Hvorfor DOOM 3s haglgevær stadig er kontroversielt i løbet af et årti senere

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Udgivet for seksten år siden, DOM 3 er forblevet en kontroversiel post i den elskede DOM serie. Trods at blive hyldet som en kultklassiker blandt visse undergrupper af skydefans, DOM 3 De radikale designændringer i forhold til de oprindelige to spil, og tidligere udvidelsesindhold har gjort, at det er det sorte får i serien fra den almindelige publikum.



DOM 3 havde masser af problemer, men alligevel er det stadig en veldesignet horror shooter-oplevelse, der hjelper masser af fantastiske ideer inden i det. Der er ingen fejl DOM 3 er ikke et lidenskabeligt designet spil, men der er et par nagende problemer, der findes i spillet den dag i dag. Især er et emne stadig en konstant årsag til debat den dag i dag, at det berygtede design ændres til haglgeværet.



Tilbage i klassikeren DOM spil var haglgeværet et kraftigt 'arbejdshestevåben', der var fantastisk i de fleste situationer. Med en anstændig spredning og skadeoutput var haglgeværet det vigtigste værktøj til afsendelse af fjender i lavere lag og fungerede endda som et fantastisk våbenskadevåben, hvis spilleren korrekt kunne bruge cirkel-strafing og andre populære teknikker. Kort efter originalen DOM blev løsladt, DOOM II ramte scenen med uden tvivl den største videospil haglgevær nogensinde: 'Super Shotgun'. Yderligere raffinering af originalen DOM haglgeværets mekanik, Super Shotgun var i det væsentlige et dobbeltløbsvåben, der havde en massiv skadesoutput på bekostning af at bruge mere ammunition end dets søskende med et enkelt løb. Det var DOOM II 's fantastiske forbedring af videospil haglgeværet, der satte standarden for, hvor kraftige disse kanoner ville være fremad, så det blev forventet, at DOM 3 ville yderligere gentage denne idé.

Til bestemte fans forfærdelse DOM 3 besluttede at tage en anden designfilosofi i modsætning til de to første spil. Mens de oprindelige to DOM spil forsøgte at skabe en rædseloplevelse, blev det bestemt ikke betragtet som værende alt for skræmmende. Den bombastiske, hurtige handling var bestemt hjerteløbende og ret vanskelig, når den blev spillet på højere sværhedsgrader, men 'skræmmende' var ikke et ord, der poppede ind i manges hoveder. I et forsøg på at skabe en ægte horror-spiloplevelse, DOM 3 tog metoden til at bremse tingene ned, tonere lysstyrken og skabe mindre kampområder for at øge spændingen mod den skræmmende side af tingene.

RELATERET: DOOM Eternal havde et VTuber påskeæg



DOM 3 gør mange ting rigtigt, og det er stadig en fantastisk oplevelse at spille den dag i dag, alligevel var der visse ændringer i formlen, som mange spillere tog fat på. Den ene var den dæmpere belysning i spillet, hvilket betyder, at spilleren blev tvunget til at skifte mellem en lommelygte og deres pistol i kamp. Spillere spøgte på det tidspunkt, at det var underligt, at DOOM Marine ikke kunne finde ud af, hvordan bånd fungerer, og ikke bare kunne tape en til hans skulder for at bruge lys og kanoner på samme tid, men den anden store klage var haglgeværet. Designfilosofien for haglgeværet, der er et kraftfuldt, vigtigt redskab til spillerens arsenal, blev tweaked på forvirrende måder. I stedet for at hjælpe en pålidelig spredning og skadeoutput var haglgeværet ret uforudsigeligt med hensyn til dets magt og undertiden beskæftiger store mængder skade mod mindre dæmoner, men krævede oftere end ikke flere skud, end det generelt ville være acceptabelt for et våben af ​​sin kaliber .

Ved test DOM 3 's haglgevær til dig selv, det er let at se, hvorfor det er så kontroversielt. Begge i den oprindelige udgivelse af DOM 3 og BFG-udgave , haglgeværet føles ikke nær så interessant eller pålideligt som man kunne forvente. Dette berygtede ry af DOM 3 Shotgun er sprængt i den seneste tid, i det omfang det bliver et meme, især når man diskuterer våben i first-person shooters.

I de to første DOM spil havde haglgeværene meget rækkevidde for dem, hvilket gjorde dem til et levedygtigt værktøj, så længe en fjende ikke fremkom som en klat af fjerne pixels. DOM 3 Shotgun tager tingene tilbage et skridt for at gøre det til en pistol, der kun er tæt på afstand, der passer til atmosfæren i DOM 3 . Med id Tech 4-motorens belysning i aktion, er områder i DOM 3 var meget mørkere, hvilket betyder, at fjender lettere kunne lukke afstanden til spilleren, før en spiller blev advaret om dem og kunne tage ordentlige handlinger. Det faktum, at områderne i DOM 3 var meget mindre, og belysningen blev brugt på en mere atmosfærisk måde end før betød, at haglgeværet uden tvivl stadig er virkelig effektivt, hvis det bruges som det oprindeligt var beregnet til. Der er stadig en anstændig mængde tilfældig nummergenerering, hvis den specifikke spredning af en bestemt haglgeværsudbrud vil være så effektiv som muligt, men det er alligevel pålideligt.

Det virkelige spørgsmål om DOM 3 haglgevær ses i BFG-udgave . Underligt nok er det lyseffekterne i BFG-udgave det gør haglgeværet ikke så pålideligt som nogle ved. Med øget lysstyrke som standard kombineret med en skuldermonteret lommelygte kan spillere (og normalt gør) engagere dæmoner fra en større afstand end de ville i vaniljeversionen. DOM 3 Haglgevær blev ikke lavet til mellemstore møder, og med det er mange kommet til at tro på det DOM 3 Haglgevær er ikke nyttigt. Desværre er den originale version af DOM 3 er langsomt blevet glemt med tiden. Med så mange klager over den oprindelige version af spillet, er kun den BFG-udgave har set en genudgivelse på moderne platforme som PS4, Xbox One og Switch. Hvis du vil opleve spillet som oprindeligt beregnet og føler, at haglgeværet måske ikke er så dårligt, som du kunne forvente, skal du helt sikkert spille den originale udgivelsesversion, som er tilgængelig på Steam.

FORTSAT LÆSNING: DOOM Eternal: Tips, tricks og strategier til nye spillere



Redaktørens Valg


Star Wars: Why Dooku Is a 'Count' & Not a 'Darth'

Film


Star Wars: Why Dooku Is a 'Count' & Not a 'Darth'

I en verden, hvor Jedi og Sith hævder titler, er Dooku unik som en 'Count', og det er ikke kun fordi Christopher Lee var Count Dracula.

Læs Mere
10 største forskelle mellem Mean Girls (2004) og Mean Girls (2024)

Andet


10 største forskelle mellem Mean Girls (2004) og Mean Girls (2024)

Mean Girls' musikalske genindspilning har sat fokus på den ikoniske original igen. Men fra klassiske scener til humor, hvad er de største forskelle?

Læs Mere