Hvordan LEGO Star Wars: Skywalker Saga kan genskabe det, der gjorde tidligere titler store

Hvilken Film Skal Man Se?
 

LEGO Star Wars: Skywalker Saga er måske ikke den næste, højt trofasthed Star wars titel fra EA, men det er stadig et af 2021s mest spændende kommende spil. Når alt kommer til alt de to originale LEGO Star Wars titler og deres syvende generation remaster, LEGO Star Wars: Den komplette saga , er elskede og indholdsrige action-platformere.



Disse spil sammen med LEGO Batman og LEGO Indiana Jones , hjalp med at drive LEGO mærke i spilområdet til det niveau af allestedsnærværende, det har opnået nu. Men som den LEGO spil har udviklet sig, er de blevet indviklede og mistet noget af deres magi. Forhåbentlig, LEGO Star Wars: Skywalker Saga kan være en tilbagevenden til formularen til serien.



Tidlig succes LEGO titler kom fra deres relative enkelhed og forpligtelse til tilgængelig multiplayer. Det LEGO spil fra PlayStation 2-æraen var ikke mekanisk komplekse eller særligt udfordrende. De prioriterede sjov frem for alt ved at bruge grundlæggende (men engagerende) kamp, ​​platforme og samleobjekter til at lave spil, som alle kan hente og spille. På samme tid gav de store mængder fan-service og fortællinger af slapstick-fortællinger en kontinuerlig charme, der tilføjede gameplayet vægt. Disse var lette og afslappede eventyr.

Problemet med moderne LEGO-spil

Derimod det moderne LEGO titler har udvekslet denne filosofi til en mere kompleks, der har tilbudt fremkomsten af ​​vækst, men stort set fortyndet formlen. Moderne LEGO titler er unødvendigt komplicerede. Med sprudlende men underbakede åbne verdener, konsekvent komplicerede men uinspirerede gåder og prangende, men lave kampsystemer, er formlen ikke den samme. I mange henseender er det ikke engang effektivt.

Disse moderne LEGO spil er stadig underholdende, især for spillere, der er knyttet til kildematerialet. De tilbyder stadig god faneservice, og under den besværlige mekaniske udvidelse er den samme overbevisende oplevelse. Problemet er, at vægten af ​​disse nye ideer gør den tilgængelige charme af de tidligere titler sværere at forbinde med.



RELATERET: Baby Yoda slutter sig til drengene i Fan Art Mashup

Spil som LEGO Marvel Superheroes titler er sjove, men de prøver at være noget, de ikke er. Deres prangende bosskampe, åbne rum og højt historiefortælling forsøger at tilføje dybde, men ender med at falde fladt. Det tidlige LEGO titler havde en selvsikker enkelhed, der tjente deres overordnede vision godt, og de moderne mangler det stort set.

Dog med hvor mange LEGO spil kommer ud hele tiden, mekanisk udvikling var en eventualitet såvel som en nødvendighed. Mens spillene allerede til en vis grad føler sig alt for velkendte, vil problemet sandsynligvis være meget værre, hvis de opretholder den samme sjette generations designfilosofi. Som sådan er seriens bane forståelig. Der er dog måder at organisk gentage på formlen, og det overraskende store LEGO Star Wars: The Force Awakens skitserer hvordan. Selvom det lider af nogle af den samme mekaniske sammenblanding af sine jævnaldrende, introducerer spillet nogle tankevækkende nye ideer, der passer meget godt til verden og gameplay.



Denne titel introducerede grundlæggende tredjepersonsskydning og Star Fox -lignende hundekamp, ​​og begge ideer klikkede. Selvfølgelig blev de ikke uddybet i en grad af a Star Wars Battlefront eller Eskadriller , men de tilføjede en ny dimension til LEGO oplev uden at være unødvendig. Disse sektioner af Kraften vækkes tilføjet tilgængelig sort. I modsætning til den rystende åbne verdensmekanik og underligt mystiske gåder fra dens samtidige, tilføjelserne til LEGO Star Wars følte mig tankevækkende.

RELATERET: Star Wars: Mandalorianen burde have introduceret DENNE Jedi, ikke [SPOILER]

Fremskridt serien med omhu

Som sådan er der grund til at være håbende om det LEGO Star Wars: Skywalker Saga vil være en stor oplevelse. Forudsat at det har den tankevækkende iteration, der Kraften vækkes havde, vil det introducere sine egne ideer, der udvikler franchisen uden at kaste den ned. Tankevækkende udvikling kræver forståelse af, hvad der skabte originalen LEGO spil specielt og krydre det i den moderne æra i stedet for at tilføje funktioner, der distraherer fra den kernesucces. Når alt kommer til alt LEGO spil kan og bør vokse, men det skal være resultatet af bevidste designvalg.

LEGO spil bliver aldrig banebrydende åbne verdensoplevelser eller fortællingsdrevne, puslespilstunge begivenheder - og det bør de ikke prøve at være. Ved at vende tilbage til hjertet af det tidlige LEGO spil, kan serien igen handle om tilgængelig, sjov i alle aldre. De, der tørster kødigere Star wars spiloplevelser kan spille titler som Jedi: Fallen Order . Åben verdener og overbelastede gåder hører ikke hjemme LEGO Star Wars . Alt dette spil har brug for er kærlig charme, faneservice og gameplay, der giver alle mulighed for at udforske en galakse langt langt væk.

LEGO Star Wars: Skywalker Saga lanceres i foråret 2021 på tværs af PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S | X, Nintendo Switch og PC.

FORTSÆT LÆSNING: Disse Star Wars-spil ville være PERFEKTE ved switch



Redaktørens Valg


10 ting, du ikke vidste om søvnig prinsesse på dæmonslottet

Lister


10 ting, du ikke vidste om søvnig prinsesse på dæmonslottet

Sleepy Princess in the Demon Castle lyder lidt underligt, men fans er kommet til at kunne lide det; de ved måske heller ikke disse ting om det.

Læs Mere
NYCC: Batman vs. to-ansigt rollebesætning og besætning ros Shatners skurkevending

Film


NYCC: Batman vs. to-ansigt rollebesætning og besætning ros Shatners skurkevending

Instruktør Rick Morales, forfatter Michael Jelenic og skuespillere Burt Ward og William Shatner fortæller om deres seneste animerede optagelse af Bright Knight.

Læs Mere