Total War: Playable Chaos God Factions i Warhammer III kunne stole på disse taktikker

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Nu hvor Sega og Creative Assembly formelt har annonceret Total War: Warhammer III , formodningen om de spilbare løb er begyndt. Det traileren selv bekræftet at spillere ikke kun ville have Kislev eller Cathay, men også fraktioner for de 4 Chaos Gods. Hver af disse guder har sine egne mål og taktik, og deres hære vil være alt andet end en samlet front i spillet.



Blood God Khornes taktik vil sandsynligvis hovedsagelig stole på overvældende fjender på banen. I historien har Khornes hære altid været flokens brutale styrke og sværmede fjender for at hacke væk med alle slags knive. Dette vil bestemt binde sig til, hvordan fraktionen vil spille i spillet, og blodets Guds hære vil sandsynligvis være en fraktion, der er afhængig af både et stort antal kræfter og måske endda tilføje en blodmåler for at give særlige bonusser. Selvfølgelig bryder Khorne sig berømt ikke, hvis blod han spilder, så det er også muligt, at ofre også kan spille en rolle i denne fraktions strategi og legestil.



I den anden ende kan fader Nurgle, Pestilens Gud, måske stole mindre på brutal krafttaktik og mere på tålmodighed og nedbrydning af fjender. Nurgles kræfter spredte alle mulige ubehagelige sygdomme overalt, hvoraf den værste kaldes Nurgles Rot, og de har tendens til at have mange oppustede lig på deres side. Hvor andre måske kæmper ind i kamp og duellerer med døden, vil Nurgles styrker sandsynligvis være tilfredse med at bruge hit and run-taktik, inficere fjender og bremse deres fremrykning og sørge for, at der ikke er meget af en hær at konfrontere, når de går ind kamp. Nurgle-fraktionsmålet vil helt sikkert have at gøre med spredning af sygdom, og hvor meget af et givet område, der er blevet ødelagt.

Nydelsens gud, Slaanesh, kunne være en blanding af taktik. Mens Slaaneshs styrker ikke er slurvede i kamp med sådanne styrker som Daemonettes og Fiends, er deres primære fokus korruption. Slaaneshs primære aspekt er glæde, så hans styrker vil sandsynligvis forsøge at lokke fjendtlige styrker til at slutte sig til dem og styrke deres egne hære via mørke løfter. Ligesom Nurgle vil Slaanesh sandsynligvis være en blanding af spredning af korruption og styrkelse af sine styrker og derefter lancere ødelæggende angreb, når tiden er inde.

Den sidste gud, The Changer of Ways Tzeentch, vil sandsynligvis fokusere stærkt på magi. Spillestilen her er mest sandsynligt favoriseret ved at bruge Winds of Magic til at skifte odds mod fjender. Tzeentchs kræfter er et utal af vanvittige dyr, der ændrer udseende og forårsager tab af sundhed, og deres dygtighed i magi vil være afgørende for, hvordan fraktionen kan spille. Fraktionen vil sandsynligvis have en måler, der viser, hvor gunstig de dæmoner vindene er, svarende til Orc Waaaagh-måleren.



RELATEREDE: Warhammer 40K BEHOV den samlede krigsbehandling

En stor faktor i Chaos God-fraktionerne vil sandsynligvis være kamp. For eksempel er Khorne og Tzeentch store fjender, så de to fraktioner vil sandsynligvis finde sig i at kæmpe en hel del. De fire fraktioner vil sandsynligvis deltage i en krig på alle fronter temmelig konsekvent, da de kæmper mod hinanden og andre hære samtidigt. På grund af den konstante krigsførelse vil Chaos God-fraktionerne helt sikkert have mange store monstre og hårde hitters for at kompensere for de konstante krigende spillere, der måske forventer at gøre.

Selvfølgelig er dette bare gætteri for nu. Der vil sandsynligvis være meget, der går ind i spillestilene for Chaos God-fraktionerne i spillet. Spillere kan meget vel møde en krig på alle fronter, da hære ikke kun står over for fjender udenfor, men også hinanden. Hver fraktion vil sandsynligvis favorisere en anden spillestil baseret på deres valgte gud og kan endda have ekstra mekanik som korruptionsmålere eller gøre fjendtlige hære til allierede. Dette vil dog helt sikkert være meget unikke hære, og Creative Assembly ser ud til at være virksomheden til ære for, hvad Games Workshop har lavet.



FORTSAT LÆSNING: Tekken: Det er tid til at bringe Tekken Tag-turnering tilbage



Redaktørens Valg


WWE's Undertaker Upset After WWE Snubs Wife Michelle McCool

Tv


WWE's Undertaker Upset After WWE Snubs Wife Michelle McCool

WWE-legenden The Undertaker er ikke en glad autocamper, efter at virksomheden undlod at medtage sin kone, Michelle McCool, i et fotogalleri for kvinders historie

Læs Mere
10 seneste superheltefilm for at genoprette din tro på genren

Andet


10 seneste superheltefilm for at genoprette din tro på genren

Fra The Marvels til The Batman har disse superheltefilm efter Avengers: Endgame bevist, at genren stadig går stærkt.

Læs Mere