James Bond: 4 spil, der bedst benyttede licensen (at dræbe)

Hvilken Film Skal Man Se?
 

James Bond er en af ​​populærkulturens mest varige ikoner. En uhyggelig spion, der altid er klar med en quip såvel som en kugle, og Bond har fængslet generationer af fans gennem sine eventyr, der redder verden. James Bond er en karakter bygget til videospil, og med den nylige meddelelse om, at den langvarende 007-videospillicens genoplives af Lejemorder udvikler IO Interactive, det ser ud til, at Bond igen vil vende tilbage for at redde verden i videospilform.



Men ligesom filmene har Bond set iteration efter iteration i en massiv masse James Bond spil udgivet gennem årene. Mange spiludviklere har taget regeringstid og tilbudt deres versioner af Bond - nogle store, mange middelmådige til forfærdelige. Her er fire spil, der brugte Bånd licens til gode resultater.



Victoria alkoholindhold

James Bond 007: Nightfire

I 1999 overtog Electronic Arts Bånd licens; tre år senere blev den frigivet James Bond 007: Nightfire til PlayStation 2, Xbox, GameCube og PC. Nightfire var en first-person shooter, der fremhævede en original historie, hvor Bond (Pierce Brosnans lignelse fremsat af Maxwell Caulfield) nedbryder en ond industrimand med blik på verdensherredømme.

Bond kunne selvfølgelig anvende gadgets såvel som gunplay, men Nightfire skiller sig ud ved at bryde førstepersonsskydningen med køretøjssektionen op - en første til en Bånd spil. Disse køretøjsniveauer så Bond køre sin Aston Martin, pyntet med våben, i tempofyldt bilkamp, ​​der gav en forfriskende pause fra førstepersons pistolen.

Uden for det Nightfire 's bedste funktion var dens multiplayer. Spillere kunne vælge ikoniske tegn fra franchisen, som Auric Goldfinger eller håndlangeren Jaws, og spille i niveauer, der blev genskabt fra de klassiske film. Disse omfattede Atlantis fra Spionen der elskede mig og Fort Knox fra Guld finger . Spillere kunne endda distribuere bots, hvis der ikke var nogen venner i nærheden, hvilket yderligere tilføjede multiplayer-pakken med muligheder.



RELATEREDE: Zelda: Breath of the Wilds mest kontroversielle forandring er bizar

James Bond 007: Alt eller intet

Bare to år senere var EA tilbage igen med James Bond 007: Alt eller intet . Et andet Bond-spil med Pierce Brosnan i hovedrollen (og denne gang endda udtrykt af skuespilleren selv) valgte EA denne gang en tredjepersons-skydespil. Alt eller intet var det blandt kritikere og fans, og det anerkendes stadig den dag i dag som en af ​​de bedste Bånd spil.

Alt eller intet ser 007 påtage sig den onde tidligere KGB-agent Nikolai Diavolo (udtrykt af Willem Dafoe) i et desperat forsøg på at stoppe Diavolos indsættelse af dødbringende nanobotter. Bond skal bruge sine sædvanlige pålidelige gadgets og bunker af våben, men (for første gang nogensinde) Bond behøver ikke at gøre det helt alene. Alt eller intet er den første James Bond spil til at have en fuld co-op-tilstand til to spillere, hvor spillerne styrer MI6-medarbejdere.



Oven i sin innovative co-op-tilstand, Alt eller intet også featured en tilbagevenden af ​​kørsel missioner svarende til Nightfire . Disse var endda baseret på andre EA-franchise Behov for hastighed 's motor, som sikrede, at de følte sig godt og var en blast at spille. Alt eller intet var en massiv forbedring i forhold til det allerede fremragende Nightfire på næsten alle måder, og en spændende kampagne fyldt med en stor rollebesætning gjorde det til et øjeblikkeligt hit.

RELATEREDE: Cyberpunk 2077: Hvor lang tid tager det at slå og fuldføre spillet

Med kærlig hilsen fra Rusland

I 2005 oplevede et markant skift i retning af Bond Games, da udvikleren EA Redwood Shore frigav Med kærlig hilsen fra Rusland . Dette Bond-spil tog tingene tilbage til 1960'erne og chokerede, ikke kun den yngre lighed med Sean Connery, men også hans stemme. Connery trådte igen ind i den rolle, der gjorde ham til et ikon 22 år efter hans sidste Bånd eventyr til et spil udgivet på PlayStation 2, Xbox og GameCube.

Uendelig cool og retro, Med kærlig hilsen fra Rusland så en klassisk Bond overtage lige så klassisk ond organisation SPECTRE - som måtte omdøbes til OCTOPUS på grund af en juridisk tvist mellem MGM og United Artists. OCTOPUS er dog klart SPEKTER i alt undtagen navn, da Bond skal tage organisationen ned ved hjælp af kanoner, hans klassiske Aston Martin DB5 Coupe og endda den berømte jetpack fra 1965 Thunderball .

Med kærlig hilsen fra Rusland er en tempofyldt skydespil, der på det tidspunkt blev rost for sin fantastiske kunst og grafiske stil. Imidlertid er den virkelige tegning her Bond-æstetikken fra 1960'erne. Nogle nutidige fans ønsker, at filmene vender tilbage til den klassiske tids lyshed, og Med kærlig hilsen fra Rusland gjorde det i videospilform tilbage i 2005.

største tegneserie ulemper i os

RELATEREDE: Call of Duty: Black Ops Cold War - Sådan låses Flora og Science Weapon Camos op

GoldenEye 007

Ikke meget mere kan siges om denne Nintendo 64-klassiker bortset fra det GoldenEye 007 er en af ​​de mest elskede skydespil nogensinde. Udviklet af Rare i 1997, GoldenEye fængslede en hel generation af Nintendo-fans og udvidede den eponyme film og blev samtidig et andet ikonisk stykke James Bond historie i sig selv.

GoldenEye ændrede landskabet for konsolskyttere og beviste, at de kunne være mere komplicerede og filmiske, end de var på det tidspunkt. Spillet lykkedes at pakke en skydespil rundt om Bånd univers, der producerer et mesterværk, der føltes som et Bånd film til trods for næsten ikke at have nogen dialog og nul voiceover-forestillinger. Rare lavede et skydespil, der var lige så tilgængeligt, som det var dybt inde i gameplay-systemer, der udvidede sig til filmen, mens den stadig var tro mod den. GoldenEye 007 er lige så ansvarlig for en hel generation af fans så meget som enhver film, og den forbliver den dag i dag den bedste Bånd spil nogensinde er lavet.

FORTSÆT LÆSNING: Horizon Forbidden West skal levere på seriens mest drillede bosskamp



Redaktørens Valg


Anmeldelse: Nicolas Cage skylder os en refusion for 'Betal spøgelsen'

Film


Anmeldelse: Nicolas Cage skylder os en refusion for 'Betal spøgelsen'

Den overnaturlige thriller kræver en af ​​hans underskrift maniske forestillinger, men Nicolas Cage hjemsøger i stedet 'Pay the Ghost' som en let forvirret ånd.

Læs Mere
Gik hvad hvis...?'s Avengers 1602 Miss the Point eller toppede originalen?

Andet


Gik hvad hvis...?'s Avengers 1602 Miss the Point eller toppede originalen?

MCU'en er officielt trådt ind i Marvels verden: 1602 for en enkelt episode for at genfortælle et episk eventyr - Men virkede det?

Læs Mere