Hvordan 13 Sentinels: Aegis Rim får dig til at investere i sin historie

Hvilken Film Skal Man Se?
 

13 vagtpost: Aegis Rim er en historiedrevet RTS udgivet i september sidste år og udviklet af Vanillaware, der er bedst kendt for fantasy action-spillet , Dragon's Crown, til PSVita. For et studie med en så stærk slægt af fantasy-spil, 13 vagtpost er en outlier, en overbevisende Sci-Fi-tidsrejsehistorie, der involverer Mecha og Kaiju i Japan i 1980'erne. Der er meget at pakke ud med 13 vagtpost , men den enkleste måde at forklare dette spil på er, hvis du blandede anime Evangelion med Steins port , men du fortalte historien i formatet Uproar .



o mission pale ale

Hvad er særligt unikt ved 13 vagtpost er den usædvanlige måde, spillet præsenterer sin historie på. Når du har startet det, går du ind i spillets prologfase, hvor du spiller som en af ​​spillets 13 forskellige hovedpersoner, Juro Kurabe. Når du er gået hjem fra skolen med din ven, Shiba, bliver du begge fanget af en gigantisk robot, der manifesterer sig midt i byens shoppingdistrikt. Før du har et øjeblik til at forstå, hvad der præcist sker, skifter spillet gear til dets RTS-spiltilstand, hvor du kæmper mod kæmpe kaiju ved hjælp af mechas kaldet Sentinels. Du gentager derefter denne proces med fem af de andre startpersoner, der forstår, hvem de er, og hvordan de spiller. Dette lyder måske forvirrende, men hvad der er interessant er, at det er lige så overvældende for disse figurer, som det er for dig, da de pludselig kastes ind i en massiv global trussel og skal forstå, hvorfor de er her, og hvad deres rolle at spille er .



Når du har gennemgået dette fem eller seks gange, går du dog ud af prologen, og det er her spillet virkelig åbner sig. Du har tre muligheder til rådighed, som du kan tackle i dit eget tempo: Hukommelse, ødelæggelse og analyse.

Erindring er hvor du oplever nogen af ​​de 13 hovedpersoners individuelle historier. Det kan tage tid at låse de resterende hovedpersoner op fra det, du starter med, men det er så givende at gå gennem de forskellige historieafsnit, der spiller ud med dem. Der er den heldige og nysgerrige Natsuno Minami, der elsker kæreste til udlændinge, lander hende med at finde en lille robot, der kan rejse i tiden. Men hvis du beslutter at tackle den dårlige kvindelige kriminelle, Yuki Takimiya, og hendes historie, vil du se hende forsøge at spille detektiv, da hendes ældste ven, Natsuno, ikke har været set hjemme eller i skolen de sidste par dage. Hver tegnes historie er meget forskellig fra de andre. Evnen til at se hver af dem spille ud fra deres perspektiv gør et fremragende stykke arbejde med at få dem alle til at føle sig lige så vigtige og engagerende. Der er ingen hovedperson i denne historie, men i stedet kastede 13 teenagere med forskellige baggrunde og personligheder ind i denne kamp om liv eller død for at redde verden.

Ikke kun er historiens afsnit overbevisende, men også kunstretningen er smuk. Scenerne ligner papirdioramaer med standee-modeller af tegnene. Interiøret har en smuk belysning, der kommer ind gennem vinduerne, der får skolens scener til at føle, at dagen afvikles, da klassen laver deres skolefritidsplaner. Det udvendige bærer også den travle, travle energi, man forventer af 80'ers Japan, især efter mørkets frembrud med byens lys og biler, der belyser de mennesker, der nyder nattelivet.



hvornår bliver min lille pony filmen på Netflix

RELATERET: Ultramega # 1 lønner krig mod den ustoppelige Kaiju

Den næste tilgængelige mulighed er Destruction, hvor du afspiller RTS-gameplay-sektionerne i spillet. Spilleren styrer op til seks sentineller, hver styret af en af ​​de 13 forskellige hovedpersoner. Dit job er at beskytte en reaktor mod ødelæggelse, da forskellige kaiju trænger mod den. Spillet føles lidt som at vælge dit hold til en Pokémon-kamp med fire forskellige vagttyper. Du kan gå med den hårdtslående kriminelle, Nenji Ogata, der kan udføre fremragende skade på enhver kaiju på land. Men hvis du går op mod kaiju fra luften, vil en langdistancepilot som den ærede unge soldat fra 1945, Keitaro Miura, medføre dig en seriøs fordel. Over tid bliver kaiju hårdere, men du kan ikke bare stole på dine bedste enheder for at bære dig igennem spillet. Hvis du bruger den samme pilot to gange i træk, bliver de overbelastede og tvunget til at sidde ude ved det næste møde, hvilket betyder at balancere alle 13 tegn, så de er i stand til at møde de kommende trusler.

Spillet belønner dig også for at have deltaget i de forskellige systemer. Hver gang du laver lidt huskning og gennemgår et andet historiemoment, optjener du point, som du kan bruge til at opgradere vagtposterne og reaktoren eller låse op for nye evner. Og hver gang du går gennem Destruction, modtager du også mystiske point, som du kan bruge i analyse.



Analyse er den tidslinje, der kortlægger, når hver erindringshistorie finder sted i forhold til hinanden. At forstå, hvor i tidslinjen hver tegnes historie udvikler sig, kan være meget overvældende i starten; heldigvis registrerer analyse alt dette for dig efter hver sektion om erindringshistorie. Ikke kun det, men det er her, du bruger også Mystery Points til at låse op for nøgleord. Når du spiller historien, finder du visse sætninger og ord, der vises igen som 'Gate', 'Deimos Code' og '426.' Hvis du bruger et mysterium på nogle af disse sætninger, får du baggrundsinformation, der udfylder hullerne for dig og opdaterer jævnligt, når du lærer mere information om det i historien.

Det er godt at bruge dette, så snart noget fanger din opmærksomhed under erindring. For eksempel, hvorfor henviser dokumenterne på sygeplejekontoret til Juro Kurabe som Juro Izumi? Eller hvorfor ser Tamao Kurabe fra år 1945 ud nøjagtigt som Erika Aiba, pigen, der hjalp Yuki Takamiya med at søge efter Natsuno i 1985? Desuden, hvad betyder de drømme, som Iori fortsætter med at have, hvor hun er i 2060, men ikke er ældet? Mysterier som dette udfolder sig for hver karakter, og jo mere du fortsætter med at grave og prøve at finde svar, jo mere chokeret bliver du, når du finder sandheden.

øl speciel model

På grund af hvor åbent spillet er, kan du vælge at gå rundt i den rækkefølge, du har lyst til. Måske foretrækker du at lave et dusin forskellige erindringshistorier øjeblikke, inden du går ind i Destruction. Eller du foretrækker måske at afslutte en eller to personers historier før du jonglerer de 11 andre. Måske vil du tønde lige gennem Destruction først, endda. Det er alt op til dig, men i sidste ende vil du opfylde kravene, der skal opfyldes, før du går videre med huske og ødelæggelse i det sene spil.

13 vagtpost: Aegis Rim Den bizarre, men engagerende måde, den præsenterer sin historie og gameplay på, er, hvad der får den til at skille sig ud blandt landskabet med stærke titler, der kom ud i 2020. Mens den bærer sine anime påvirkninger på ærmet, har den stadig så meget originalitet i at udforske tidsrejser og selv mecha-genren selv. Hvis der er et spil fra 2020, som du skal blive investeret i for sin historie, skal du gøre det 13 vagtpost: Aegis Rim .

FORTSÆT LÆSNING: Fire Emblem-skæbner og tre huse har bonusruter - men hvad er bedre?



Redaktørens Valg


Jokerens bedste optrædener i Batman-animation, Rangeret

TV


Jokerens bedste optrædener i Batman-animation, Rangeret

Jokeren har lavet mange ikoniske optrædener gennem årene, og nogle af Clown Prince of Crimes tegneserieoptrædener står højt over resten.

Læs Mere
10 mest foretrukne kvindelige figurer (ifølge MyAnimeList)

Lister


10 mest foretrukne kvindelige figurer (ifølge MyAnimeList)

Velskrevne kvindelige karakterer er sjældne, men disse karakterer foretrækkes af brugerne af MyAnimeList er elsket af mange. Her er top 10.

Læs Mere