Det er lang tid siden Star wars tog fans ind i cockpittet på deres eget skib. Heldigvis, Star Wars: Squadrons søger at ridse det kløe og give hver spiller chancen for at blive galaksenes næste espilot. En ny titel af EA Motive, Squadrons sætter spillerne i skoene til enten en rebel eller en kejserlig kampfly, da de oplever kølvandet på originalen Star wars trilogi.
Spillets meddelelse syntes at være kommet ud af ingenting, og efter at to trailere blev frigivet back-to-back, er spillet næsten tilgængeligt for spillere at købe. Så lad os se på alt, hvad du har brug for at vide om Star Wars: Squadrons.
HISTORIEN INDTIL VIDERE
Indstil straks efter Jediens tilbagevenden , singleplayer-kampagnen af Eskadriller vil beskæftige sig med den igangværende galaktiske borgerkrig fra hver sides perspektiv. Spilleren kan tilpasse en pilot i oprørets (nu den nye republik) Vanguard Squadron eller i Empire's Titan Squadron og deltage i major Star wars kampe mellem de originale og efterfølger-trilogier.
For det meste er historiedetaljer stadig under omslag. Den eneste store kendte plotdetalje er inkluderingen af Project Starhawk, som er Den Nye Republiks udvikling af et nyt slagskib. Gameplay-traileren indebærer, at hovedpersonerne vil spille en rolle i større udvidede universbegivenheder og endda interagere med fan-favorit Star wars figurer som kejserlig officer Rae Sloane og Hera Syndulla fra Star Wars-oprørere . Marketing til spillet understreger dog, at det indeholder en singleplayer-kampagne, men mens det er en ny Star wars historien er bestemt tiltalende, i fokus Eskadriller synes at være multiplayer.
SPIL
Star Wars: Squadrons er et første person rumkampspil. Uanset om det er i singleplayer eller multiplayer, er gameplayet en klassebaseret og meget taktisk, hvor et holds teamwork er afgørende for at score en sejr. Når spillerne løber op, kan de opgradere og tilpasse deres skibe efter deres smag - indefra og ude. Ikke kun har den masser af muligheder for udlæsning af skibe, men traileren annoncerer også, at kosmetiske belønninger kan optjenes 'blot ved at spille spillet' og ikke nødvendigvis via mikrotransaktioner. Så selvom spillerne måske hopper på at opgradere disse motorer og øge deres ildkraft, ser det ud som om de også kan male deres skibe og endda købe indvendige dekorationer som instrumentbrættets boblehoveder.
Begge sider anvender fire klasser med skibe, der er unikke for hvert militær: krigere, aflyttere, bombefly og støtter. Kæmpere handler om alsidighed, aflyttere er hurtige hundekæmpere, bombefly er højskadetanke og støtteskibe specialiseret i forsyninger og buffere. Det er sjældent det Star wars Flight-spil er altid så fokuseret på taktik og strategi, så dette er en ret ny vinkel sammenlignet med ældre spil som Rogue Squadron eller endda rumkampstilstand Battlefront II.
Eskadriller vil læne sig ind i simulatoraspekterne af flykamp. Piloter skal nøje overvåge og styre deres skibs interne systemer gennem Power Management-mekanikeren. Afsløret i EA's pilotbriefing , piloter skal aflede strøm mellem tre skibsundersystemer: motorer, lasere og skjolde. Øget effekt i et område giver adgang til forbedrede evner, men tabet af strøm i et andet sænker delsystemets ydeevne. For eksempel kan omdirigering af strøm fra skjolde til motorer give et enormt hastighedsforøg, men på bekostning af skibets holdbarhed. Power Management-mekanikeren kan også finjusteres, så spillere kan forenkle systemet eller udvide det for mere kontrol over deres skib.
I hold på fem, Eskadriller tager spillerne i to spiltilstande på tværs af kort. Den første er Dogfight, en standard holdmatch-tilstand, hvor spillerne skal arbejde sammen for at nedskyde andre piloter. Den anden tilstand er den rigtige stjerne i spillet: Fleet Battles. Fleet Battles er objekter i flere trin, hvor hold skal nedlægge kapitalskibe. Trailerne lover store rumkampe og både nye og vender tilbage Star wars placeringer, alle beregnet til at blive oplevet i fordybende første person. Eskadriller kan også afspilles udelukkende i VR, og den har endda en skifte til brugergrænseflade - at slå den fra tvinger spilleren til at stole på skærme i skibets cockpit og intet mere, hvilket giver den mest fordybende Star wars flyoplevelse endnu.
UDGIVELSES DATO
Selvom det kun blev annonceret i juni 2020, Star wars: Eskadriller er allerede klar til lancering i efteråret 2. oktober. Spillet kommer til Microsoft Windows, Xbox One og PlayStation 4 med crossplay, der forener spillere uanset hvilket system de spiller på. Når det er sagt, rejser spillet stadig mange spørgsmål. Der er endnu ikke noget ord om Eskadriller vil komme til næste generations konsoller, der er bestemt til denne feriesæson. Der har heller ikke været nogen officiel omtale af mikrotransaktioner eller endda Star wars indhold uden for den originale trilogi.