Hvorfor Elden Ring-fans er utilfredse med spillets PvP Multiplayer

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Det kunne man blive tilgivet for at tænke på Brandring er intet mindre end perfekt. FromSoftwares banebrydende fantasy-epos er fortsat med at registrere fænomenale salgstal og har sendt omkring 14 millioner eksemplarer og viser små tegn på at sænke farten . Det har også tjent noget af det meste konsekvent begejstrede anmeldelsesresultater af ethvert spil udgivet inden for de seneste 20 år. Ser man på det større billede, Brandring er helt klart et afgørende øjeblik i action-RPG'ernes historie.



Alligevel er intet spil nogensinde fejlfrit, uanset hvor hårdt udviklere stræber efter perfektion, eller hvor brændende nogle hjørner af dets fanbase lidenskabeligt kan udråbe, at en titel er uden fejl. Brandring har faktisk sine problemer, især når det kommer til spillets mindre bebudede og ofte ignoreret multiplayer- og PvP-tilstande . Faktisk er nogle af fantasy RPG's mere ivrige fans blevet så frustrerede over disse funktioner, at de har oprette en hjemmeside dedikeret til at løse nogle af de problemer, som de føler i sidste ende hindrer en ellers fremragende spilleoplevelse.



  Flaming Strike, en krigsaske i Elden Ring

Sidens skabere identificerer tre hovedområder, der Brandring 's udviklere bør være mest opmærksomme på: multiplayer-tilgængelighed, balanceringsproblemer og fejl, moderne spils evige plage. Hjemmesiden byder også på en overraskende dybdegående og sammenhængende undersøgelse, hvor fans og spillere har givet feedback som svar på en række spørgsmål. Afslørende, forespørgslen 'Hvor tilfreds er du med Brandring multiplayer?' modtog omkring 50 % af svarene, der angiver, at respondenterne enten var noget utilfredse eller meget utilfredse i modsætning til at være neutrale, nogenlunde tilfredse eller meget tilfredse. Som yderligere resultater viser, er der klart plads til forbedringer, når det kommer til spillets multiplayer .

Et af de vigtigste problemer, der kræver øjeblikkelig udbedring, er spillets engagement i multiplayer-tilgængelighed. Ifølge den pågældende hjemmeside, ' Brandring er den mindst tilgængelige moderne FromSoftware-titel til dato,' og den er hæmmet af 'at tilkalde tegn, der fjerner sig selv vilkårligt' eller få 'bossers død, der fuldstændig lukker former for multiplayer af.' Selvom det på ingen måde er et overvældende negativt svar, svar på undersøgelsen spørgsmål 'Føler du Brandring multiplayer er let at navigere og få adgang til?' gengivet 2.590 svar af Somewhat Inaccessible og 819 af Very Inaccessible.



  Malenia, Blade of Miquella, Ring of Fire's most difficult boss

Hvis tilgængelighed til Brandring 's multiplayer ses af nogle som en irriterende, men dog lidt mindre fejl, der skal finjusteres, svar på undersøgelser på spørgsmål vedrørende spillets balance indikerer et langt mere alvorligt problem. Langt de fleste respondenter hævdede, at de enten følte, at spillet var meget ubalanceret eller noget ubalanceret, i alt næsten 80 %. Siden beskriver flere anbefalinger til, hvordan man kan rette op på, hvad der tydeligvis er nogle gennemgående problemer, der er relateret til spillets overordnede ligevægt, med forslag, der spænder fra ændring af balancemekanikken til justering af implementeringen af ​​crouching-angreb. Spørgsmålet om 'Overtuned Damage', som i det væsentlige vedrører 'Den utrolig korte tid, det tager at dræbe en anden spiller,' citeres som værende 'et af de største problemer, der plager Brandring 's PvP.'

Det tredje store spørgsmål vedr Brandring 's multiplayer og PvP er også den mest velkendte og mest universelle for alle, der har spillet stort set ethvert AAA-spil eller -format i de seneste år: bugs. Ifølge hjemmesiden spænder bugs fra 'mindre irritationer til gamebreaking (problemer)', og selvom det er umuligt at katalogisere hver enkelt fejl eller problem, der rammer et spil så stort og forskelligartet som Brandring , skaberne har forsøgt at give et bredt overblik over dem, der påvirker gameplayet negativt. Afbrydelser, inputfald, udholdenhedsudnyttelser og en ret sjov casting-fejl er alle inkluderet og rangeret afhængigt af det anbefalede niveau for deres prioritet. Igen ses fejl og udnyttelser som et stort problem ifølge webstedets undersøgelse, hvor omkring 77% hævder, at dette er et problem, der har påvirket deres gameplay på en eller anden måde.



  Elden Ring salgsfremmende billede

Det ser altså ud til at Brandring har et stykke vej at gå, hvis dens multiplayer skal nå de standarder, der er sat af dens enestående singleplayer-oplevelse. Mange af de problemer, der tages op, er lette at rette og kræver ikke mere end tweaks og patches for at sikre, at de bliver behandlet korrekt. Andre, ser det ud til, er mere store og vil kræve noget seriøs opfindsomhed og genovervejelse, hvis de skal behandles på en måde, der gør multiplayer-oplevelsen så god, som den kunne være.

Alligevel beviser det faktum, at der er engagerede og loyale fans, der er villige til at tage sig tid til at gennemføre undersøgelser og komme med forslag, kun, hvad en dedikerede fanskare FromSoftwares kolossale udgivelse kan virkelig prale af . Til trods for alt, hvad der bliver offentliggjort om giftige fans, der sprøjter misbrug og vitriol ud, er der mange flere spillere, der simpelthen vil se Brandring lykkes, så det kan nydes af så mange som muligt i lang tid fremover.



Redaktørens Valg


10 monstre Godzilla har kæmpet mest, rangeret

Andet


10 monstre Godzilla har kæmpet mest, rangeret

Godzilla har stået over for mange fjender gennem årene, og nogle holder fast mere end andre. Men hvilke fjender har Godzilla bekæmpet mest?

Læs Mere
Bill Murrays Scrooged får 4K-udgivelse til ære for 35 års jubilæum

Film


Bill Murrays Scrooged får 4K-udgivelse til ære for 35 års jubilæum

Scrooged kommer til 4K Ultra HD for første gang med en 35-års jubilæumsudgivelse.

Læs Mere