Hver Sega Gaming Console, rangeret

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Videospil har snigende fundet vej ind i enhver anden form for medier. Selvom du ikke er en spiller, er du helt sikkert blevet udsat for spilreferencer i shows som Rick & Morty . Hvis du er, har du sandsynligvis stærke meninger om, hvilke tegneserie- eller filmhelte, der absolut fortjener deres egne spil lige nu.



Uanset hvad kan man ikke benægte den enorme indvirkning, som de største spillere i videospil har haft på populærkulturen. Sega er for eksempel ude af konsolfremstillingsvirksomheden nu, men producerede i alt ti forskellige spilsystemer, før de kalder det afsluttes så langt hardware går. Hvilket var bedst? Lad os se!



8SG-1000

Der er noget ved gode retro-spil som gode retro-tv-shows eller anime, det bringer bare fans tilbage til deres barndom. Nostalgi er en pokker af en stærk styrke! Hvorfor ellers ville folk som Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 genindspilninger være så varmt modtaget?

Spillere i en bestemt alder kan så huske SG-1000. Denne obskure enhed blev først lanceret i 1983 i Japan, Sega's første strejftog på hjemmekonsolemarkedet. Det er superbetydeligt i det faktum, at det markerede virksomhedens vendepunkt fra et mere arkadeorienteret spilfokus, men det havde en begrænset lancering og er næsten helt glemt i dag i international forstand. Ulige titler som f.eks Pigens have , et arkadespil med dating sim-elementer, markerede den ydmyge begyndelse af Yuji Nakas karriere fra pindsvinet Sonic berømmelse.

7Sega Pico og avanceret Pico Beena

Denne fælles indlæg fremhæver en anden af ​​Segas mindre kendte indsats inden for spilhardwarearenaen. Sega Pico ramte Vesten i 1994, en rudimentær slags 'konsol', der tilbyder forenklede spiloplevelser for børn. Det var et sødt lille system, der brugte inspirerede patroner, der lignede bøger og understregede dets 'edutainment' tilbøjeligheder. Den skæve enhed var et hit i dens oprindelige Japan, men kunne virkelig ikke fange andetsteds.



Meget senere, i 2005, ankom Advanced Pico Beena. Det havde endnu et årti med teknologisk fremskridt bag sig og var bestemt en kreativ og unik enhed (et træk, der deles af meget af Sega's hardware), men det startede ikke uden for Japan efter originalens fiasko andetsteds. Denne version af systemet kunne afspilles håndholdt, i modsætning til originalen, men holder det samme fokus for at lære børn om vigtige ting som sund kost og sikkerhedsdoser og ikke må gennem sine spil. Advanced Pico Beena forbliver den sidste konsol, Sega blev lanceret.

6Sega CD og 3DX

Den meget elskede Sega Genesis dukker op senere på denne liste. Før det er der dog to forherligede perifere enheder til det system, der teknisk set kvalificerer sig som konsoller i deres egen ret: 1992's Sega CD og 1994's 3DX.

RELATERET: 10 Nintendo-franchiser, du havde ingen idé modtaget tegneserie-tilpasninger



Efter Nintendos superpopulære NES ankom SNES til Nordamerika i 1991. Formodentlig erkendte de, at de havde brug for noget ekstra ildkraft for at bekæmpe denne trussel, lancerede Sega Sega CD efterfulgt af 3DX. Begge enheder øgede kapaciteterne i hovedlinjen Genesis og tilbyder visse spil, der kun kunne spilles ved hjælp af dem (tænk på den nye Nintendo 3DS). Hverken gjorde meget af et stænk, selvom de var meget mere bemærkelsesværdige i en generel spilhistorisk forstand end Sega Pico og dens efterfølger.

5Spiludstyr

Hvilke utrolige tider var halvfemserne. Internettet begyndte lige at blive en realitet, ingen vidste, hvad en meme var, Will Smith havde på sig nogle af de lyseste og mest fashionable tøj i historien på Den friske prins af Bel-Air, for ikke at nævne Batman var også iført nogle helt fantastiske kostumer.

Game Gear blev også betragtet som højden af ​​håndholdt spilkraft. I begyndelsen af ​​midten af ​​halvfemserne blæste denne håndholdte Nintendos Game Boy op af vandet med hensyn til tekniske specifikationer med en nyligt farvet skærm og alt. Desværre kom dens strøm til en pris, idet systemet tappede batteriforsyningen i et lynhurtigt tempo. Det fik heller ikke den støtte, det havde brug for, hvilket efterlod det i sidste ende dømt til at blive formørket af den forholdsvis ydmyge Game Boy. Alligevel var det en imponerende enhed for sin tid.

4Master-system

Sega's Master System dateres tilbage til 1985, da en nordamerikansk udgivelse blev udgivet det følgende år og en europæisk lancering i 1987. Det havde den uundgåelige opgave at konkurrere med Nintendos NES og dens ofte strålende bizarre boksekunst og fik det værste af denne kamp, ​​hvilket betyder at historien ikke har været særlig venlig over for den.

Det kan have været lidt primitivt og ramte kun rigtigt en akkord i Europa, men grundlaget for nogle af Segas største hardware-succeser kan ses i dets DNA. Det ser ud som en prototype Sega Genesis, og på mange måder er det netop, hvad det var.

3Nu Saturn

Den femte generation af spilkonsoller i midten af ​​halvfemserne var lige så ondskabsfuld en kamp om salg som før (eller efter). Nogle ægte tungvægte var repræsenteret her, hvor Sony for første gang kastede hatten i ringen. Deres PlayStation kæmpede mod Nintendo 64 og Segas nyeste tilbud: Sega Saturn, den fjerde konsol, som virksomheden udgav.

RELATERET: 10 originale PlayStation-spil, som vi helt glemte om

Dette system havde nogle dristige ideer, herunder Sega Netlink / SegaNet Internet-funktionalitet, men teknologi på det tidspunkt var bare ikke klar til den slags ting. I sidste ende blev Sega Saturn nummer tre og sidste i løbet, men det spillede også en afgørende rolle i Segas arv og etablerede franchiser som Virtua Fighter.

toDreamcast

Dreamcast er stadig en af ​​de største kultklassikere i historien. Den sjette konsolgeneration introducerede PlayStation 2, GameCube og Xbox sammen med den. Mens Dreamcast virkelig ikke kunne konkurrere mod konsoller af den kaliber, har den en meget speciel plads i hjertet af nostalgiske spillere rundt om i verden.

Med sin pæne controller og enestående VMU-enhed (Visual Memory Unit) gjorde dette stilfulde system virkelig indtryk. Legendariske titler som Shenmue, Jet Grind Radio, og ChuChu raket! gav det en appel helt sin egen, men denne futuristiske konsol havde i sidste ende ikke opholdskraften i sin egen tid. Det ville være den sidste store hjemmekonsol, Sega ville frigive, hvorefter virksomheden skiftede fokus til udelukkende at udvikle og udgive titler.

1Sega Genesis

Genesis var den tredje konsol, virksomheden skabte, og ankom til USA i 1989. Fire år senere blev en slankere og mere kompakt model, Genesis II, lanceret. Dette var måske toppen af ​​Segas konsolindsats med hensyn til designet af selve systemet og, meget vigtigere, dets spilkatalog.

Med Genesis var Sega på toppen af ​​sin magt. Ved siden af ​​Sonic the Hedgehog beviste virksomheden, at det var en styrke, der skulle regnes inden for branchen og kappede om loyalitet hos spillere over hele verden mod Nintendos juggernaut af en maskot, Mario. Genesis's bibliotek indeholder klassikere fra hele tiden som f.eks pindsvinet Sonic og dens 16-bit efterfølgere, Comix Zone, arkadeporte som Altered Beast, og Golden Axe serie. Det var også hjemmet til legendariske skatte titler som Gunstar Heroes, Dynamite Headdy, og Alien Soldier. Disse ikoniske titler genbesøges så ofte af fans, at Genesis-guldalderen aldrig gik væk.

NÆSTE: 10 ting, som alle fuldstændig savnede i Sonic the Hedgehog-filmen



Redaktørens Valg


Psycho-Pass: 10 bedste episoder ifølge IMDb

Lister


Psycho-Pass: 10 bedste episoder ifølge IMDb

Når den tredje sæson nærmer sig slutningen, er det tid til at kigge på Psycho-Pass 'højest bedømte episoder på IMDb.

Læs Mere
De 10 bedste anime fra A-1-billeder (ifølge IMDb)

Lister


De 10 bedste anime fra A-1-billeder (ifølge IMDb)

A-1 Pictures har udsendt nogle store anime gennem årene. Her er de bedste ifølge IMDb.

Læs Mere