Min helteakademi har masser af fantasi-elementer i det, der hovedsagelig tager form af supermagtede Quirks. Mange af disse Quirks ligner faktisk de grundlæggende angreb, der bruges af alle Pokémon i Pokemon franchise, såsom ild, is, lyn og vind . Hvad hvis Min helteakademi tegn som Shoto Todoroki endte i Pokemon rige på en eller anden måde?
Ender i Kanto-regionen, rige Generation I, for at starte eventyret, Shoto vælger Pokémon, der passer til hans kampstil og hans personlighed . Selvfølgelig vælger han kun den bedste og stærkeste Pokémon til sit hold. Han blev trods alt rejst til at være nr. 1-helten.
10SHOTO VIL VIL: Ninetales, et brandkraftværk

Først ville Shoto undgå enhver Pokémon, der bruger ild, da de ville minde ham om hans anmassende far, Endeavour. I et stykke tid ville Shoto ikke engang bruge ildhalvdelen af sin Quirk, men når han først var kommet over det, ville han gerne finde en ildtype Pokémon til sit hold.
Ninetails er en solid mulighed, idet det er en fuldt udviklet Pokémon, der er smidig og let på fødderne på trods af sin imponerende ildkraft. Ninetales kan sprænge fjender væk med Flamethrower og andre træk, mens de har det smarte fodarbejde for at undgå de modsatte Pokémon's egne træk.
mørk herre kejserlig stout
9SHOTO VIL IKKE VIL: Golem, en stump smasher

Golem er en hård Jord-type Pokémon, den endelige udvikling af Geodude og Graveler. Det er en ekstremt tung og tæt Pokémon, som udseendet antyder, og Golem kan kun bevæge sig hurtigt, når den ruller rundt på den stenede krop.
Det er rigtigt, at Golems forsvar og jordskælvslignende teknikker er imponerende, men Shoto er ikke brute-force-typen. Måske Cementoss eller Rikido Sato vil have en Golem, men Shoto vil have noget med mere elegance.
8SHOTO VIL VIL: Articuno, The Ultimate Ice Pokémon

Articuno er en af de tre legendariske elementære fugle Pokémon af generation I, og disse tre fugle sætter formen for legendariske elementære trioen i fremtiden. Articuno er en tung hitter, der også havde fordelen af at være en fugl, der let undgik Jordbaserede angreb og nærkampangreb.
belhaven snoet tidsel
Shoto kan bestemt lide den slags mobilitet, og Articunos personlighed passer godt sammen med Shotos egen. Bedst af alt er denne fugls isbaserede teknikker, som er ødelæggende og spejler Shotos egen. Articuno vil være svært at fange, men at fange det vil være det værd.
7SHOTO VIL IKKE VIL: Pigeot, The Gale Pokémon

Pigeot er også en fugle-Pokémon (ja, der er mange af dem), men Pigeot ville ikke tjene en plads i Shotos Pokémon-hold i Kanto-regionen. Pigeot har masser af fordele, hovedsagelig fra sine kraftige vindbaserede angreb, men det er ikke det, Shoto leder efter.
For det meste ønsker Shoto Todoroki Pokémon med stærke elementære angreb af is eller ild, og Pigeots vind passer ikke til regningen. Værre endnu, Pigeot ville minde Shoto om hans rival, Inasa Yoarashi .
6SHOTO VIL VIL: Vaporeon, Bubble Jet Eeveelution

Vaporeon, en af Eevees tre originale udviklinger, er ret effektiv til sin størrelse. I modsætning til omfangsrige Generation I Pokémon som Gyrados eller Lapras er Vaporeon lille og adræt ligesom sine kolleger Flareon og Jolteon, og det kan udøve en forbløffende række elementære angreb.
anderson vintersolhverv
Hvis det er nødvendigt, kan Vaporeonc bruge lette og smarte fysiske angreb, men ideelt set vil Shotos Vaporeon bruge bevægelser som Bubble Beam, Hydro Pump og endda den isbaserede Aurora Beam. Denne Pokémon skal supplere Articuno pænt, hvis slagmarken er for akvatisk selv til den legendariske fugl at håndtere.
5SHOTO VIL IKKE VÆRE: Machoke, The Vain Fighter

En række fysiske kampe er tilgængelige i Generation I, og mens Izuku Midoriya gerne vil fange og træne dem, ville Shoto finde dem kedelige, og han er alligevel ikke vant til at kæmpe med barehænder. Han ville kæmpe for at træne disse Pokémon på en intuitiv måde.
Machoke ville være problematisk for Shoto, da det var den midterste udvikling af Machop og Machamp. Værre endnu er Machoke notorisk forgæves og besat af sit eget udseende selv på bekostning af den faktiske træning. Dette muskelhoved på en Pokémon ville være en total hovedpine for Shoto at træne.
4SHOTO VIL VIL: Moltres, den legendariske ildfugl

Denne flammende fugl er en anden af den legendariske trefugl Pokémon af Generation I, en modstykke til Articuno. Denne phoenix-lignende Pokémon ville skræmme Shoto først med sin styrke og flammer og mindede ham meget om den forgæves Endeavour. Men hvis Shoto kan håndtere Moltres, kan han virkelig erobre sin frygt for sin far.
Således ville træning af de store Moltres være en personlig og følelsesmæssig udfordring for Shoto. Men nu er han klar og villig til at møde nye udfordringer for at blive stærkere, ligesom Tenya Iida. Ingen kan muligvis besejre Moltres i kamp, hvis Shoto befaler det.
3SHOTO VIL IKKE VIL: Tauros, den stædige tyr

Dette er en anden fysisk kamp Pokémon, der ville være mere udfordrende, end det er værd for Shoto at træne. I overensstemmelse med Taurus-astrologitegnet og oksen i den kinesiske stjernetegn er Tauros en stædig, viljestærk og vred tyrlignende Pokémon og derefter nogle.
Tauros vil piske rundt om sine tre haler for at advare andre Pokémon og slå dem med sine to horn, hvis det skulle mislykkes. Shoto ville ikke have nogen interesse i Tauros 'kampstil, og dets temperament ville være en reel hovedpine at tackle. Det tager en rigtig cowboy af en træner at håndtere Tauros.
toSHOTO VIL VIL: Magneton, et elektrisk kraftværk

Magneton er en kraftfuld elektrisk Pokémon, udviklingen af Magnemite (og ligner tre af dem, der sidder sammen). Denne Pokémon er næppe nuttet og sød, men den vil loyalt følge de kommandoer, som sin træner giver den, og Shoto har alligevel brug for lidt variation i sit hold.
hvorfor er yuri på is så populær
Magneton kan let håndtere modsatrettede vandtype Pokémon og zappe dem til underkastelse med sine formidable elektriske bevægelser eller endda selvdestruerende for at tage en særlig hård fjende ud. Denne Pokémons tunge brug af elementære angreb burde appellere meget til Shoto.
1SHOTO VIL IKKE VIL: Omastar, en gammel Pokémon fra havet

Shoto er altid på udkig efter Pokémon med is og vand, og mens han gerne vil træne Vaporeon og Articuno, finder han ikke nogen brug for en Omastar, en fossil Pokémon med en tung skal. Shoto har allerede mange stærke muligheder for vandtype, og Omastar kan ikke følge med konkurrencen i Shotos øjne.
Denne gamle Pokémon er ret defensiv og bruger bevægelser som Tilbagetrækning og Beskyt for at beskytte sig mod skade. Det er gode, konkurrencedygtige træk, men det er ikke det, Shoto leder efter. Han har brug for noget, der simpelthen kan sprænge oppositionen væk.