Magic: The Gathering tager et stort skridt fremad med sit nyeste sæt, Commander Legends . Det infunder Commander-formatreglerne i spil med booster draft Limited, hvilket kan føre til kaotiske, vilde, kreative spil med firspilers kaos. Men hvordan ser udkastets arketyper ud? Hvad med blåsort artefakter?
Blå mana har altid haft en stærk affinitet for artefakter, da blå er farven på viden, omhyggelig planlægning, præcise detaljer og mere. Og som Esper-skærmen fra Alara viser, kan der også nogle gange tilføjes sort og hvid mana. I Commander Masters , blå og sort kan konstruere det perfekte artefaktdæk.
Mekaniske mestre

Blandt dette dæks fire potentielle kommandører er kun Silas Renn flerfarvet, men det har partner, så det kan gå sammen med en af de andre tre. Det er en 2/2 med deathtouch, og når den håndterer kampskader på en spiller, kan dens controller kaste et artefaktkort fra kirkegården (så det er en god idé at udstyre eller fortrylle Silas for at give det unddragelse). Derudover er Glacian en 3/6 blå skabning, der kan tappe sig selv og nogle venlige artefakter for at få et kort fra de øverste par kort i biblioteket og lægge det i hånden, hvilket sikrer, at denne metaldæk altid har brændstof. Armix er en 3/2 Golem, der kan angribe og kassere et kort. Derefter mister en forsvarende spillers skabning magt og sejhed i henhold til hvor mange artefakter Armix's controller har på deres kirkegård og på slagmarken. Endelig er Keskit lidt 1/3, der kan trykke og ofre tre andre artefakter og / eller skabninger for at vælge et kort fra bibliotekets tre øverste kort og lægge det i hånden.
Robotlegionen

Dette dæk kan måske minder om dagene i Double Masters udkast, da det sæt var meget interesseret i artefakter, især dets kraftige blå kort. Hvad kan Commander Legends gøre? Dygtig animator er en god start, en 1/3 menneskelig kunstner, der kan forvandle enhver venlig artefakt (væsen eller ej) til en bøffelig 5/5 artefaktvæsen, der giver værdi til tidligt faldende artefakter. Også i blåt er Scholar of Stars, en 3/2, der kan cantrip, når den kommer ind på slagmarken, hvis dens hjul har en artefakt i spil. Hvad angår sort mana, er Defiant Salvager en 'aristokrat', der kan sluge andre artefakter eller skabere for at få + 1 / + 1 tællere i trolddomshastighed, og Dhund Operative er en 2/2 for 1B, der får + 1 / + 0 og deathtouch, hvis der er en venlig artefakt, der ligger rundt.
Naturligvis er der masser af artefaktvæsener at sætte i dette dæk, og Filigree Familiar er stærkere, end det ser ud. At være en 2/2 for {3} er kun tilstrækkelig, men at få 2 liv er solidt, og når den dør, kan dens controller cantrips, en god belønning for at fodre den til Defiant Salvager. Eller det kan blive større med en dygtig animators eksperthænder. Mindless Automaton er en 0/0, der kommer ind på slagmarken med to + 1 / + 1-tællere, og den kan betale {1} og kassere et kort for at få en anden tæller. Det kan også miste to sådanne tællere for at trække et kort (f.eks. Hvis det alligevel er ved at dø).
Burnished Hart er en 2/2 artefakt-elg, der kan ofres for at give mana-rampe, og Foundry Inspector er en 3/2 for {3}, der kan få yderligere artefakt-staver til at koste {1} mindre. Golem Artisan er et andet must-have, en 3/3 Golem, der kan betale mana for at give + 1 / + 1 eller nogle kampevner til venlige artefaktvæsener. Lumengrid Gargoyle er en grundlæggende, men effektiv 4/4 flyer til {6}, og øverst i kurven er den titaniske Phyrexian Triniform, en 9/9, der koster {9}. Når den dør, opdeles den i en trio på 3/3 tokens, og den har Encore for {12}, så dens dødsudløser kan tredobles, når den kommer tilbage for den gyldne præstation. Meteor Golem, Pilgrim's Eye, Shimmer Myr og Workshop Assistant kan hjælpe med at afrunde dækket.
Support staver

Ikke mange af de ikke-skabningsformuleringer i dette dæk beskæftiger sig direkte med artefakter, men de kan stadig være nyttige. Ingenuity Engine er dyr, men det brænder dens kaskadevne. Dens evne kan ofre en artefakt for at returnere en artefakt fra kirkegården til hånden (det kan være den ofrede artefakt, hvis det ønskes). Thirst for Knowledge er en stærk trækformular i dette spil, da det kan trække tre kort og kun kassere et, hvilket genererer imponerende kortfordel i processen. Det kunne kassere en tidlig Phyrexian Triniform, der er for dyr til at støbe alligevel, og Ingenuity Engine kan hente Triniform senere med sin evne.
Ellers gør de blå og sorte kort simpelthen det, de gør bedst. Blå mana kan trække ekstra kort og kontraregler (eller begge, i tilfælde af Supreme Will), og sort mana kan trække kort på bekostning af livet og dræbe skabninger, såsom med Murder (1BB for at ødelægge en skabning). Billige artefakter kan også hjælpe, såsom Charcoal Diamond, Sky Diamond og Prophetic Prism til at fungere som billige og nyttige manaklipper. Rings of Brighthearth er en effektiv artefakt, der ikke er skabning, der tillader sin controller at betale {2} for at kopiere en aktiveret evne, hvis det ikke er en manafunktion. Forestil dig at bruge det på Glacian for eksempel for at få to nye kort pr. Aktivering for at få en seriøs kortfordel.