Hvad andre Roguelikes kunne lære af et af 2022s mest vanedannende spil

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Roguelikes er en populær videospilsgenre kendetegnet ved tre hovedfaktorer . Disse er inklusion af permadeath, proceduremæssigt genererede niveauer og RPG-elementer. Deres populariteten er steget de seneste år og viser ingen tegn på at gå langsommere, med nyere titler som f.eks Hades og Returnering modtager stor kritisk ros og mainstream succes. Nu ser et af 2022's mest vanedannende spil ud til at slutte sig til deres rækker som en elsket fanfavorit.



394 bunker ale

Kult af Lammet , udviklet af indie studio Massive Monster og udgivet af Returner digitalt , blev udgivet i sidste måned og har været ekstremt godt modtaget af både spillere og kritikere . Det kombinerer effektivt roguelike dungeon kravler med by management simulering at skabe en meget vanedannende og frisk ny oplevelse. Her er fem ting, som andre roguelikes kunne lære af den sataniske indie-titel.



Cult of the Lamb kombinerer genrer for at holde gameplayet friskt

  dyrkelse af lammebysekvensen

Som tidligere nævnt, Kult af Lammet kombinerer rogue-lignende gameplay med detaljerede bystyringssektioner. Spillere kontrollerer et lam, der er blevet genoplivet af 'Den der venter' efter at være blevet ofret af fire profeter. Til gengæld beder han lammet om at bygge en kult i hans navn og dræbe profeterne, der drev ham ud. Kultledelsen er detaljeret og har spillere, der bygger alt fra gårde, boliger og tømmergårde til statuer af tilbedelse, skriftestole og indkaldelseskredse. Spilleren skal sikre sektmedlemmernes behov bliver opfyldt , mens de også overlader dem til deres egne enheder under dungeon-crawling-missioner for at besejre profeterne. Denne kombination af genrer er effektiv til at holde gameplayet friskt, samtidig med at det sikrer, at dungeon-crawling-sektionerne ikke bliver alt for gentagne.

Forskellige spilsegmenter understøtter hinanden og giver klar progression

  Lammekult prædiken

De to genrer er ikke bare meningsløst kombineret. I stedet støtter segmenterne hinanden og føles lige så værd. For eksempel vil en velforvaltet kult generere mere hengivenhed og stærkere støttedæmoner, som forbedrer lammets evner, når de er ude på et fangehul. Til gengæld kan lammet bringe ressourcer, guld og endda nye følgere hjem fra deres eventyr for at gavne kultens generelle velbefindende. Selvom ressourcer og kultloyalitet reduceres, hvis lammet dør, bringer spillet en procentdel af de fundne ressourcer tilbage, så spillerne altid vil føle en følelse af progression. Som et resultat er begge dele af gameplayet lige vigtige, og spillerne vil ikke føle sig alt for frustrerede.



klokker bedste brown ale

Hvert Dungeon Run føles unikt i Cult of the Lamb

  Kamp i Lammets kult i Roguelike

Kult af Lammet gør et fantastisk stykke arbejde med at sikre, at hver dungeon run føles ny og spændende. Roguelikes er naturligvis karakteriseret ved deres brug af proceduremæssigt genererede fangehuller. Dog tilføjer Massive Monsters indtræden adskillige andre funktioner for yderligere at forbedre hver fangehuls unikke følelse. For eksempel får spillerne i starten af ​​hvert løb et tilfældigt tildelt våben og forbandelse, som kan forbedres ved at samle tarotkort i hele fangehullet. Hver loadout har sine egne styrker og svagheder, som tvinger spillerne til at tilpasse deres spillestil og tilgå hvert fangehul forskelligt. Spillere, der foretrækker eller ikke kan lide en bestemt belastning, kan dog finde andre våben, besværgelser og kort senere i løbet. Denne gameplay-variation forhindrer, at segmenterne, der gennemsøger fangekældre, bliver forældede.

Cult of the Lamb Runs kan tilpasses til spillerens behov

  Kamp i Lammekult

Kult af Lammet giver også spillerne mere kontrol over deres løb for at sikre, at hver enkelt føler sig værd. For eksempel kan spillere vælge forskellige veje gennem fangehullerne med fokus på forskellige typer ressourceindsamling, der passer til deres kults behov. Som følge heraf føler spillerne mere kontrol over både deres kult og deres fangehuller, mens de er på missioner. Dette tilføjer også spillerens følelse af progression, hvilket gør, at hvert løb føles mindre som spildtid, da de aktivt får mulighed for at samle de ressourcer, som deres kult vil finde mest nyttige. Andre roguelikes kan føles frustrerende, hvis spilleren ikke er i stand til at komme videre efter hvert løb.



sødt vand øl

Omfattende personaliseringsmuligheder gør det muligt for spillere at blive meget investerede

  Kultleder bliver gift i lammets kult

Selvom spillets overordnede historie er ret grundlæggende, betyder dets personaliseringsmuligheder, at spillere nemt bliver knyttet og forbliver investeret i spillet. Spillere kan navngive, designe, interagere med, fuldføre missioner for og endda gifte sig med deres kultmedlemmer, hvilket betyder, at hver enkelt føles mindre som en kopi og mere som et ægte, levende væsen. Denne følelse forstærkes af det faktum, at hver karakter også har personlighedstræk, der påvirker deres adfærd og produktivitet i kulten. At se hvert enkelt medlem på denne måde giver spillerne mulighed for at blive følelsesmæssigt investeret i deres velvære og får dem til at fortsætte med at spille.



Redaktørens Valg


TMNT: 10 måder, som tv-serierne ikke ligner tegneserierne

Lister


TMNT: 10 måder, som tv-serierne ikke ligner tegneserierne

Teenage Mutant Ninja Turtles tv-shows har vist sig at være ekstremt populære, selvom disse serier ændrede mange ting fra TMNT-tegneserierne.

Læs Mere
John Krasinski & 9 andre skuespillere, der kan spille Reed Richards i MCU

Lister


John Krasinski & 9 andre skuespillere, der kan spille Reed Richards i MCU

Hvem spiller Mr. Fantastic i den kommende MCU Fantastic Four-film? John Krasinski ser ud til at være frontløber, men vi har også andre forslag.

Læs Mere