Stranded Deep har den VÆRSTE afslutning på ethvert overlevelsesspil

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Advarsel: Den følgende artikel indeholder spoilere til Strandet dybt .



gås 312 urban hvedeøl

Overlevelsesspil følger stort set alle et lignende format: hovedpersonen befinder sig alene i en farlig og ukendt ramme og har brug for at samle ressourcer og håndværktøj for at flygte og komme hjem. Strandet dybt holder sig bestemt til denne formel. Spillere spiller som den ensomme overlevende fra et flystyrt isoleret på en række øer et eller andet sted i Stillehavet.



Indiespillet er langsomt og metodisk og kræver planlægning og tålmodighed for at udjævne hovedpersonens færdigheder inden for områder som håndværk og jagt, så de kan bygge et køretøj for at flygte. I stedet for at tilbyde en tilfredsstillende belønning i timevis af timers podning, afsluttes spillet med en billig og træt timeloop-cliche.

Strandet dybt tilbyder ikke meget i vejen for en historie, hvilket ikke nødvendigvis er en dårlig ting - mange spillere henvender sig til overlevelsesspil for udfordringen og mekanikken snarere end plot. Imidlertid ønsker de et mål at arbejde hen imod, normalt i form af succesfuldt at forlade den farlige indstilling af spillet.

Mens Strandet dybt har en sådan afslutning, det hele spytter i ansigtet på spillere, der har forpligtet sig til at slå det. Hovedpersonen snubler til sidst over et ødelagt fly, der kan repareres. Når alle de nødvendige dele er samlet, såvel som forsyninger som mad og vand, er det tid til at rejse.



Spilleren kommer ind i flyet og bliver luftbåret, før skærmen falmer til sort. Tingene tager op igen tre timer senere, med flyet stadig flyvende - indtil det brat styrter ned i en privat jet, der er identisk med den, der styrtede ned i begyndelsen af ​​spillet. Perspektivet skifter øjeblikkeligt til hovedpersonen inde i den sammenbrudte flysekvens fra starten af Strandet dybt . Derefter slutter spillet.

belhaven sort skotsk stout

RELATEREDE: Jurassic Park har brug for et ægte overlevelseshorror-spil

Der har ikke været nogen officiel forklaring på afslutningen, men det ser ud til at antyde, at hovedpersonen ved at flygte forårsagede det styrt, der efterlod dem strandet i havet i første omgang og er dømt til at gentage denne cyklus i evigheden takket være en slags ormehul. Ikke kun er denne trope blevet brugt mange gange før (og med mere kunstnerisk kunst) som i film som f.eks Trekanten , men der er absolut ingen opsætning for det i spillet. Det skal selvfølgelig være et chokerende sidste twist i et ellers jordet overlevelsesspil, men den tilsigtede tarmstans lander ikke. I stedet kommer det bare fjollet ud.



Strandet dybt , når det spilles med sine normale indstillinger, er det ikke et let spil at fuldføre. Ud over den grundlæggende vejledning giver den ingen vejledning om, hvad de skal gøre, eller hvor de skal gå, og der er utallige måder, spilleren kan finde sig i fare, hvad enten det er fra mangel på vand eller bliver trængt af en haj.

RELATERET: Sea of ​​Solitude: Director's Cut undlader at udnytte sin følelsesmæssige punch

skræmmende Stephen King bog nogensinde skrevet

At afslutte spillet på denne måde er ikke tankevækkende, og det er heller ikke genklang. Sci-fi-twist er næsten petulant og føles som noget, udviklerne tacklede i et sidste forsøg på at tilføje flere dimensioner til det, der generelt er meget godt overlevelsesspil, men et uden en historie. Andre titler i genren, som Skoven og Subnautica , har dybere lore og historie beats, som spillerne kan følge, hvilket kulminerer i at opfylde slutninger på tidligere etablerede plotpunkter.

Desværre i de sidste sekunder Strandet dybt skræmmer landingen og efterlader en sur smag. Det antyder, at al spillerens tid og indsats var for ingenting, og at de til sidst havde meget lidt autonomi. Når det gøres korrekt, kan denne form for afslutning være en tankevækkende refleksion over skæbnen og den mængde kontrol, man har i livet, men Strandet dybt på trods af titlen bevæger den sig ikke ud over det lave område af dette emne.

FORTSÆT LÆSNING: Resident Evil Village slutter, forklaret



Redaktørens Valg


Gravity Falls: Dipper & Wendy blev begge kø-kodede

Tv


Gravity Falls: Dipper & Wendy blev begge kø-kodede

Gravity Falls har flere queer tegn, men endnu flere synes at være queer-kodede. Her er to fan-favoritter til at læse som queer.

Læs Mere
Sagen om John Wick 4 Being the End of his Story

Film


Sagen om John Wick 4 Being the End of his Story

John Wick: Kapitel 4's konklusion ser ud til at dræbe titelkarakteren - men den bedste fremtid for franchisen ville være at lade karakteren være død.

Læs Mere