PAX PRIME: Hands-On With Telltale's 'The Wolf Among Us'

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Det ville have været let for Fortællespil at hvile på sine laurbær efter 'The Walking Dead' et spil, der revolutionerede tilgangen til tilpasning og udførelse af tegneserievideospil. Med annonceringen af ​​'The Wolf Among Us', et eventyrspil, der starter Bill Willinghams 'Fabler' verden, der bruger den samme struktur som 'The Walking Dead', spekulerede fans på, om Telltale igen kunne fange det lyn i en flaske. Hvis den praktiske demo kl PAX Prime 2013 er en indikation, Telltale er godt på vej til at blive det premiere studiestudie til at tilpasse enhver tegneserie med opmærksomhed på detaljer og ekspertise, der er uovertruffen af ​​enhver anden udvikler, der arbejder med tegneseriespil i den moderne æra.



'The Wolf Among Us' finder sted forud for begivenhederne i 'Fables' # 1, der spiller spillere som Fabletown Sheriff Bigby Wolf. Demoen åbner med spillere, der smækker midt i et distrikt af Fabletown-læsere, der aldrig er stødt på - en nedslidt og uhyrlig lejlighedsbygning, der drives af Mr. Toad. Mens Bigby tugter Mr. Toad for ikke at opretholde sin glamour korrekt, opdager han sin gamle fjende The Woodsman midt i en indenlandsk forstyrrelse. Helten fra 'Rødhætte' var fuld og havde slået en prostitueret for ikke at huske, hvem han var. Bigbys involvering resulterer i en massiv kamp, ​​der ender med både fabler på gaden og i Bigbys tilfælde via et andet vindue.



Gameplay svarer til 'The Walking Dead' med tidsindstillede dialogvalg, der påvirker andre personers indtryk af Bigby, og følelsen af ​​at spille som en velkendt karakter fra 'Fables'-universet (i modsætning til' Walking Dead 'hovedpersonen Lee Everett) er næsten fejlfri. Spillere får vælge, om de skal gøre Bigby til en hard-ass, en stoisk beskytter eller noget andet. Skrivningen til demoen er præcis, hvad fans ville forvente af et nummer af 'Fables', hvilket gør det klart, at Telltale brugte meget tid på at finde de rigtige stemmeaktører til hver karakter. Mr. Toads cockney-accent er sjovt effektiv, og de krigsførende, berusede håner fra The Woodsman gør jobbet med at få spillere til at foragte den traditionelle helt. Dog er den bedste voice casting utvivlsomt Bigby. Hans stemme har den rigtige blanding af hårde negle-grus og overbevisende, nysgerrig klang: Kort sagt, præcis hvad en sheriff fra Fabletown skal lyde.

Interaktionsniveauet under kampen med The Woodsman går langt ud over kampsekvenserne i 'The Walking Dead'. Xbox 360-demo-build har spillere, der bruger alle fire ansigtsknapper, højre tommelfinger og begge udløsere for at hjælpe med at bringe en mere taktil oplevelse i kampen. Den højre tommelfinger bruges til at dirigere en markør til et muligt område for at kaste Woodsman (f.eks. En bogreol, sengestel eller vask), og når markøren når det rødcirklede område, får du en knapprompt. Tryk på knappen eller tryk på aftrækkeren, og den går videre til næste sekvens af kampen. Det føltes lidt som kampsekvenserne i Quantum Dreams 'Heavy Rain' - organisk knapopfordring med den frenetiske og flydende karakter af en egentlig slagsmål.

Selvom demoens gameplay ikke var fremragende - hvilket det igen er - er det muligt, at opmærksomhed for detaljer i spillet for nogle fans mere end vil kompensere for det. Hvert stykke af demoen, fra spillets 'Fables'-stiliseringslogo og designet af menuskærmen til den subtile skygge og stubbe på Bigbys ansigt, er dybt forankret i kildematerialet og håndteres med omhu og respekt. Nye figurer som Mr. Toad og The Woodsman føler, at de let kunne have været med i et nummer af 'Fables'. Designet af en mere frodig del af Fabletown understreger dybden af ​​placeringen. Ethvert dialogvalg holdes i overensstemmelse med Bigbys karakter, mens den subtilt ændrer sin karakter med henblik på den enkelte spillers spil.



Faktisk, hvis der er nogen kritik, der kan rettes mod Telltale, er det, at demo'en er for kort til korrekt at kunne evaluere, hvordan den vil være i stand til at forene en spillers valg om at oprette en Bigby, der muligvis afviger for meget fra 'Fablerne' # 1. version. Uanset hvad gør Telltales demo sit job og øger spændingen for et spil, som fans allerede har forventet.

xSørg for at tjekke tilbage til CBR's interview med 'The Wolf Among Us' direktør Dennis Lenart senere på ugen.



Redaktørens Valg


Hvordan mørke billeder antologi holder telltales arv i live

Computerspil




Hvordan mørke billeder antologi holder telltales arv i live

Selv med Telltale Games i dvale, holder den interaktive spilgenre takket være The Dark Pictures Anthology-serien af ​​horror-spil.

Læs Mere
Yu-Gi-Oh! 10 vigtige forskelle mellem Yugi og Atem

Lister


Yu-Gi-Oh! 10 vigtige forskelle mellem Yugi og Atem

Yugi og Atem fungerer muligvis som en person i Yu-Gi-Oh !, men de er meget deres eget selv.

Læs Mere