Våben i Ubisofts Far Cry Primal er super unikke til serien. Disse ø-vanvidssimulatorer har altid haft pension for kreative våben, men med Primal , Far Cry går tilbage i tiden - til stenalderen. Klubber, spyd og slyngeskud er ikke de mest almindelige våben i videospil, hvor de fleste skydespilere foretrækker mere moderne værktøjer, ligesom lænke.
Far Cry Primal frigivet som en enkeltstående udvidelse til det fjerde spil, der fulgte op Far Cry 3 's omdefinering af serien. Spillere udveksler deres våben taktisk stealth rustning og smileyskovle til spyd og klubber, når de spiller i landet inden tiden. Med en så bred vifte af stenaldervåben er her de fem vigtigste udstyrsudstyr, som spillere skal søge.
Enhånds klub
Enhåndsklubben er et relativt billigt våben at lave, da det kun har brug for grundlæggende elletræ. Når det er fuldt opgraderet, har våbenet høje skader og holdbarhed, hvilket gør det til et godt valg til nærkamp. Det har også evnen til at ramme flere fjender på én gang, hvilket er utroligt værdifuldt i Primal .
beskidt gammel bastardøl
Når man sammenligner enhåndsklubben med det sene spillets tohåndsklub, kommer valget virkelig ned til hastighed versus skade. Fuldt opgraderet giver tohåndsklubben mere skade pr. Sving, men svinger meget langsommere end den fuldt opgraderede enhåndsklub. Det kan være fristende at bruge tohåndsklubben udelukkende, men en fuldt opgraderet enhåndsklub giver kun lidt mindre skade end tohåndsversionen og svinger med næsten dobbelt hastighed.
Spyd
Spyd er en fantastisk kombination af nærkamp og rangerede våben, hvilket bringer genbrugelighed af rangerede våben til pålideligheden af nærkamp. Rangeret ammunition, som spyd og pile, kan hentes og genbruges af spilleren. I betragtning af at de kan fungere som et effektivt nærkampsvåben med et endnu mere kraftfuldt angreb, og at spydet er et af de første våben, som spilleren kan bruge, er det et stærkt valg at holde fast i Far Cry Primal .
Alsidighed kompenserer hurtigt for våbenets lavere skader og holdbarhed, selv når det er fuldt opgraderet. En anden ulempe er, at våbenet er lidt dyrere end stærkere våben at lave, men det er mere end det ekstra altræ værd.
lagunitas øl anmeldelse
Dobbelt sløjfe
Buen ind Primal tjener rollen som et ret standardvåben, selvom dets lave skadeseffekt lader meget tilbage at ønske. Dette løses med den dobbelte bue. I overensstemmelse med sit navn affyrer dobbeltbuen to pile på én gang, så spillerne kan målrette mod to fjender samtidigt. Selv med et lille fald i nøjagtighed er dobbeltbuen afgørende for at få buen til at imødegå skadesudgangen fra andre våben.
Dobbeltbuen er også en langt billigere opgradering i forhold til langtrækkende alternativ, langbuen. Den dobbelte bue kræver, at Jayma er i spillerens landsby for at lave håndværk og opgraderes til niveau to. Selvom spillere bruger to pile på én gang, bør ammunitionsforbrug ikke være et problem, da ammunition let kan hentes.
Slynge
Sejlet tilbyder en mulighed med høj risiko og høj belønning, der også giver en pålidelig måde at håndtere pansrede fjender på. De mest varierede muligheder er ikke i stand til at gennembore hardware, hvilket gør dem ret ineffektive mod pansrede mål. Men med færdigheden 'Precision Sling' er spillerne i stand til at gennembore hovedbeklædning ved hjælp af sejlet og drage fordel af våbenets største egenskab: Dens evne til at slå de fleste menneskelige fjender ihjel.
På trods af sejlets generelle omdømme som et grundlæggende våben er det nok at tage en klippe i hovedet med tilstrækkelig kraft til at dræbe stort set alle, og Primal afspejler denne dødbringende effektivitet. Melee våben og buer kan være mere ensartede og gøre det lettere at udskille skader, men slynger er en af de få konsekvente måder at tage et pansret mål ud på afstand, da buer vil være langt mindre effektive.
hana awaka mousserende blomst
Kaste skår
I lighed med slyngen giver kasteskårne spillerne en rækkevidde mod pansrede mål. På niveau to kan standardkastskåret gennembore de fleste masker. Skår er faktisk et billigere alternativ til sejlet, der giver et par flere muligheder for deres brug. For eksempel kan spillere lave berserker-skår, der får fjender til at angribe hinanden.
Sejlet kan stadig være et bedre alternativ til skår på grund af, hvordan slynger har ubegrænset ammunition, men det er vigtigt at bemærke, at skårene bliver meget billigere at lave i forhold til sejlet. Shards tjener deres formål som et godt backupvåben, der kan bruges, når alt andet fejler. Ligesom slyngen vil skårene dræbe de fleste fjender med et enkelt hovedskud.