Hvorfor Civilization VI er det BEDSTE spil i EPIC-serien

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Det Civilisation franchise startede i 1991 og er siden blevet et kraftfranchise. Sid Meier og Microprose var ansvarlige for de indledende poster, men spillene ramte deres skridt under Sid Meier flyttede produktionen til hans nye firma, Firaxis. Under Firaxis, Civilisation har givet os det bedste spil i serien hidtil, Civilisation VI .



Civilisation er et pc-orienteret strategispil, hvor spillerne befaler nationer som forskellige virkelige verdensledere fra alle forskellige tidsperioder. Tiden har set ledere og civilisationer ændre sig i spillet og udvikle sig gennem de mange iterationer og sideserier, såsom Civilisationsrevolution . Ingen har været et så stort tilbud, som det Firaxis har lagt ud i det seneste hovedspil, selvom det endda toppede forbedringer foretaget af Civilisation V .



flyvende hund bygvin

Mens mange overvejer Civilisation V for at være højdepunktet er andre hurtige til at påpege, hvor ens alt føltes ved slutningen af ​​dets liv. Firaxis tog kritik af Civ V til hjertet, da det var tid til at udvikle efterfølgeren, såsom at øge antallet af spilbare civilisationer i alt 43 til 50. Hele spillet er en revision af ting, der var problemer sidste spil, fordi udviklere ønskede, at dette skulle være en meget mere proaktiv, interaktiv oplevelse, ifølge spillets førende designer.

I det forrige spil følte mange handlinger, som at opbygge nye distrikter eller optjene nye ressourcer, langsomt og lod spillere bare vente på, at tingene var færdige. I den nuværende post bevæger ting sig konstant. Det er et meget mere proaktivt spil, og alt skal tages i betragtning, selv hvad du kan se på kortet. Dette er et strategispil, der kræver, at du stopper op og tænker over, hvad du laver. Alt, lige fra ressourcerne i nærheden til dig, hvem dine naboer er, og hvad de kan lide, indgår i.

sorte voodoo lager

Kortreparationer er en af ​​de mest betydningsfulde faktorer i et spil. Hvor det sidste spil og Civilisation IV forvandlet kortet for det meste til bare ressourcerum at hævde, det nyeste spil gør kort til en af ​​de vigtigste ting, du kan overveje. Ressourcer hjælper dig med at opbygge og kan være forhandlingschips i handel, men nu betyder de noget mere. Hvor du bosætter dig, har indflydelse på din civilisation, og hvordan du spiller, på hvilke ressourcer du kan arbejde med, dit forsvar via terrænet og endda hvilken slags hær der er bedst at have.



RELATEREDE: Hvorfor Survival-Horror Game ikke sulter, står ude i genren

Civilisation VI overgår også sine forgængere ved at gøre en ting, der aldrig er gjort før med spilbare civilisationer: tilføjelse af flere ledere til nogle civilisationer. Tidligere spil ville give en leder til at repræsentere en hel civilisation, såsom Abraham Lincoln for Amerika i det fjerde spil. Dette spil tilføjer det ved for eksempel at have både dronning Gorgo af Sparta og Perikles fra Athen, der fører Grækenland. Dette giver spillerne et endnu større overblik over steder, der repræsenteres, og viser forskellige stilarter og historie for dem. Det er en større skala end serien nogensinde har gjort, og med så mange repræsenterede ledere og steder er det meget imponerende.

Apropos repræsentation, det er et andet sted, hvor spillet bliver endnu bedre. Ikke alene er horisonterne blevet udvidet til at omfatte aldrig før anvendte kulturer som Maori eller Skotland, men alt er lavet til at passe til den æra, lederen var vigtig for. Når du spiller som Amerika, får du adgang til National Parks og Rough Riders. Når du spiller som Arabien, får du Camel Archers og evnen til at bygge Madrasa. Dette bidrager til en større opgradering, hvor andre civilisationer som AI-modstandere vil handle meget som deres kolleger i den virkelige verden gjorde, når de planlagde at vinde, hvilket bidrager til et altid udviklende og involveret spil.



Med alle disse forbedringer og ændringer er det let at se hvorfor Civilisation VI er det bedste spil i serien. Det tager det, der allerede var etableret i tidligere poster, og opgraderer dem ikke kun, men gennemgår dem og gør dem mere nyttige end nogensinde. Fra kort til spilbare civilisationer til bygningsmekanik i byer er alt blevet forbedret, så oplevelsen altid vil give spillerne masser at overveje og gøre brug af. Det er større og mere proaktivt end tidligere spil, og dette viser nøjagtigt, hvorfor fans elsker det så meget.

konverter lme til dme

FORTSÆT LÆSNING: The Legend of Zelda: Hvad man skal vide om mestrene før alder af ulykke



Redaktørens Valg


Mulan: Hvad handler #BoycottMulan-kontroversen om?

Film


Mulan: Hvad handler #BoycottMulan-kontroversen om?

Kontroversen omkring Disneys Mulan-genindspilning er levende og godt. Lad os se på, hvad #BoycottMulan handler om.

Læs Mere
10 dødsflag, der betyder en anime-karakter, vil sandsynligvis dø

Lister


10 dødsflag, der betyder en anime-karakter, vil sandsynligvis dø

Dødsflag er antydninger i anime om, at en karakter snart vil dø. Uanset om det er at mindes om fortiden eller at blive navngivet Krillin, her er fortællingen tegn.

Læs Mere