder mange utroligt frustrerende sektioner som Route 217's tykke sne og Route 212's dybe mudder, som udelukkende eksisterer for at bremse tempoet i spillet. At kombinere dette med den store mængde nødvendige HM'er og den konstante tilbagesporing skaber en opskrift på en kedelig, langsom oplevelse. Som de første spil på Nintendo DS-hardware, Diamant og perle var heller ikke helt optimeret. Spillene havde en meget lav billedhastighed, hvilket fik hver kamp og vildt møde til at trække enormt.

RELATEREDE: Fortjener Pokémons anden generation omdømme?



På en mere positiv note introducerer Generation IV den fysiske og specielle split. Bevægelser blev ikke længere bestemt som værende fysiske eller specielle baseret på type, men på individuel basis. Dette betød, at mange skabninger, der ikke var i stand til effektivt at bruge deres STAB (Same Type Attack Bonus), nu var fri til at gøre det, hvilket forbedrede mange ældre Pokémon og spilserien som helhed. Generation IV er også et stort skridt op i præsentationsafdelingen. Spillene bevarer pixel-kunststil, men skærper sprites og har mange ekstra pixels at arbejde med på grund af DS-hardware.

Når man diskuterer Generation IV, er det vigtigt at bemærke en skelnen mellem Diamant og perle og Pokemon Platin. Platin løser spørgsmålet om Sinnohs manglende variation i sin regionale Dex ved at tilføje mange andre lommemonstre til spillets liste (inklusive, barmhjertigt, flere ildtyper) og var meget bedre optimeret til hardwaren og kørte med en højere billedhastighed end sine forgængere . Mens Diamant og perle havde temmelig barebones post-spil, Platin genindført Battle Frontier, hvilket giver timer med endgame-indhold. Den tredje version forbedrer også spillets overordnede historie, uddyber det skurkagtige Team Galactic og introducerer Distortion World.

RELATEREDE: Holder Pokémons første generation op?



Historien om Sinnoh-spil er kontroversiel. Det markerede en enorm stigning i indsatsen. Cyrus og Team Galactic planlægger bogstaveligt talt at genskabe virkeligheden med den legendariske Pokémon i regionen. Borte er dagene med enkle historier om at blive de allerbedste. Mens Diamant og perle version af historien er overvældende, den Platin version forbedrer det nok til at gøre det til en fornøjelig at opleve.

Det er umuligt at diskutere Generation IV uden at nævne Pokémon HeartGold & SoulSilver . Disse genindspilninger er almindeligvis udråbt som de bedste spil i serien, der genskaber alt, hvad Johto-spillene havde at tilbyde, og fyldte titlerne med yderligere indhold. Disse spil, der blev introduceret efter Pokémon, forbedrede gameplayet over både originalen Guld Sølv og Platin, og var de sidste spil, der inkluderede Battle Frontier.

RELATEREDE: Pokémon Sword and Shield Guide: Sådan jager du efter skinnende Pokémon

Årsagen til Generation IVs blandede kvalitet er enkel: Diamant og perle er langsomme, kedelige oplevelser, der ikke holder op i dag, mens Platin forbedrer mange af de originale spilfejl. Mens den tredje version ikke forbedrer HM-situationen eller omfanget af backtracking, repræsenterer den den endelige måde at opleve Sinnoh på og ser ud til at bevare den krone, hvis oplysningerne før frigivelse af Strålende diamant og skinnende perle er noget at gå efter .

HeartGold & SoulSilver er næsten perfekte spil, og Platin er en grundigt fornøjelig titel, der fortjener enhver spillers tid mindst en gang. Men det er en skam, at Diamant og perle viste sig som de gjorde. Så her håber vi, at genindspilningerne låner mere fra Platin end de to spil, de skylder deres navne på.

FORTSÆT LÆSNING: Pokemon's Johto-spil gav serien sin bedste rival



Redaktørens Valg


Den næste masseeffekt skal lade spillerne vælge deres løb

Computerspil


Den næste masseeffekt skal lade spillerne vælge deres løb

Mass Effect har en galakse fuld af forskellige og interessante løb, og det næste spil skal endelig lade fans se kosmos gennem deres øjne.

Læs Mere
Pokemon Go Dev frigiver detaljer om Harry Potter: Wizards Unite AR Game

Computerspil


Pokemon Go Dev frigiver detaljer om Harry Potter: Wizards Unite AR Game

Niantic frigav de første detaljer i sit kommende augmented reality-mobilspil Harry Potter: Wizards Unite.

Læs Mere