Midt i hvirvelvinden af blockbusters som Logan, King: Skull Island og Beauty and the Beast kan du blive tilgivet for at gå glip af den amerikanske frigivelse af lavbudget britisk gyserfilm The Girl with All the Gifts. Imidlertid kan dette post-apokalyptiske drama, der er beregnet til kun $ 5 millioner, være det tætteste, vi kommer til en storskærms-tilpasning af det anerkendte survival-horror-videospil The Last of Us.
Hvis du aldrig har hørt om The Last of Us, betyder det sandsynligvis, at du ikke er en dedikeret spiller. Udgivet i 2013 har titlen et stærkt krav som det definitivt spil af den sidste konsolgeneration.
RELATERET: Raimi siger, at 'The Last of Us' film stadig er 'bare at sidde der'
Set i en post-apokalyptisk verden, hvor en svampeinfektionspandemi har ført til samfundsmæssigt sammenbrud, overgår The Last of Us den blotte mekanik i survival-horror-genren - spring skræmmer og grove øjeblikke, gåderne skal løses, kort til at navigere og overstyrede fjender, der ofte tager så meget planlægning og ressourcer for at overvinde, at de ofte bedst undgås.

Den sidste af os
Det leverede også noget, som overraskende få videospil ser ud til at kræve: velafrundet karakterisering for sine to primære hovedpersoner, Joel (udtrykt af Troy Baker), en 40-noget smugler og far, der mister sin teenagedatter ved udbruddet af infektionen, og Ellie (Ashley Johnson,) en gadesmart 14-årig, som Joel er anklaget for at have hyrdet over USA til en gruppe kendt som Fireflies.
Dybden i deres karakterisering sammen med spillets overbevisende fortælling om forældrenes håb og pligter i en post-apokalyptisk verden hjalp The Last of Us med at vinde ros og anerkendelse fra både fans og kritikere og fik spekulation om, at historien måske også fungerer som en spillefilm, hvor den potentielt kunne nå ud til et bredere publikum.
Men efter nogle spændte samtaler og en indledende strøm af aktivitet, som inkluderede Evil Dead og Spider-Man-filmskaber Sam Rami, der underskrev at producere en film baseret på et manuskript af spillets medregissør Neil Druckman, faldt projektet hurtigt ned i udviklingshelvede, efterlader fans kun at spekulere i, hvordan en Last of Us-tilpasning kan se ud.
Indtast veteran tegneserieforfatter Mike Carey.
Bedst kendt for sine anerkendte kørsler på titler som DC / Vertigo's Hellblazer og Lucifer og Marvels X-Men, Carey skrev sin egen fortælling om post-apokalyptisk rædsel og svampeinfektioner, The Girl with All the Gifts, (en titel, der refererer til græsk myte om Pandora) samtidig som både roman og manuskript.

Pigen med alle gaver
Selvom de er helt adskilte, deler 2014-romanen og den efterfølgende film meget til fælles med The Last of Us; de har endda en lignende visuel æstetik i forfaldne bygninger, der er tilgroet med vinstokke, græs og træer, når den post-menneskelige verden langsomt vender tilbage til naturen. Måske er det uundgåeligt, at alt i post-apokalyptiske omgivelser hurtigt bliver tilgroet af den delte kontrasterende palet af rød mursten og grønne grønne områder.
The Last of Us og The Girl with All the Gifts henter begge inspiration fra livscyklussen for den samme svamp, Ophiocordyceps Unilateralis . I begge værker er svampen kommet til at inficere mennesker og omdanne dem til zombielignende væsner, der besidder en smitsom bid og fest på kød. Imidlertid afviger mekanikken og livscyklussen for disse fiktive svampeinfektioner mellem de to historier.
RELATERET: 'The Last of Us II' annonceret med første trailer
I The Last of Us fortsætter svampen med at vokse i værterne, hvilket påvirker deres kognition og ræsonnement og i sidste ende deres sanser med infektioner i det sene stadium, kendt som clickers, effektivt blinde og tvunget til at jage efter lyd. Når The Last of Us-svampen har fortæret sin vært og ikke længere kan bevæge sig, reproducerer den sig ved frigivelse af luftbårne sporer.
I fortællingen om Pigen med alle gaverne vokser kun den første generation af de inficerede, indtil værten er forbrugt. De inficerede kaldes her sultne på grund af deres lyst på kød. De producerer ikke sporer direkte, men når den fuldt ud har forbrugt sin vært, producerer svampen sporholdige frøplanter med en hård skal, der kun nedbrydes i ild eller ekstrem fugt.

Den sidste af os
Der er også en anden generation af sultne, der blev smittet i livmoderen og til sidst spiste sig ud af deres værter. I modsætning til den første generation er 2. generations hungries ikke tankeløse zombielignende væsner: De bevarer deres intelligens og ser ud til at være i stand til at leve i en slags kommensal symbiose, skønt de stadig har den altaftagende appetit på kød, som svampen inducerer.
Titelpigen i Careys historie, Melanie (spillet filmen af Sennia Nanua), er en af disse anden-generations inficerede. Yngre end Ellie er Melanie omkring 12 år gammel, men selvom hun kommer over som særlig lys, er hun ikke unik: Når vi bliver introduceret til hende, er Melanie en del af en klasse på 20 andegener inficeret, for hvem svampen ikke er dødbringende. I modsætning hertil er Ellie, så vidt fortællingen får os til at tro, i The Last of Us fuldstændig unik i sin immunitet.
kirsebær hvede sam adams
For begge piger indeholder deres kroppe noget, der holder nøglen til isolering af en kur mod infektionen, og afgørende for begge fortællinger, at opnå den kur er portrætteret som noget, der ville komme på bekostning af hver piges liv. Det er den måde, hvorpå hver fortælling nærmer sig dette centrale problem, der adskiller sig markant. Ellie introduceres ikke til fortællingen før omkring en halv time i spillets åbningsakt, mens Melanie's i filmen er den første stemme, vi hører og står over for.
Ellies forsinkede ankomst hjælper sine designere subtilt med at manipulere spillerens forventninger gennem mediets strukturelle konventioner. I videospil er spilleren vant til hovedpersonen som helt eller lejlighedsvis som en åbenlys skurk. Men The Last of Us introducerer Joel som en sympatisk forældrefigur - den dømte Sarahs bogstavelige far - og den første spillerstyrede karakter i spillet.
Fortællingen demonstrerer senere og siger undertiden åbenlyst, at han er en voldelig smugler og en overlevende; han dræber mennesker lige så let som de inficerede. Et højt kropstal tælles så ofte i strukturen i videospil, at almindelige spillere ofte ikke tænker to gange over det, men her er det en vigtig indikator for spillerkarakterens iboende egoistiske drev.

Pigen med alle gaver
Et andet hæfteklammer i mediet er escortmissionen, hvis spilleren skal være med til at hyrde en ikke-spiller karakter gennem et kort fra punkt A til punkt B. Selvom spilleren overtager kontrollen med Ellie i senere faser, er hendes agentur som NPC stort set irrelevant. Derfor, når Joel oprindeligt har til opgave at hyrde Ellie til sin destination, er årsagerne til det næsten irrelevante, det er først kort efter missionen begynder, at det er afsløret, at Ellie er både inficeret og immun, og det overordnede plot af hendes betydning for at udvikle en kur afsløres.
Selv da bliver forestillingen om, at Ellie er fuldt ud opmærksom på de personlige konsekvenser af sin mission - at hun bliver nødt til at dø for at enhver kur, der skal udvindes fra hende - overvældet med surring af handling, skydning og aktivitet, der er kød af ethvert videospil. Det baner også vejen for spillets dramatiske konklusion, hvor Joel, når han lærte Ellies skæbne i hænderne på lægerne, som han leverede hende til, straks påbegynder en mission for at redde sin surrogatdatter fra Firefly medicinske anlæg.
RELATERET: 'Pigen med alle gaver'-traileren lover en ny slags zombiefilm
Efter deres flugt snurrer Joel en løgn til Ellie om, at ildfluerne faktisk stoppede med at lede efter en kur. Det er et yderst egoistisk træk, der mere motiveres af hans tilknytning til Ellie som erstatning for den datter, han mistede, end for hendes velbefindende. Desuden søger den aktivt at nægte Ellie ethvert agentur i sin beslutning om at ofre sig selv for at finde en kur. I hvilket omfang Ellie mener, at Joel er overladt til spilleren eller den uundgåelige efterfølger, der skal beslutte.
Derimod er den centrale bekymring i Pigen med alle gaverne ikke kun, om Melanie er villig til at ofre sig selv for at hjælpe med at finde en kur mod menneskeheden, men om hun og hendes anden generation af brødre og søstre overhovedet er menneskelige. Det er et stærkt tilbagevendende tema i en række zombiefilm, især dem fra George Romero, der ofte bruger de truende, urimelige andre menneskers vandrende døde som en metafor for samfundets holdning til dets underklasse, det være sig ikke-hvide, arbejderklasseforbrugere. eller de fattige.
I Melanies tilfælde er frygt for en yngre generation, forskellig fra os, der er i stand til at begå forfærdelige handlinger. Muligvis er de endda en trussel mod vores fortsatte eksistens, så meget som de er nøglen til vores fremtid. Hendes menneskehed bliver afhørt og nægtet, da hun er fastgjort i en kørestol, kaldet en friggingabort og trillet ind i et klasseværelse i et testanlæg, hvor den blinde søgen efter en kur udføres.

Pigen med alle gaver
I filmen er Melanie også sort, en skarp kontrast til alle de andre autoritetspersoner i filmen. Paddy Considine's Sgt. Parker, Glen Close's Dr. Caroline Caldwell og endda Gemma Artertons elskede lærer Miss Justineau er alle hvide.
Andengenerations hungries til sidst beviser deres menneskelighed gennem deres intelligens og lærer at udforme fælder for uinficerede mennesker med undergravende og listige. Også Melanie lærer styrken af hendes intelligens, hvilket gør det muligt for hende at vende ned og overvinde lederen for de vildtlevende andengennere, der ligesom Negan i The Walking Dead bærer en baseballbat, der fungerer som både et våben og symbol på autoritet, at redde Parks og Justineau.
Men i modsætning til Ellie, ved filmens klimaks, vælger Melanie ikke vejen for selvopofrelse - snarere konfronterer hun den døende Dr. Caldwell og spørger hvorfor skulle det være os, der dør for dig? Melanie tager derefter sagen i egne hænder og sætter ild til en masse seedpods og frigiver sporer, der vil dømme den uinficerede, selvom hun sikrer, at hendes dyrebare lærer vil overleve for at hjælpe hende med at instruere sin nye generation.
I sidste ende er Melanies historie hendes egen. Og mens både Ellie og Melanie vokser i deres erfaring og tillid til deres evner i hele deres respektive, har Melanie mere handlefrihed. Hun tager ejerskab af sine handlinger og sit liv, mens Ellie efterlades hængende i løgnene til sin underlige, voldelige og massivt fejlbehæftede far.
En sådan situation skaber måske ikke et godt indgangspunkt i ung voksenalder, men det tjener bestemt som et fantastisk setup til en meget angstfuld efterfølger.
I mellemtiden arver Melanie i Pigen med alle gaver jorden og sætter definitivt sit eget præg på den og på plottet for den unge kvindelige hovedperson på en svampeinficeret post-apokalypse planet. Eller som Melanie selv kunne sige til The Last of Us, det er ikke forbi. Det er bare ikke din længere.