Dungeons & Dragons: Forståelse af justering (og hvordan man bruger det)

Hvilken Film Skal Man Se?
 

En kerne del af at definere en Dungeons & Dragons karakter, primært som spiller (selvom Dungeon Masters også kan bruge det til rollespil af NPC'er), finder ud af deres tilpasning. I de enkleste termer definerer tilpasning en tegnes verdslige filosofi med hensyn til principperne om godt, ondt, lov, kaos og neutralitet. Men ud over det, afhængigt af spillerens initiativ, kan det også have en indvirkning på gameplayet.



Justering ses måske bedst som et værktøj, ikke en regel. Nogle spillere udfylder måske simpelthen justeringsblokken på deres karakterark virkelig hurtigt og tænker aldrig igen. Andre kan lade det helt definere, hvordan deres karakter opfører sig og interagerer med verden. De forskellige femte udgaver D&D bøger forklarer, at de fleste racer og væsner typisk falder ind under den ene eller den anden opstilling, men det betyder ikke, at spillerne er strengt bundet til disse retningslinjer. Derudover er spillerne ikke bundet til en enkelt opstilling; afhængigt af hvordan et tegn skrider frem, kan deres justering ændre sig.



Der er ni kernejusteringer. Disse er lovligt godt, neutralt godt, kaotisk godt, lovligt neutralt, sandt neutralt, kaotisk neutralt, lovligt ondt, neutralt ondt og kaotisk ondskab. Det er op til spillerne og DM at bestemme, hvilken tilpasning der bedst passer til en bestemt karakter, og hvordan de tillader, at tilpasningen påvirker deres spillestil. Her er en hurtig gennemgang af hver opstilling, og hvordan spillere kan bruge dem til at uddybe deres karakterer.

12. af aldrig ale

Lovligt godt

Lovligt godt er ofte en sjov om, da opstillingen absolut ingen nogensinde skulle ønske at spille. Lovlige gode karakterer er retfærdige paladiner, riddere eller troldmænd, der ønsker at redde verden og holde alle strengt på rette spor, mens de gør det. I virkeligheden behøver de ikke være så stive som det. Ja, en lovlig god karakter følger muligvis en streng trosbekendelse, en guds indfald eller en ridderkode, men det forhindrer dem ikke i at tænke for sig selv.

I mange tilfælde kan lovlige gode figurer finde fremragende måder at afrunde en fest med skøre eventyrere som gruppens moralske kompas, mens de stadig giver alle friheden til at gøre, hvad de vil. Hvis en spiller ønsker at spille den mest retfærdige version af sig selv, er lovlig god den tilpasning, der skal følges med.



Relateret: Dungeons & Dragons: Crafting a World All Your Own

Neutral Godt

Neutrale gode karakterer er ikke lovløse, og de følger heller ikke reglerne fuldstændigt. De er ikke moralsk dystre og heller ikke de mest etiske. I sidste ende er de ude for at foretage en positiv ændring i verden.

Disse tegn er sandsynligvis lidt mere villige end lovlige gode tegn til at gøre deres hænder beskidte for at gøre noget godt. De inviterer mere villigt til at tænke uden for boksen, når det kommer til at redde dagen, men er ikke så vilde som kaotiske gode tegn, at de kaster forsigtighed mod vinden. Sellswords og vandrende tryllekunstnere eller skurke, der holder sig for sig selv, men også udråber uretfærdigheder, når de kan, vil typisk falde ind under denne tilpasning.



Kaotisk godt

At spille en kaotisk god karakter lader en spiller sige: 'Ja, jeg vil redde verden, men jeg vil også have så meget sjov som muligt, mens jeg gør det.' På denne måde er kaotiske gode figurer uden tvivl det sjoveste at spille. Spillere får alle fordelene ved at føle sig fri til at gøre, hvad de vil, mens de stadig stadig lander på den retfærdige side af justeringskortet.

Kaotiske gode karakterer har tendens til at stå for idealer som frihed og lykke og vil stå til forsvar for disse idealer uanset hvad. Og mens de gør hvad godt de kan i verden, vil de sandsynligvis ikke have noget imod at fejre og blive sort ud beruset efter en strålende sejr.

Relateret: Stream of Many Eyes: D & D's mest ambitiøse (og sjove) begivenhed, forklaret

Lovlig neutral

Lovlige neutrale figurer har en tendens til at spille ting efter bogen, men de bryr sig ikke meget om, hvordan verden bliver så længe den fortsætter med at gøre det. De fleste tegn under enhver neutral tilpasning er typisk ude for sig selv, men lovlige neutrale tegn har en stabil kode og et stærkere fokus på ting, der betyder noget.

hvilken alkoholprocent er miller høj levetid

Dette er grunden til, at goliater ofte falder ind under denne tilpasning; deres kultur beskrives som en af ​​ære og retfærdighed, men de tror også på begreber som overlevelse af de stærkeste. Spillere kan overveje den slags mentalitet, når de påtager sig rollen som en lovlig neutral karakter.

Ægte neutral

En ægte neutral karakter kan se på verden som en gratis-for-alle, og de er på deres egen side. De har muligvis et løst sæt regler, de følger, men bestemt ikke noget ønske om at se nogen andre end dem selv trives. Hvis de er nødt til at hjælpe eller skade nogen for at få noget til gengæld, gør de det. Karakterer af ægte neutralitet har stort potentiale til at gå nogen vej i justeringskortet, da de sidder perfekt midt i det hele. De kunne blive til store helte eller forræderiske skurke, afhængigt af hvordan en kampagne skrider frem. Det er alt op til spilleren.

Relateret: D&D: Sådan genskabes eventyrets verden til din næste kampagne

carling sort etiket

Kaotisk neutral

Kaotiske neutrale tegn er måske de klareste eksempler på tegn, der oprigtigt ikke giver noget for det. Som andre tegn i en neutral tilpasning er de udelukkende dedikeret til deres egne interesser, men deres metoder er mere uberegnelige og uforudsigelige. De er ligeglade med at lyve eller såre nogen for at få det, de vil have, men de prøver ikke ligefrem at bringe folk på knæ. De nyder, når samfundet er i funktionsdygtig stand, hvis kun det, kan de udnytte det til deres egen gevinst. Tyve og lejesoldater udfylder let den kaotiske neutrale rolle.

Lovlig ondskab

Lovlige onde tegn har utvivlsomt ondskabsfulde intentioner, men de følger i det mindste en kode eller et regelsæt. Der er en metode til deres vanvid. Ja, de vil bringe verden på knæ, men når en lovlig ond karakter har, hvad de vil have, sørger de for, at alt er i en perfekt, velordnet form. Mange djævle og djævle i de ni helvede er lovlige onde, da de har tendens til at følge denne form for tankegang. Ligeledes kan mordere i guilds også have en lovlig ond tilpasning.

Relateret: Dungeons & Dragons: The Traveler is a Malleable Godity at bruge i kampagner

Neutral ondskab

Neutrale onde karakterer kan potentielt blive den skæmmeste af skurke, da de ikke har nogen anger eller bekymring for deres handlinger, men på samme tid har de en kortfattet forståelse af hvad, hvorfor og hvordan de gør hvad de gør. Man kan se på neutrale onde karakterer som det bedste fra begge verdener på ondskabens side. De har ikke en kode, og de vil heller ikke se alt bragt i stykker, så de får slags deres foragtelige kage og spiser den også. Alle slags onde skabninger og tegn kan gøre krav på denne tilpasning.

Kaotisk ondskab

Mens lovlige onde tegn har en ordnet vision af et univers under deres hæl, vil kaotiske onde karakterer bare se alt brænde. De fleste dæmoner i afgrunden falder ind under denne tilpasning. De vil rive alt ned, hvis det betyder at nå deres vanvittige mål.

Det er den essentielle tankegang for en kaotisk ond karakter; de er ligeglade med regler eller etik, de vil bare bryde så meget af verden, som de kan. Maniacs, vanvittige mordere og titaner, der søger at påtvinge deres afskyelige vilje på universet, falder ind under den kaotiske onde tilpasning. Men vær venlig at hvis du spiller en kaotisk ond karakter, skal du ikke være et mordhobo. Det er aldrig sjovt.

Fortsæt med at læse: Dungeons & Dragons: Hvad potentielle Dungeon Masters har brug for at vide



Redaktørens Valg


Et stykke: 5 anime-figurer Lucci kunne besejre (& 5 han kunne ikke)

Lister


Et stykke: 5 anime-figurer Lucci kunne besejre (& 5 han kunne ikke)

Ved at identificere de anime-figurer, der er i stand til at nedbringe Lucci og dem, der ikke er, har vi en bedre tilnærmelse af hans færdigheder i en kamp.

Læs Mere
ANMELDELSE: Marvel's Blade: Vampire Nation #1

Tegneserier


ANMELDELSE: Marvel's Blade: Vampire Nation #1

Sheriff Blade bliver sendt for at efterforske et attentat i det nyetablerede land af vampyrer i Blade: Vampire Nation #1.

Læs Mere