En af udfordringerne ved langvarige franchiser som Star Trek kommer med nye ideer, der ikke modsiger tidligere materiale. Star Trek: Discovery 'S sporedrev er et stærkt eksempel, især når det kommer til dilemmaet i et tidligere show, Star Trek: Voyager . Denne besætning tilbragte hele sin syvårige løbetur med at forsøge at komme hjem fra Delta Quadrant. Spordrevet med sin evne til at rejse hvor som helst i galaksen på få sekunder kunne have løst deres dilemma med det samme, men det gjorde det ikke.
På overfladen er spørgsmålets logik sund. Sporedrevet kunne have løst problemet, og selv med optegnelser om det skrubbet og Discovery selv lanceret i det 32. århundrede, eksisterede muligheden stadig tænkeligt. Desuden brugte Voyager selv banebrydende teknologi, som Føderationen formodentlig var villig til at risikere en hel del for, endda genoplive forbudt teknologi. Men under dette første indtryk ligger der en række stærke grunde til, at det ikke kunne bringe Voyager hjem, både på grund af det specifikke ved spordrevet og de unikke omstændigheder ved kaptajn Janeways besætning.
Drevet udviste alvorlige designfejl i verden, der i bedste fald gjorde det etisk tvivlsomt at bruge det. Oprindeligt krævede det et væsen kaldet Ripper - der lever i symbiose med sporerne - der led smertefulde smerter, hver gang det var forbundet til drevet. Skabningen blev frigivet, når Discovery lærte om sin pine, og Paul Stamets, drevets designer, indtog sin plads ved at infundere sig med Rippers DNA. Det skabte også betydelige problemer, og Stamets mistede næsten sit liv. Selvom hans tilstand stabiliserede sig, blev fortsat eksperimentering med sporteknologi moralsk uacceptabel, selv i alvorlige situationer. Efterfølgende problemer med teknologien, som Nomads angreb i den originale serie, kørte punktet videre hjem.
klovnesko galactica
Derudover, som antydet, var spordrevet ikke let tilgængeligt. Stamets forsvandt ind i fremtiden med Discovery, og yderligere forskning blev afbrudt, efter at han forlod. Alle poster blev renset fra Starfleet, som Mr. Spock anbefalede i slutningen af Opdagelse Sæson 2, og mens nogle detaljer måske har eksisteret, ville de være blevet officielt begravet i godt over et århundrede, før Voyager forsvandt. Selv under antagelse af, at nogen vidste om disse detaljer, var chancerne for at gøre effektiv brug af dem lave, især med andre tilgængelige muligheder.
weltenburg klosterøl
Desuden vidste de ikke, selvom Starfleet havde adgang til drevet, hvor Voyager var. Skibet forsvandt i Badlands under piloten, et område af rummet kendt for forræderiske forhold. Ingen vidste, hvor den var gået, eller endda om den stadig var intakt, og havde således ingen idé om, hvor de skulle begynde at kigge. Officielt erklærede Starfleet, at skibet var tabt midt i sæson 2, og det var først i sæson 4, afsnit 14, Message in a Bottle, at de endelig fik kontakt. Dengang var tilstedeværelsen af Seven of Nine ombord og muligheder som transwarp-drev langt mere frugtbar end længe glemt sporteknologi.
Fra et verdensbyggende perspektiv var spordrevet ikke tilgængeligt, fordi nej Star Trek forfatteren havde endnu undfanget det: det eksisterede ikke, før det blev oprettet til Opdagelse . Men omhyggelig skrivning fra begge shows sikrede, at en potentielt alvorlig kontinuitetsfejl blev standset, før den begyndte. Rejsende udvikling altid medtaget i 'Gilligan's Island-spørgsmålet, hvilket betød, at det kunne tackle vanskelig kontinuitet uden overskydende indsats. Opdagelse, havde på sin side kontinuiteten i den originale serie at håndtere og havde brug for at forklare hvorfor James T. Kirk aldrig haft adgang til det heller. Resultaterne omgåede problemet elegant og gav Voyager et par ekstra sæsoner for at finde vej hjem.