Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars betragtes bredt som en af Super Nintendos klassiske RPG'er, men alligevel har den ikke fået meget kærlighed fra Nintendo gennem årene. Det er spillet, der startede Marios RPG-karriere, og uden det ville vi ikke have det Papir mario eller Mario & Luigi serie. Med Nintendo rygtet at frigive og omstille flere spil til Marios 35-års jubilæum, Super Mario RPG bør være en del af kataloget, selvom det kun er som et af Nintendo Switch Onlines SNES-tilbud.
Super Mario RPG var et samarbejde mellem Nintendo og Squaresoft, nu Square Enix, hvilket sandsynligvis er grunden til, at dette spil er blevet overset i så mange år. Square er kendt for deres RPG'er og var en af konger i RPG-udvikling under SNES-æraen, så det er kun naturligt, at Nintendo ville have tillid til sin ikoniske karakter hos virksomheden. Faktisk var Mario-skaberen Shigeru Miyamoto selv den, der bragte ideen op. Med Nintendo involveret måtte Square træde ud af deres konventionelle RPG-design og komme med nyt spil og stilarter, der passer til projektet. Og det fungerede godt.
Spillet introducerede masser af unikke og interessante elementer, der ville medføre i senere Mario RPG-serier. Historien var lys og fyldt med humor, og gameplayet blev holdt simpelt med nye mekanik, der holdt det frisk og sjovt. For eksempel var brugen af Marios ikoniske spring i oververdenen som en måde at undgå fjender eller nå høje steder ikke noget, du kunne finde i andre RPG'er, og det er entydigt Mario.
Derudover bruger Mario hammeren i Papir mario og Mario & Luigi kommer direkte fra Super Mario RPG'er bekæmpe. At have Flower Points (FP) i stedet for mana blev også overført fra dette spil, ligesom mange af Marios specielle træk. Kombinationen af gåder og udforskning begyndte også her. Square holdt tingene enkle, men sjove og skabte et spil, der var tilgængeligt for spillere i alle aldersgrupper.
Især påvirkede den stærkt den første Papir mario spil. Hvis ikke til Super Mario RPG , vi har muligvis ikke serien i dag. Under udvikling blev spillet oprindeligt kaldt Super Mario RPG 2 og var beregnet til at forgrene SNES-spillet. Miyamoto ville tage RPG i en anden retning end Super Mario RPG , men inkorporerede mange nøgleelementer i Papir serie. Efterforskning, kampmekanik og endda en historie, der involverer stjerner, fandt vej til det nye spil og lancerede serien, som fans kender i dag.
Det Mario & Luigi RPG-serien har også sine rødder i SNES-spillet. Instruktøren for det allerførste spil i serien, Yoshi Maekawa, arbejdede oprindeligt på Super Mario RPG som meddirektør. Igen blev elementer fra SNES-spillet brugt til at skabe en ny serie.
Som bedstefar til alle Mario-RPG'er er det skuffende Super Mario RPG har ikke modtaget en ægte efterfølger eller genindspilning. Indtil videre er spillet kun blevet frigivet to gange: en gang på Wii U's Virtual Console og igen som en del af SNES Classic. Mens et andet samarbejde mellem Square Enix og Nintendo om en Super Mario RPG 2 ville være så fantastisk, som det er usandsynligt, fortjener spillet i det mindste at blive frigivet til denne konsolgeneration. Og Marios 35-års jubilæum er den perfekte mulighed for Nintendo at enten give denne klassiker en makeover eller porte den til Switch's SNES-katalog.