Nintendo 3DS: The End of An Era

Hvilken Film Skal Man Se?
 

I dag dominerer Nintendo det håndholdte spilmarked. Selv når andre virksomheder forsøgte at træde ind i det, fik ingen det lige så rigtigt. Efter hundreder af klassiske håndholdte titler og iterationer er vi nået til slutningen af ​​en æra. Nintendo har afbrudt sin 3DS-linje, den sidste af de enkeltstående håndholdte. I stedet vil det fokusere på Nintendo Switch med dets evne til at være både en hjemmekonsol og en håndholdt konsol. De har skabt det bedste fra begge verdener og bevæger sig nu væk fra separate håndholdte systemer.



Mens 2DS XL kom ud i 2017, har DS-stamtræet eksisteret i næsten 20 år. Nu hvor linjen er slut, lad os se tilbage og huske, hvor langt systemet er kommet - startende helt tilbage i 2004 med den originale Nintendo DS.



Nintendo DS

Da Reggie Fils-Aimé først blev afsløret på E3, sagde DS, at DS ikke kun stod for Dual-Screen, men Developer's System. Det skyldes, at det var vildt forskelligt fra Game Boy-familien. Introduktionen af ​​en berøringsskærm og stylus var innovativ og gav udviklerne nye måder at skabe gameplay på. Den havde også en mikrofon, der blev brugt til spil, især Nintendogs sammen med andre daværende revolutionerende funktioner som en slumretilstand og Wi-Fi-forbindelse. Det var en helt ny måde at spille håndholdt på og fortsatte endda Game Boy Advance-arven ved at bruge et sekundært slot til GBA-patroner. DS modtager også en opdatering i 2006, DS Lite, en mindre version med en større stylus og længerevarende batteri.

DS ændrede ting for Nintendo, og disse ændringer mærkes stadig i dag. De fortsatte med interaktivitet i deres konsoller fra Wii til Switch. Berøringsskærmen var et stort salgsargument, men der var også andre fantastiske funktioner. Download og spil tilladt ejere at dele bestemte spil ved at oprette forbindelse til sin ejer DS for at downloade en kopi af spillet og spille sammen. Folk kunne også oprette forbindelse uden for spil Picto Chat , et trådløst meddelelsessystem. Det kunne endda bruge en webbrowser, selvom det ikke var noget, som mange brugere var glade for at bruge.

Nintendo var allerede konge i den håndholdte konsolarena, og DS forstærkede det bare. Selvom det udholdt en vis konkurrence fra PlayStation Portable, havde Nintendo allerede etableret DS med mere unikke funktioner og et større spilbibliotek. Nintendo DS er stadig den næstbedst solgte konsol til dato lige ved siden af ​​PS2.



RELATERET: Udødelige: Fenyx Rising beviser, at denne glemte Nintendo-serie SKAL vende tilbage

Nintendo DSi

Udgivet i 2008 var DSi slankere med større skærme, men måtte opgive GBA-patronåbningen for at tage højde for størrelsesforskellen. Det var dog stadig bagudkompatibelt med DS-spil og den første Nintendo-håndholdte, der havde en onlinebutik.

Nintendo begyndte at tilføje innovative funktioner til sine håndholdte med denne version. DSi kunne afspille musik fra SD-kort, optage og redigere lyd og havde for- og bagkameraer, der kunne tage billeder, der også kunne redigeres. Det var meningen at introducere yngre grupper til fotografering og lydteknik takket være enkle apps med grundlæggende funktioner. Filtre, ansigtsgenkendelse og justeringer til fotos svarede til dem, vi ser i apps i dag og kunne deles med andre DSi-brugere.



Det var et system beregnet til spil og udforskning af kreativitet. Det solgte ikke så godt som originalen, da det for det meste var en opgradering, med mange kritikere hævdede, at de nye funktioner var gimmicky eller lav kvalitet. En systemopdatering, DSi XL, udgivet i 2010 og var den første XL-version af en Nintendo-konsol. Der var kun et problem: 3DS var lige rundt om hjørnet i 2011.

RELATEREDE: Nintendo Switch Online kan være switchens største skuffelse

grundlæggere sumatra bjerg

Nintendo 3DS, 2DS og New 3DS

Nintendo fornyede igen sin håndholdte ved at introducere en 3D-skærm, der ikke krævede tilbehør at bruge og kunne slukkes. De fleste 3DS-spil brugte det, inklusive dets indbyggede AR-spil. 3DS var dog ikke uden problemer. Skærmen skulle være i den rigtige vinkel for at se den i 3D, og ​​Nintendo udtrykte bekymring over børns øjenhygiejne. Der var dog et større problem. En tidligere Sony-medarbejder tog Nintendo til amerikansk domstol over patentovertrædelse med 3D-skærmen i 2013. Han vandt, og Nintendo blev oprindeligt beordret til at betale 30,2 millioner dollars i erstatning, men Nintendo fortsatte med at kæmpe og fik bøden ned til 1,82% i royalties for hvert 3D håndholdt salg.

Igen blev tidligere funktioner forbedret, og nye blev tilføjet. Kameraerne kunne nu tage 3D-fotos. Mii-Maker blev tilføjet som en del af 3DS-profiler, og StreetPass blev introduceret som en måde at møde mennesker ved blot at passere forbi med 3DS 'i dvaletilstand. Det registrerede endda trin, der blev til mønter til StreetPass spil. Den eShop, vi bruger i dag, var her først, men med sit eget bibliotek og håndholdte virtuelle konsol. Det var også bagudkompatibelt med DS og DSi-spil, selvom det nu er region låst.

På trods af dette så mange ikke behovet for at opgradere fra DSi. Nintendo endte med at droppe 3DS 'pris for at matche DSi XL for bedre salg. Da DSi ophørte i 2014, overtog 3DS, og en XL-version blev udgivet i 2012.

RELATERET: Nintendo Direct Mini: Hvad vi lærte fra september's Partner Showcase

Nintendo udgav 2DS i 2013 under bekymring over 3D-effekten, der skader børns øjne. Det havde de samme funktioner som 3DS, kun det var et enkelt stykke uden foldning og udeladede 3D-funktionerne. Det kostede mindre, men gjorde det så dårligt, at prisen skulle sænkes i 2016 til under $ 100. En XL-version blev frigivet i 2017, der redesignede systemet til at ligne mere på den traditionelle 3DS, inklusive clamshell-designet.

I 2015 kom den nye Nintendo 3DS og dens XL-version med nogle forbedringer. Det tilføjede et andet, mindre joystick, der fungerede som Circle Pad Pro-tilbehør til spil som Monster Hunter og havde en indbygget NFC-læser til Amiibos. Det tilføjede ansigtsgenkendelse for at optimere 3D-effekten og var større end 3DS. Kun et par spil kom ud ved at udnytte hardware forbedringerne, men det havde en SNES VC. Det var dog ikke helt nyt og led det samme problem som DSi-salget.

FORTSAT LÆSNING: Monster Hunter Rise: Hvad vi ved om det nye spil



Redaktørens Valg


10 stærkeste legendariske våben i fangehuller og drager

Lister


10 stærkeste legendariske våben i fangehuller og drager

Dungeons & Dragons er fyldt med et stort udvalg af magiske skatte og genstande. Her er de stærkeste legendariske våben.

Læs Mere
Hollywoods mest erotiske film affødt af Twilight Fanfiction

Film


Hollywoods mest erotiske film affødt af Twilight Fanfiction

Tro det eller ej, 50 Shades of Grey blev oprindeligt skrevet som Twilight-fanfiction. Ja, Christian og Anastasia var engang Bella og Edward.

Læs Mere