Microsoft låser Bethesda ned er den første store udfordring for PlayStation 5

Microsofts nuværende generation gambit er utrolig interessant. I modsætning til Sony handler Microsofts strategi ikke rigtig om eksklusiviteter. PlayStation 5 understøttes af spil som Demons sjæle og kommende titler som Horizon Forbidden West og God of War: Ragnarök . Derimod understøttes Xbox Series X | S af sine tjenester. Fra Xbox Game Pass til xCloud til bagudkompatibilitet til pc-integration har Microsoft taget en radikalt ny tilgang til konsolområdet.

Mens disse initiativer har gjort Microsoft tydelig, udfordrede disse træk aldrig virkelig Sonys strategi. Imidlertid lægger Microsofts nylige erklæringer vedrørende den nu officielle Bethesda-opkøb endelig pres på Sony til at handle - især i lyset af Microsofts større plan. Mens specifikationer endnu ikke er afsløret, er Xbox-chef Phil Spencer fremsatte nogle fortællende kommentarer under den nylige runde bord, der skitserer partnerskabet.



Spencer sagde, at 'Jeg kan ikke sidde her og sige, at ethvert Bethesda-spil er eksklusivt, fordi vi ved, at det ikke er sandt ... hvis du er Xbox-kunde, er det, jeg vil have dig til at vide, at dette [erhvervelse] handler om at levere gode eksklusive spil for dig, der sendes på platforme, hvor Game Pass findes. ' Mens Spencer tydeligt giver plads til undtagelser, er det overordnede synspunkt klart: Bethesda-spil vil stort set være eksklusive for Xbox og dets ledsagende tjenester.

Microsofts nye strategi

Microsofts strategi skærer her imod den konventionelle visdom forud for denne konference og det præcedens, som Microsofts håndtering af titler som f.eks Minecraft . Mange antog, at Microsoft simpelthen ville frigive Bethesdas titler på tværs af alle platforme, tage et snit af hvert køb på konkurrerende hardware og tilbyde spil på Game Pass. Det var en fristende mulighed, en der kunne komme i anvendelse for visse titler. Det ser dog ud til, at det ikke vil være den primære strategi.

I stedet ser det ud til, at Microsoft fordobler Bethesdas studier og software for at gøre Game Pass mere lokkende. For Xbox-fans er dette en eksponentiel stigning i værdi. Men for dem i Sonys økosystem er Bethesdas migration et enormt tab. Fra Falde ud til Ældre ruller til Wolfenstein , Bethesda har nogle af branchens mest spændende titler. Disse franchiser har defineret genrer og generationer og kommende titler som Starfield måske bare gøre det samme.



RELATERET: En ny splintercelle skal følge en anden vellykket genstarts formel

Dette er langt fra Microsofts eneste erhvervelse, men det er den første, der virkelig sætter Sony på bagsiden. At miste hovedparten af ​​Bethesda - selv med kontraktlige forpligtelser for titler som Deathloop at bringe indhold til PlayStation 5 - er ikke godt for Sonys spillerbase. Bethesda har for nylig kæmpet med titler som Nedfald 76 , men disse ulykker er marginale i forhold til hits.

Plus, med Xbox-penge kan Bethesda hurtigt udgøre tabt terræn. For lige så spændende som spil som Uendelig halo er Xbox's nye sølvkugle kontrol over Bethesda. Pludselig er Xbox's eksklusive ikke ukendte franchiser for PlayStation-forbrugere; de er fortsættelser efter serier og fra studier, som de allerede elskede på PlayStation 4.



Sonys mulige svar

Sony er nødt til at reagere på en eller anden måde. Mens mange har foreslået modkøb, er bevægelser på denne skala faktisk umulige for de fleste virksomheder, medmindre de har Microsoft-kapitalniveauer. I stedet kan Sony (og sandsynligvis bør) fortsætte med at fange konsoleksklusivitet til store individuelle titler, svarende til sin strategi for Final Fantasy VII Remake og Final Fantasy XVI . Imidlertid løser disse træk ikke det presserende Bethesda-problem.

RELATERET: De ydre verdener: Hvad man kan forvente af mord på Eridanos

Sonys løsning på det ligger i Phil Spencers erklæring ved rundbordet. Hvis Bethesdas spil vil være tilgængelige på uanset hvilken platform Game Pass er aktiveret, skal Game Pass komme til PlayStation 5. Ved første øjekast virker den slags bevægelse umulig - men ideen om pindsvinet Sonic spil, der kom til GameCube efter SEGA og Nintendos bittere rivalisering, syntes også umulige. Der er allerede lagt meget grund til denne type samarbejde mellem Sony og Microsoft.

Begge platformindehavere offentliggør allerede indhold i konkurrerende økosystemer. Microsoft har sat spil som Minecraft fangehuller og Cuphead på PlayStation 4, og Sony bringer MLB The Show 21 til Xbox senere på året. Disse virksomheder er villige til at spille bold sammen, og Xbox er sulten på at gøre sine tjenester allestedsnærværende. Alligevel vil Sony sandsynligvis afvise Game Pass, der infiltrerer økosystemet. Det er et stort skridt med mange konsekvenser, som Sony måske vil undgå. Der er dog præcedens for samarbejde og pres for at få Bethesda tilbage på PlayStation, så kun tiden viser, hvad der sker næste gang.

FORTSÆT LÆSNING: Xbox OneGuide trækkes tilbage og afslutter Xbox One's løfte om alt-i-et-underholdning

hvor brygges naturligt lys


Redaktørens Valg


10 bedste anime-tegn med eksplosive kræfter, rangeret

Lister


10 bedste anime-tegn med eksplosive kræfter, rangeret

Nogle anime-figurer kan lide at sprænge deres fjender skyhøje med eksplosive kræfter ー og disse 10 gør det altid med stil.

Læs Mere
Hvilken Hunter X Hunter-karakter er du, baseret på din stjernetegn?

Lister


Hvilken Hunter X Hunter-karakter er du, baseret på din stjernetegn?

Den rigelige rollebesætning i Hunter x Hunter egner sig godt til at tildele personlighedstræk baseret på stjernetegn.

Læs Mere