Er The Simpsons Hit & Run så god som du husker?

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Ud af et tv-show, der nogensinde har eksisteret, har ingen haft så meget succes på tværs af medierne som The Simpsons . De årtier, der spænder over franchisen, har set mange videospiltilpasninger i løbet af sin levetid, startende tilbage på MS-DOS og Commodore 64-systemer og til sidst bryder igennem til NES, Sega Genesis og endda konsoller ud over. På trods af flere Simpsons spil udgivet på ældre konsoller, er de forsvundet fuldstændigt i de senere år. Som det ser ud, nu, The Simpsons 'videospilrelevans er helt på mobil med The Simpsons: Tapped Out.



Mange mennesker husker dagene med at se spil baseret på The Simpsons bliver frigivet ganske ofte, men alligevel husker mange også, at de fleste af dem slet ikke var så gode. Med så mange krumme Simpsons spil, der frigives hele tiden, fik det det alt for ofte anstændige spil til at virke som en diamant i ru. Den dag i dag er de to mest roste Simpsons-spil The Simpsons: Road Rage og dens umiddelbare efterfølger: Hit & Run , som begge ligner moderne kultklassikere.



The Simpsons: Hit & Run var en populær titel, der kombinerede den hektiske raceraktion fra Road Rage med den nyfundne evne til at gå frit gennem sektionerede områder i Springfield. Selv om Hit & Run er for det meste et racerspil i hjertet, mange fans er stadig fastgjort til spillet. Simpsons fans fik et ret anstændigt spil ud af en serie med et temmelig dårligt gennemsnittet af gode videospil, mens børn fik det tætteste, de kunne komme til en Grand Theft Auto spil, deres forældre ville købe dem. Hvad gamere angår, har de bare et anstændigt spil ud af det.

anime svarende til hunter x hunter

Næsten tyve år senere gør det Hit & Run holde så godt som nogle siger? Mest internet diskurs omkring Hit & Run er meget positiv, selvom der er mange opfordringer til en genindspilning. Den nostalgiske diskurs omkring Hit & Run drives kun yderligere af de gennemsnitlige salgspriser, der er overalt. Kopier af Hit & Run fortsæt med at stige med flere og flere mennesker, der klør for at vende tilbage til det, med kopier på enten PlayStation 2, GameCube eller Xbox, der spænder fra tredive til tres dollars. Er den nostalgiske hype omkring Hit & Run så fortjent som nogle mennesker gør det? For det meste er svaret ja. Hit & Run blev populær af en grund, hvilket betyder at der skulle være fantastiske mekanik eller bare en god gameplay-loop for at trække det sammen; så meget er sandt, men alligevel er der også nogle alvorlige kritiske problemer, der gemmer sig lige under overfladen af ​​spillet, der forhindrer det i at være et rigtigt mesterværk i sin tid, endsige i dag.

Hvad The Simpsons: Hit & Run får ret kan ikke nægtes. Let, den mest tilfredsstillende del af den originale oplevelse er dens flydende kørekontroller. Forbedret fra Road Rage , Hit & Run Køremekanikere føles som om de hører hjemme i et dedikeret racerspil. Mens Hit & Run er ikke ligesom dens Crazy Taxi klon af en forgænger, mange af dens missioner er stadig racerbaserede. I stedet for strengt at køre en timer i et ikke-lineært format, er Hit & Run mere afhængig af løb mod entydige modstandere. Hit & Run Det mere lineære kortdesign er dog ikke et problem, når det grundlæggende niveau design i hvert af Hit & Runs områder er lige så fantastisk som de er.



RELATERET: Hvordan The Simpsons 'kontroversielle Michael Jackson-episode skete

j jonah jameson få mig billeder af spiderman

Ved siden af ​​store kontroller var den store mængde kærlighed og respekt, som udviklerne og skriveteamet havde for The Simpsons 'mest fantastiske æra. Mange fantastiske gags og referencer flyder gennem hver tomme af Hit & Run , inklusive tilbagekald til klassiske episoder som 'Mr. Plov, '' King-Size Homer '' og mere. Den grundlæggende gameplay i sig selv var en god nok krog til spillere første gang, men dem, der havde holdt op med The Simpsons op til det tidspunkt blev også dybt belønnet.

sukker vand volumen regnemaskine

Desværre har tiden ikke været for venlig over for det meste Hit & Run s kerne design. Ideen om at skabe en mere 'åben verden' Simpsons tilgang var en fantastisk idé, men alligevel smuldrer den fra hinanden, når du indser, at hvert kort er et glorificeret racerbane. Som det var tilfældet med mange budgetudgivelser tilbage på dagen, blev en masse indhold genbrugt, det meste af tiden ret dårligt. Helt genbrugte kort med næsten ingen ændringer til dem udgjorde hele den sidste halvdel af Hit & Run for ikke at nævne dens allerede gentagne missionsstruktur.



Udforskning til fods i Hit & Run var aldrig alt for engagerende efter første gang du begyndte at sparke tilfældige tegn, men alligevel har det ikke taget den indflydelse, dette spil har efterladt, væk. The Simpsons: Hit & Run var mange menneskers første 'open-world' videospil, da den genre stadig voksede i popularitet på det tidspunkt. For det meste, Hit & Run har ældet så godt som det kan med hensyn til kontrol- og visuelle afdelinger, hvor spillet bruger en tegneserie æstetik - hvilket altid får spilvisuelle til at ældes bedre. Endelig det faktum, at Hit & Run var et massivt kærlighedsbrev til en nu svunden æra af The Simpsons har fået mange ældre og nyere fans af showet til at være glad for det den dag i dag.

Ikke, The Simpsons: Hit & Run er ikke et mesterværk, og det er heller ikke alt for stort, når man ser på det med en moderne linse, men dets indflydelse har gjort det til et af de vigtigste videospil i sin tid.

FORTSÆT LÆSNING: Simpsons debuterer seriens 700. sofagag af Bill Plympton



Redaktørens Valg


Dragon Ball: 5 træk Goku holdt fra sin ungdom (& 5 voksede han op)

Lister


Dragon Ball: 5 træk Goku holdt fra sin ungdom (& 5 voksede han op)

Det er bemærkelsesværdigt at se Goku modnes, især da der er visse vaner fra hans ungdom, som han kaster og andre, der holder fast ved ham.

Læs Mere
Hvor The Conjuring 3 falder i Franchise-tidslinjen

Film


Hvor The Conjuring 3 falder i Franchise-tidslinjen

The Conjuring: The Devil Made Me Do Det foregår længere i kontinuitet end andre poster, selvom dette gøres omstridt af Annabelle Comes Home.

Læs Mere