Rhea er brandemblemets mest misforståede karakter

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Brandemblem: Tre huse skabte nogle af seriens mest øjeblikkeligt populære helte, til det punkt, at de fejede mobilspil popularitetskonkurrence i 2020. Men inden for Intelligent Systems 'episke strategi RPG er ærkebiskop Rhea den mest misforståede og kontroversielle figur.



Meget af kritikken rettet mod Rhea stammer fra Edelgard , lederen af ​​spillets Black Eagles-hus. Edelgard hævder, at Reha udnytter de troende til at kontrollere verden. At undersøge spillets historie afslører imidlertid, at Rhea er en langt mere kompleks og tragisk figur end de fleste af figurerne i spillet (eller dem, der har spillet det) er klar over.



I Tre huse , kontinentet i Fódlan er opdelt mellem Adrestrian Emprie, Kongeriget Faerghus og Leicester Alliance. Disse lande har alle blandede forbindelser med Rheas kirke i Seiros. Adrestia har næsten skåret politiske bånd til det, og de andre er trods nominelt loyale ikke nødvendigvis hengivne. Deres ledere har alle forbehold med hensyn til både dets rolle i verden og dets traditionelle Crest-system, der hævder, at aristokrater skal opretholde magten, fordi de bærer mærker, der tildeles af gudinden i Fódlan.

Crest-systemet er Brandemblem 's måde at gamifying kongers guddommelige ret på, ideen om, at monarker udnævnes af en gud til at herske, og det er en integreret del af handlingen Tre huse . Adler har ofte våbenskjolde, der giver gameplay-fordele, såsom forbedret styrke eller helbredelse, og kan bære guddommelige våben kaldet Heroes 'Relics. Dette giver dem ikke kun rigdom og titler, men eksplicit overnaturlige kræfter, hvilket gør kløften mellem rige og fattige endnu bredere, end det ville være i en verdslig verden. Implementering og opretholdelse af dette system er, hvad Rhea kritiseres mest for, men hendes motivationer er mere tragiske end despotiske.

Sent i spillet afsløres Rhea at være en af ​​de få overlevende børn af gudinden, et løb af formskiftende drager. Resten af ​​hendes folk blev massakreret af banditkongen Nemesis, hvis tilhængere tog deres blod til at blive halvguder og formede deres knogler til våben. Denne fortælling afslører, at den kransbærende adel er efterkommere af de gamle banditter, og deres helte 'relikvier er lidt mere end grusomme trofæer.



Relateret: Granblue Fantasy: Versus - Alt hvad du bør vide om Marksman Eustace

Rhea krævede forståeligt nok hævn over Nemesis. Det var dog først før Cindered Shadows DLC at hendes grunde til at dyrke Crest-systemet blev undersøgt. Ved at få adgang til Shadow Library, en samling af gamle og censurerede bøger, kan spillerne opdage poster fra en kriger, der er loyal over for banditkongen. Den ukendte soldat nævner, at selvom Rhea vil jage dem, blev deres klan skånet for at overgive sig. Dette antyder, at hun kun hævnede dem, der personligt myrdede hendes race og efterlod uskyldige eller angrende familiemedlemmer i live.

Da våbenskjold overføres gennem blodlinjer, har Rhea skabt en religion for at tilbede sin mor, mens hun adler banditternes overgivne børn, kan have været en sørgeligt forkert måde at holde deres minder i live. Det faktum, at hun tilbragte de næste tusind år med at forsøge at genoplive sin mor (med varierende resultater baseret på spillerens valg) styrker denne idé om, at hun klamrer sig til en fortid, der voldsomt blev revet fra hende.



Desværre havde Rheas frygt for at miste noget andet katastrofale konsekvenser. På tidspunktet for Tre huse , Fódlan er et elitistisk og isoleret samfund, hvis klasse og Crest-baserede skel truer med at kaste kontinentet i krig. Mens Rhea ikke gør noget for at stoppe dette, antyder Kirkens gradvis aftagende magt, at situationen er kommet ud af hendes kontrol. Hun kan endda se vedligeholdelse af systemet som det mindste af to ulykker. Selv efter årtusinder er hun stadig dybt traumatiseret af tabet af sit folk til det punkt, at hun undertrykker videnskabelig udvikling, så menneskeheden aldrig igen bliver stærk nok til at true de få, der er tilbage.

RELATERET: Den næste modige standard har brug for en stærkere historie

Hvad Rhea undlader at indse, før det er for sent, er, at forsøget på at stoppe mennesker i at dræbe de overlevende børn sikrer, at de bliver desperate nok til at prøve. Edelgard gør oprør mod kirken på alle måder, og hvis spilleren slutter sig til hende, kan de udslette de resterende drager ud fra et vildledt ønske om at befri verden. Ironisk nok er alt, hvad Rheas død gør, at menneskeheden styres af en anden falsk historie.

Rhea er langt fra helgen. Selve spillet anser hendes metoder for at være forkerte eller i det mindste sørgeligt vildledt. Når alt kommer til alt, dør hun enten eller opgiver magt i slutningen af ​​spillet uanset hvilken rute spillere tager . Imidlertid er hun ikke det monster, som hendes fjender gør hende til at være. Som de fleste tegn i Tre huse , Rhea kæmper for at give slip på en traumatisk fortid . Det er kun ved at lære at gøre dette og lade spillerkarakteren påtage sig sin gamle rolle, at hendes sår - og dem hun påførte - endelig kan begynde at heles.

FORTSÆT LÆSNING: Alle glemte DENNE Sonic og Nintendo Crossover



Redaktørens Valg


8 væsentlige Miyazaki-film for at fejre Ghibli-ikonets 80-års fødselsdagsuge

Anime Nyheder


8 væsentlige Miyazaki-film for at fejre Ghibli-ikonets 80-års fødselsdagsuge

Hayao Miyazaki fejrede for nylig sin 80-års fødselsdag, så her er en liste over otte vigtige film fra hele hans utrolige karriere.

Læs Mere
Pennywise indhenter Richie i det: Kapitel 2 Sæt fotos

Film


Pennywise indhenter Richie i det: Kapitel 2 Sæt fotos

Bill Haders voksen Richie Tozier set med Bill Skarsgards Pennywise mellem filmscener til It: Kapitel 2.

Læs Mere