Mange indholdsskabere har været i stand til at tjene til livets ophold med YouTube-spilindhold. Et eksempel er Minecraft YouTuber kendt som 'Dream', der har været i stand til at udvide deres kanal utroligt og finde økonomisk succes. Det kan dog være vanskeligt at forudsige, hvor mange penge en YouTuber tjener på annonceindtægter.
Mange mener, at YouTube følger den samme annonceudbetalingsstruktur som Twitch, hvilket betyder, at streamerindkomst er baseret på, hvor mange abonnenter en kanal har. Sandheden er, at abonnenter ikke rigtig betyder noget, når det kommer til en YouTube-kanals udbetaling. Abonnement på YouTube er gratis, i modsætning til med Twitch, så indholdsskabere får ikke betalt baseret på disse tal. Når det er sagt, har abonnenter betydning for kanaler, der opfylder YouTubes udbetalingsgrænse, såvel som for annoncører, der ønsker at sponsorere streamere med et stort publikum.
Det eneste, der betyder noget for en YouTube-kanal, er antallet af visninger. Husk, ikke alle synspunkter er det samme beløb værd. Værdien af en visning og det beløb, som seerne får pr. Video, varierer baseret på mange faktorer, lige fra seerens alder til videoens genre. CPM eller 'Cost Per Mille' er, hvordan annonceindtægter beregnes på YouTube, og det fortæller indholdsskabere, hvor mange penge en video eller kanal tjener pr. Tusind visninger. Bemærk, at YouTube tager 45 procent af de tjente penge, så skaberne ikke kan se det fulde beløb.
Derfor er det nødvendigt at beregne deres 'ægte CPM' for at bestemme, hvor meget et spil YouTuber tjener af annonceindtægter. Kort sagt, ved at måle, hvor mange penge en kanal eller video har tjent pr. Tusind visninger, kan faktorer som annonceblokkere (som forhindrer en visning af en video i at generere penge) ignoreres. Dette måles ved at tage mængden af penge, en video eller kanal har lavet, og dividere med den samlede visning af videoen eller kanalen og derefter multiplicere med tusind.
Få kanaler eller skabere offentliggør deres streamingindtægter. Dog kan en basislinie oprettes ved hjælp af spilkanalen MattCS , som fokuserer på CS: GO indhold. MattCS har afsløret for seerne, at deres sande CPM i gennemsnit er 56 cent, baseret på deres statistik - selv på feriesæsoner, hvor annonceindtægterne øges. For hvert tusind visninger tjener en anstændig spilindholdskanal som MattCS lidt over en halv dollar.
Sammenlignende har spil en meget lavere CPM end andre YouTube-kategorier. Videoer om kæledyr, forretning eller skønhed / mode har ægte CPM'er, der spænder fra $ 2 til $ 24. Dette skyldes delvist spilets popularitet: Det er det næsthøjeste populære indhold på YouTube efter musik. Andre genrer er ikke så mættede eller konkurrencedygtige. Plus, annoncører i andre brancher kan være villige til at betale mere.
Der er naturligvis stadig måder at tjene mange penge på som en spillekanal på YouTube, selvom kanalens sande CPM er lav. For eksempel, selvom MattCS har en ekstremt lav ægte CPM for, hvor populær genren er, tjener kanalen stadig cirka 20 tusind dollars om året.
I det væsentlige, hvis en kanal er i stand til med succes at ødelægge tonsvis af visninger i et ensartet tempo, så kan den stadig generere en masse penge. Sand CPM er ikke en 100 procent nøjagtig skildring af det beløb, en kanal tjener; det er simpelthen et groft skøn. Store kanaler vil have andre måder at generere penge på, som sponsorering, partnerskaber og mere. Ægte CPM beregner kun en YouTubers indtjening fra de annoncer, der er placeret på deres videoer, før YouTube tager en nedskæring på 45 procent og ignorerer faktorer som annonceblokkere eller valutaveksling.