Et af højdepunkterne i Rigets tårer er en direkte efterfølger til Zelda franchise Vildånden er muligheden for, at spillerklager vedrørende førstnævnte bliver behandlet og ideelt set løst. Af alle problemerne fra det tidligere spil er det måske største problem den intense irritation forårsaget af at forsøge at forcere noget i regnen. Heldigvis, denne særlige problemet er blevet løst på flere måder , men den mest distinkte løsning, der præsenteres, er også den sjoveste mulighed.
RUL FOR AT FORTSÆTTE MED INDHOLD
De nye evner i TOTK tjene som den bedst mulige form for Sheikah Slate-kræfterne fra det første spil, og en af disse evner, Ascend, eksisterer delvist som en måde at undgå at klatre på. Sammen med det tjener en ny beskyttende effekt også som modspil til at forsøge at klatre på glatte overflader, men den næstsidste version af denne status er ikke eliksirerne lavet af frøer og firben, men snarere den perfekt navngivne 'Froggy Armor'.
skat i franxx karakter aldre
En moderigtig løsning på BOTWs største problem

Selvom det ikke er så bekvemt som at nedbryde en eliksir eller forsøge at finde en god vinkel for Ascend-evnen, passer Froggy Armor perfekt i verden af TOTK . Udformningen af rustningen er et sted mellem cool og dorky, med en blanding af klatreudstyr og store, frøfodformede støvler. Med andre outfits i spillet som Rubber Armor, Glide Suit og Miner Armor, passer dette noget bizarre sæt tøj perfekt. Denne vægt på at blande slank og heroisk rustning med mærkelig og komisk mode supplerer kun karakteren af Link, som åbenbart vil bære hvad som helst. Link er både den modige, stoiske helt fra Hyrule og en, der jubler og nynner, mens han laver mad. The Froggy Armor er perfekt repræsentativ for ham som noget kraftfuldt, men mærkeligt, sejt og alligevel mærkeligt.
Med Rigets tårer varer så længe spilleren bestemmer , at have Froggy Armor som præmien for at gennemføre side-quests ved hver stald på kortet gør det til en velfortjent belønning. At have udstyret bag denne forhindring tilføjer mere til dens charme, da det ikke bare er noget, der skal købes, men snarere noget at arbejde hen imod. Det er måske ikke et vigtigt redskab til at dræbe bosser eller tage imod fjendens lejre, men dets brug til at udforske verden, når det regner eller solskin, kan ikke undervurderes.
Froggy Armor er den perfekte tilføjelse til udforskning

Passer ind som en pendant til Climbing Gear pansersættet, og Froggy Armor fungerer som et let bytte i pludselige regnskyl eller på glatte, iskolde overflader. Det faktum, at spilleren er i stand til at springe i faldskærm fra flere steder på kortet, kan tilsyneladende gøre et sekundært klatretøj meningsløst, men selv med flere himmeløer at springe fra, er behovet for bekvem klatring lige så nødvendigt, som det var i Vildånden. Med Hyrule-følelsen så frisk, men alligevel velkendt på samme tid, får spillere ofte til at fare vild i verden ved at udforske alle de nye områder, og den rejse bliver gjort endnu nemmere med gode klatremuligheder.
Bortset fra våben holdbarhed, måske den mest skærpende del af at spille enten OTW eller TOTK glider hele vejen ned af en klippe eller bygning og skal starte forfra. På et tidligt tidspunkt er dette normalt forårsaget af et lille udholdenhedshjul, men selv et hjul med fuld udholdenhed kan ikke garantere, at man skalerer siden af et bjerg, hvis vejret bliver surt. At have flere svar på dette problem er ideelt til at passe til så mange spillestile som muligt, men Froggy-outfittet er bestemt den sjoveste mulighed. Selvom det er mere bekvemt at bytte til Ascend-evnen eller bruge en skridmodstandselixir, gør tilstedeværelsen af et så perfekt gearsæt underværker i et så åbent spil.