Hvad skete der med Rampage-serien?

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Spillet Rampage provokere en masse nostalgi for mange spillere. Midway Games 'arkadeklassiker dukkede først op i 1986 og fik en enorm tilslutning, der ikke kunne få nok af spillets Godzilla -lignende gameplay. Spillere ville bruge timer på at ødelægge skyskrabere og terrorisere intetanende borgere i en række nordamerikanske byer.



Spillet modtog flere efterfølgere i slutningen af ​​90'erne og begyndelsen af ​​2000'erne, men det faldt i uklarhed efter frigivelsen af ​​den kedelige 2006-titel Rampage: Total ødelæggelse . Franchisen er siden blevet glemt og er bedre kendt som en subfilm snarere end en videospilserie. Stadig, Rampage har en interessant historie, og dens pludselige forsvinden fra spilverdenen kan være mere indlysende, end det ser ud til.



sten ruination dobbelt ipa 2.0

Den oprindelige Rampage tog arkader med storm i midten af ​​1980'erne. Spillet satte spillere i rollen som et kæmpe monster, der terroriserer samfund i hele USA og Canada. Spillere skal ødelægge alt, hvad der er på deres vej, mens militæret pumper dem med magtfulde våben for at tage dem ned. Spillets succes kom som en overraskelse, da det blev lanceret kun tre år efter videospilnedbruddet i 1983, der næsten udslettede arkader.

Rampage blev senere portet til de fleste hjemmekonsoller, herunder Atari 7800, NES og Sega Master System. Havnene var mere primitive end den originale arkadeversion, men de solgte godt nok til at blive betragtet som en succes. Dens tegneseriefulde og overraskende lette stil gav spillet en vis charme, som spillerne ikke kunne lade være med at forelske sig i.

Over et årti senere, Rampage modtaget en efterfølger: Rampage: World Tour . Spillet tilføjede nye niveauer og tog det onde monster's ødelæggelsestur over hele kloden. Verdensturné spillet ligesom originalen Rampage men tilføjede flere funktioner og opgraderinger. Spillet modtog to efterfølgere og en GameBoy Color spin-off, før serien tog en fem-årig pause, der startede i 2001.



Relateret: The Punisher fortjener et nyt videospil

Til den tid Rampage: Total ødelæggelse lanceret i 2006 havde spillets forenklede mekanik og gentagne karakter kørt deres gang. Spillet modtaget blandet til anmeldelser under gennemsnittet fra både gamere og kritikere, hvor mange bemærker dets monotone gameplay og restriktive miljøer. Rampage herlige dage bag det, og spillerne var gået over til større og bedre ting mens Rampage nægtede at udvikle sig.

hvordan man beregner afkogningshastighed

I begyndelsen og midten af ​​2000'erne oplevede en række revolutionerende spil som Grand Theft Auto 3 og Resident Evil 4 der tog spil til det næste niveau og lavede Rampage se kedelig og forældet i sammenligning. I stedet for at holde tingene friske og spændende for at forblive relevante i det stadigt voksende videospilmarked, lykkedes Midway ikke at skubbe serien fremad. Dette fik det til at miste sin appel over tid. Havde udvikleren introduceret nye koncepter og udviklet sig Rampage 's gameplay, er der ingen fortæller, hvad serien kunne være blevet. Uanset, Rampage lever videre i hjertet på dem, der spillede det i sin bedste alder, og vil med glæde blive husket som en af ​​de bedste arkadeoplevelser i 80'erne.



FORTSÆT LÆSNING: Hvordan et Turok-spil ved et uheld blev en af ​​Nintendo 64s sjældneste titler



Redaktørens Valg