Hvordan et dødt CMOS-batteri kan gengive din PlayStation 3, der ikke kan afspilles

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Spillere har længe været bekymrede over, at deres digitale køb uundgåeligt går tabt, og det bliver et skridt tættere på virkeligheden i sommer . Sony vil være lukker snart PS3-, PSP- og PSVita-butikkerne , og mens spil stadig kan downloades, er nye køb ikke længere mulige.



Situationen kan dog blive mere alvorlig, end man tror. En nylig YouTube-video fremhævede, at PlayStation 3 og PlayStation 4 kunne blive offer for CMOS Drain-problemer. Slutresultatet? Du kan muligvis ikke spille nogen af ​​dine digitale spil ... eller dine fysiske.



Lad os starte med at forklare de væsentlige komponenter i problemet her. CMOS, eller komplementær metaloxid-halvleder, er den kredsløbstype, der bruges til at placere et batteri på et bundkort. De er ret almindelige; hver computer, du nogensinde har haft, bruger en. De bruges til at give en uafhængig strømkilde til at gemme indstillinger til tavlen, såsom dato, klokkeslæt og grundlæggende konfigurationsoplysninger. På denne måde vil systemet stadig huske dine konfigurationsmuligheder, selvom kortet helt fjernes fra strømmen.

CMOS Drain lyder skræmmende, men det er ærligt talt bare CMOS, der fungerer som beregnet. Batterier tømmes, og over tid vil CMOS-batteriet dø. For din computer er dette ikke et problem - du (eller en reparatør) udskifter det billige batteri. Du bliver muligvis nødt til at foretage nogle indstillinger igen eller oprette forbindelse til Internettet for at nulstille din dato og tid, men det er ikke et problem for de fleste enheder.

CMOS Drain har dog været ødelæggende for spillere. Dette blev først et kendt problem, da NES-æraen Legenden om Zelda patroner sprængte op på brugtmarkedet. Disse patroner brugte et så revolutionerende gemmesystem, der brugte en batteridrevet form for RAM til at bevare dine data. Men over tid begyndte disse batterier at dø, hvilket resulterede i tabte gemte data. Du kunne gendanne funktionaliteten ved at åbne Game Pak og udskifte batteriet, men de gemte data gik tabt.



RELATERET: Hvordan PS Plus hjalp spillere med at komme igennem lockdown

Det er det samme grundlæggende problem for PlayStation 3 og PlayStation 4, men lidt mere alvorligt. CMOS på disse enheder gemmer dato og klokkeslæt, men det gør det som en form for DRM. Det kontrollerer de gemte dato- og tidsoplysninger i forhold til oplysningerne fra PSN, inden der startes et spil. Hvis CMOS er død, kan systemet stadig spille spil, forudsat at det kan oprette forbindelse til PSN. Tilsvarende, hvis PSN er nede, kan systemet starte de fleste spil, hvis de gemte CMOS-data svarer til det fra sidste gang konsollen kontrollerede PSN. Dette er ikke kun for digitale spil - fysiske spil kræver også denne kontrol.

Der ligger problemet. Sonys PSN vil uundgåeligt en dag lukke ned for disse konsoller, og lukningen af ​​deres respektive PlayStation-butikker er det første skridt mod den fremtid. Fordi Sony har forsømt at fokusere på bagudkompatibilitet for deres konsoller, vil mange af disse spil i sidste ende være uafspillelige. Dette er heller ikke en ny idé; nogle entusiaster har advaret om dette i årevis, da digitalt indhold blev mere almindeligt.



En af de mere fremtrædende stemmer for sagen er YouTuber Hikikomori Media, der for nylig udgivet en video hvor han testede forskellige PlayStation-konsoller ved at installere en død CMOS og derefter forsøge at starte op, mens den ikke var tilsluttet PSN. Resultatet var det samme hver gang: spillet spillede ikke. Hikiko understregede, at han ikke havde til formål at skræmme brugerne, men at uddanne og øge bevidstheden. På spørgsmålet om, hvorfor han ikke gjorde det opmærksom på Sonys opmærksomhed, påpegede han, at han gennem enhver tilgængelig platform, der står over for brugerne, men Sony har hidtil ignoreret hans bekymringer.

RELATERET: PlayStation Now: Alt ankommer i april 2021

Sonys manglende fokus på eller signifikant implementering af bagudkompatibilitet har længe været et fast punkt for selv de mest døde PlayStation-fans. Mens PS3 oprindeligt tilbød muligheden for at afspille PS1-diske via softwareemulering og PS2-diske via hardwareemulering, blev PS2-komponenten snart fjernet som en omkostningsbesparende foranstaltning, og PS4 manglede nogen form for officiel bagudkompatibilitet.

PlayStation 5 er et skridt i den rigtige retning med PS4-kompatibilitet, men det understøtter stadig ikke spil til PlayStation 1 til 3, og det kommer ikke engang ind i de stort set ignorerede PSP- og PSVita-biblioteker. Mellem uundgåeligheden af ​​hardwarefejl og netværkslukninger kan en række klassiske titler snart ikke kunne afspilles på original hardware, fra den gyldne alder af PS1 JRPG'er til moderne klassikere som den oprindelige udgivelse af Demons sjæle . Sony kunne stadig tilbyde bagudkompatibilitet via emulering, men dette bringer det tilbage til det aktuelle problem: Vil PS5 i sidste ende lide den samme lukning af CMOS-afløb?

Så hvad kan brugerne gøre? For nu ikke panik. Spillene kan stadig spilles i dag, og det er usandsynligt, at de snart forsvinder for godt. Bolden hviler helt i Sonys hænder, og som Hikiko påpeger, kan det være så simpelt som et plaster, der fjerner CMOS-kontrollen fra PS3. Den bedste ting at gøre nu er at nyde de spil, du har, mens du kan og håber, at succesen med Xbox's bagudkompatibilitetsfokus fanger.

FORTSAT LÆSNING: En Speedrunner slog Dragon Quest III på under 6 minutter med en VILD ny teknik



Redaktørens Valg


Max Rebo vs. Figrin D'an: Hvem er Star Wars' mest succesrige musiker?

Film


Max Rebo vs. Figrin D'an: Hvem er Star Wars' mest succesrige musiker?

Mellem Max Rebo Band og Figrin D'an og Modal Nodes, hvem er mest tilbøjelig til at toppe Tatooines hitlister med de bedste melodier i Star Wars-galaksen?

Læs Mere
My Hero Academia: Shigaraki frigør sin fulde kraft for at få en stor belønning

Cbr-Eksklusive


My Hero Academia: Shigaraki frigør sin fulde kraft for at få en stor belønning

Da meta Liberation Army Arc sluttede, viste My Hero Academia skurk Tomura Shigaraki bare sin sande magt.

Læs Mere