Soulcalibur V kunne ikke imponere på grund af arv og tid

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Project Soul's Soulcalibur V. kom ud i 2012, men efter frigivelsen af ​​denne malignerede post i den episke fortælling om sværdene , genstartede udviklerne serien med Soulcalibur 6. Selv nu, efter frigivelsen af ​​den sjette post, drøfter fans, om Soulcalibur V. var god. At blive betragtet som både den bedste og værste indgang i serien på samme tid sætter en virkelig ondt på serien, hvilket vises med de få henvisninger til spillet, som den seneste rate gør. Soulcalibur V undladt at imponere spillere ikke kun på grund af den arv, den gik glip af, men på grund af tiden.



Når man taler om arv i spil som dette, henviser det ikke kun til historien og myterne i spillet, men også til figurerne selv. Dette er en serie, der har haft mange hæftekarakterer, og en af ​​de største tumbler i serien har enten ændret disse langvarige tegn eller fjernet dem helt. Fans var ikke alt for glade for at opdage, at favoritkarakterer som Sophitia, Seong M-na og Taki pludselig manglede, erstattet af yngre figurer i deres position, eller at Killik mistede sin signaturstil og blev spillets nye Edge Master-karakter. Spillet føltes for mange, som om det skyndte sig for hurtigt, og denne pludselige skift af vagter gjorde virkelig ondt for dem.



En af de største grunde til, at spillet mislykkedes, var på grund af den fjende til alle spiludviklere: tid. Da han blev spurgt om historien om spillet, der kun fokuserer på 2 tegn, er Sophitias børn Patroklos og Pyrrha, fortalte instruktør Daishi Odashima til interviewere at de havde ønsket at lave en historie for alle figurerne og faktisk havde historier til dem, men mangel på tid og arbejdskraft tvang dem til at skære. Historien, som spillerne ser udfoldet i spillet, er faktisk kun 1/4 af det indhold, der oprindeligt var planlagt. Det er klart, at Odashima havde store planer for titlen, men mangel på tid og arbejdskraft hjalp kun med at stave dårligere tider fremad for spillet.

De nye tegn introduceret, skønt de ikke var dårlige, hjalp på en måde med at fremmedgøre nogle fans og indvarsle spillets fiasko. Da historien spillet fortæller vælger det meste at fokusere på Patroklos og Pyrrha, får mange af de nyligt introducerede figurer i historien ikke den rette tid til at skinne, da vi aldrig lærer, hvor mange af dem kom bortset fra et par forklaringer til håndbølger. Karakterer som Z.W.E.I. og Viola blev hurtigt populære nye figurer, med nogle der ønsker deres tilbagevenden selv nu, men det er bestemt sikkert at sige, at en række nye ansigter uden baghistorie bragte spillet ned for fans. Mange af disse tegn vises enten som komoer eller slet ikke.

RELATERET: Soulcalibur VI: 5 gæstetegn, som vi SKAL se



Disse faktorer førte til en blandet modtagelse fra fanbasen og bidrog sandsynligvis til Project Souls beslutning om at tage den nyere indgang tilbage i fortiden. Nedskæringerne og tidsbegrænsningerne fjernede noget af konteksten for nye ting, der ville have forklaret, hvad der var sket i de 17 år siden Soulcalibur IV , men den nye hovedperson Patroklos blev heller ikke godt modtaget. Mens nogle elskede hans legestil og værktøjer, fandt de fleste ham en dårlig erstatning for karakterer som Cassandra og Setsuka.

Når man ser på spillet som helhed, mens spillerne var fans af gameplayet og de implementerede systemer, forseglede mangel på tid og mindre fokus på arv spillets uheldige skæbne. Soulclibur V. var en ambitiøs titel, men den snævert fokuserede historie og det uforklarlige tab af karakterer ramte posten hårdt. Tilføj en mærkeligt modtaget hovedperson, og det bliver tydeligt at se, hvorfor udviklerne var så ivrige efter at komme videre. Alt sammen for at vise os, at det virkelig var tid og arv, der forårsagede Soulcalibur V at fejle.

FORTSÆT LÆSNING: Dungeons & Dragons: Sådan rives og rives som Doomguy i 5e





Redaktørens Valg


10 DC-helte, der giver op for hurtigt

Tegneserier


10 DC-helte, der giver op for hurtigt

Mens få DC-helte ville blive klassificeret som quittere, bliver flere af dem distraheret og går videre til den næste mission hurtigere, end de burde.

Læs Mere
10 ting MCU Avengers ville hader ved ultimaterne

Lister


10 ting MCU Avengers ville hader ved ultimaterne

Der er forskellige versioner af Avengers fra Marvels tegneserier, selvom ikke alle sammen kommer overens med hinanden.

Læs Mere