'The Last of Us: American Dreams' # 1 af Neil Druckmann og Faith Erin Hicks er en tegneserie-spin-off af survival survival horror / action adventure-spillet 'The Last of Us', udviklet af Naughty Dog Games til Playstation 3. Hoved karakteren af spillet er Ellie, en ung pige, der gør hende væk over et amerikansk post-apokalyptisk landskab mange år efter, at en svampesygdom har udslettet meget af befolkningen.
Spillet er ikke på hylderne indtil juni 2013, så i modsætning til de fleste spin-offs skal 'The Last of Us: American Dreams' # 1 virkelig stå alene, selvom det også skal fungere som en prequel til spillet. Druckmann og Hicks 'historie er en god introduktion til Ellie og indstillingen af' The Last of Us ', men det er også mest opsætning og langsom karakterisering.
Lige siden den vilde succes med Suzanne Collins '' The Hunger Games '-trilogien har post-apokalyptiske indstillinger været på mode og grænser op til overeksponering. 'The Last of Us' med sin indstilling og kvindelige teenage-hovedperson er en indlysende del af denne tendens, men dens hovedperson er yngre, en der mindede mig mere om gamle Beverly Cleary-bøger end Suzanne Collins.
'The Last of Us: American Dreams' # 1 begynder med en ordløs tre-siders udstilling, og Hicks 'ansigtsudtryk og baggrundsdetaljer viser læseren masser af Ellies sindstilstand og tilstand i den verden, hun lever i. Det er et usædvanligt træk at begynde historien uden dialog eller tekstfelt-info-dumps, og Druckmann og Hicks håndterer det pænt.
Hicks 'tegneserie, glade linje og stil er i strid med den dystre indstilling, men Rosenbergs dystre farver er perfekt til rædsel og til det gotiske miljø i den militære præskole. På den anden side er Hicks 'kunst det rigtige for den sande skabelon eller form for den underliggende historie, når først læseren ser under facaden af post-apokalyptisk fangst.
Historien i sig selv er faktisk en klassisk 'new kid' skolehistorie, herunder målet om at snige sig ud af skolen, bekæmpe mobbere og få venner. Det er endda sandt at skrive, hvordan eksisterende studerende opgraderer og bogstaveligt kalder nykomlingen 'nyt barn'. 'The Last of Us: American Dreams' nr. 1 ender med at føle sig mere som en mellemskole kostskolehistorie end rædsel eller action / eventyr, men den sidste side peger Ellie tilbage mod en større verden, så serien er usandsynligt at forblive i skole historie genre.
Debutnummeret af 'The Last of Us: American Dreams' er engagerende nok, men det er også næsten udelukkende afledt. Imidlertid var selve 'The Hunger Games' ekstremt afledt og fulgte i fodsporene på 'Battle Royale', Stephens 'The Long Walk' og før disse, en lang tradition for gladiator- eller en-overlevende plot. Hvad der adskiller 'The Hunger Games' var dens fantastiske spænding og tempo og i mindre grad dens sammensmeltning af reality-showet med dødsfaldskamp.
I 'The Last of Us: American Dreams' nr. 1 er Druckmann og Hicks 'dialog engagerende, deres karakterer er sympatiske og historiefortællingen flyder behageligt og glat. Detaljerne tilføjer en god oplevelse, men hidtil er historien ikke mindeværdig eller usædvanlig. Det kan ændre sig i fremtidige problemer, da plottet kommer tættere på at konvergere med de ukendte, fremtidige begivenheder i videospillet.