Hyrule Warriors: Age of Calamity's Weapons Won't Break Like in Breath of the Wild

Hvilken Film Skal Man Se?
 

2017'erne The Legend of Zelda: Breath of the Wild var en monumental succes og tog den ærværdige Nintendo-franchise til nye højder, samtidig med at deres nye Switch-konsol blev et øjeblikkeligt hit. Introduktion af åbne verdenselementer og omdefinering af tegnene i Link og Zelda bliver fortsat mødt med næsten universel anerkendelse.



En del af spillet, der bestemt ikke blev godt modtaget, var dets våbensystem, hvor det berygtede Weapon Break-system trak flere gamers vrede. Toei kommer Hyrule Warriors: Age of Calamity vil begge være en åndelig efterfølger til deres første Hyrule Warriors Musou spil og en prequel til Breath of the Wild, og det er bekræftet, at den ikke overfører sidstnævnte titels mest afskyelige funktion.



taddy porter øl

Seneste nyt

The Legend of Zelda: Breath of the Wild havde flere våben end noget andet spil i serien og med god grund. Næsten så snart spillerne begyndte at udnytte hvert blads særlige styrker, havde de en tendens til at bryde ud over brugen. Spillets udviklere implementerede denne funktion for at tilføje mere strategi og taktik til gameplayet. Tanken var, at hvis spillerne ved, at et foretrukket våben til sidst vil bryde, vil de gemme for visse fjender, som de ved, at det fungerer bedst imod. Det var også meningen at tilskynde til mere udforskning og kamp, ​​da spillere kan få nye våben efter at have besejret visse fjender.

I sidste ende blev denne funktion imidlertid berygtet pannet i et ellers elsket spil. Mens våben, der er vundet senere i spillet, har tilstrækkelig holdbarhed til næsten at omgå dette problem, er de tidligere dele af spillet udført med skrøbelige våben, der mister styrken alt for hurtigt. Nogle spillere har endda kommenteret, at de på visse punkter valgte at undgå kamp helt af frygt for at blive udeladt i kulden, når deres eneste forsvar mod fjender uventet bryder.

RELATERET: Hyrule Warriors: Age of Calamity Udviklere 'overraskede' fans



lickodede fliser

Hvorfor det ikke ville fungere i Musou

I det nylige Nintendo Treehouse-arrangement blev der vist nye optagelser af det kommende Krigere spil, som bekræftede, at våben ikke bryder i spillet. I stedet vil spillet få spillere til at besøge en smed for at opgradere våben, så de bliver mere magtfulde. Det blev sandsynligvis aldrig forventet, at den kontroversielle funktion ville overføre til Musou-titlen, men det er alligevel godt at have bekræftelse og viser, at Nintendo er opmærksom på opfattelsen af ​​våbenbrudsmekanikeren.

Mainstream Zelda titler fokuserer på eventyr og udforskning lige så meget, hvis ikke langt mere, end action. Musou spil er derimod komplette hack-and-slash-titler, der giver lidt i vejen for udsættelse fra svingende sværd og slagtning af fjender. At have Weapon Break-systemet i Age of Calamity ville efterlade spillere med knuste blade på få minutter, især da våben ikke så let kan byttes ud under gameplay som i en almindelig Zelda titel.

fuldmetal alkymist broderskab edward og winry

RELATERET: Hyrule Warriors Promo giver første kig på Age of Calamity Allies



Mange af de våben, der er vist i optagelserne, vender tilbage fra Breath of the Wild . Der er også nogle spekulationer om, at når den meget forventede efterfølger til Breath of the Wild kommer ud, vil det også grøfte Weapon Break-systemet. Der er lidt mindre tillid til denne teori, som den vigtigste årsag til det Age of Calamity bruger ikke det er, at det ikke passer til genren. På den ene eller anden måde, Zelda fans, Musou fans og gamere generelt vil være i stand til at nyde al den magt, som deres sværd kan mønstre, når Hyrule Warriors: Age of Calamity udgivelser på Switch næste måned.

Hyrule Warriors: Age of Calamity finder sted 100 år før Breath of the Wild og følger Hyrule Royal Knight Link, Hyrule Princess Zelda, Zora prinsesse Mipha, Gerudo Høvding Urbosa, Goron-mester Daruk, Rito-mester Revali og Sheikah-kriger Impa, når de kæmper mod Calamity Ganon. Spillet kan forudbestilles nu og frigives på Nintendo Switch - fysisk og digitalt - den 20. november for $ 59,99.

RELATERET: Nintendo afslører Hyrule Warriors: Age of Calamity Map & Mission



Redaktørens Valg


10 ting, du ikke vidste om Dragon Ball Z Kai: De sidste kapitler

Andet


10 ting, du ikke vidste om Dragon Ball Z Kai: De sidste kapitler

Nu 10 år gammel bragte Dragon Ball Z Kai: The Final Chapters afslutning på franchisen og genredigerede DBZ's Buu Saga for at være mere tro mod mangaen.

Læs Mere
Hver MCU-film, sorteret efter Box Office-succes

Lister


Hver MCU-film, sorteret efter Box Office-succes

De mest populære har ofte været solo-efterfølgerfilm, dem med den mest farverige markedsføring og de mest unikke indstillinger og undergenrer.

Læs Mere