At lave en Dungeons & Dragons karakter er en af de bedste dele af spillet. D&D 's karakterskabelse giver spillerne mulighed for at blive ekstremt investerede i, hvem de skal spille, udvikle deres baggrundshistorie og virkelig bygge, hvem denne karakter er. Spillere kan dog blive ofre for nogle af de stereotyper, der følger med at skabe en bestemt klasse. Selvfølgelig er Rogue en klasse, der er ret berømt i DnD verden for at tiltrække en bestemt karakterarketype.
RUL FOR AT FORTSÆTTE MED INDHOLD
Mange nye Dungeons & Dragons spillere kan falde i fælden med at designe en edgy, asocial Rogue. Selvom denne type karakter kan fungere, er det svært hvornår D&D er det festbaserede spil det er. Rogues behøver dog ikke altid at falde ind i disse arketyper. Faktisk er der mange måder at spille en Rogue på og få dem til at føle sig unikke, samtidig med at de opnår den vision, som spillerne ønsker for dem. Fra karakterens baggrundshistorie til rollespil til handling i spillet, her er, hvordan spillere kan skabe og spille en unik Rogue i D&D .
michelob mørk lager
En unik DnD Rogue starter med baghistorien

En af de vigtigste dele af at skabe evt D&D karakter er at komme med en baggrundshistorie . En ofte klassisk tilgang til enhver Rogue-baghistorie er en elskets død. Dette kan være død familie, døde venner eller en død kærlighedsinteresse. Dette giver naturligvis spillere mulighed for at falde ind i den fjerne, edgy, ensomme ulv-personlighed, der kan ledsage en Rogue. En Rogue kan dog bygge en baghistorie, der giver dem mulighed for at udvide dette og passe godt ind i en fest.
Overvej dette: Det er muligt, at alle i Rogues fortid faktisk er døde. Men i stedet for at gøre karakteren anti-fest, gør tabet af disse mennesker slyngelsten til en hævner – en venlig person, der sigter på at rette op på de forkerte i verden. Selvfølgelig kan denne slags baghistorievalg spille direkte ind underklasser eller multiklasser af Rogue . Måske har Rogues ønske om frihed fra en verden, de anser for undertrykkende og grusom, fået dem til at blive en Swashbuckler - en mere social og ydre stil af Rogue.
Lige så vigtigt er der også mange muligheder for en unik mystisk karakter. F.eks. behøver Rogues ikke at være en standoffish agitator for resten af partiet. Mens spillere kan spille deres Rogues som Assassins med en problematisk fortid, er der plads til at tilføje lidt dybde. Spillere kan enten få deres Rogues personlighed til at afspejle deres baggrundshistorie eller tage det i den modsatte retning. Nøglen er at give den karakter forskellige lag, så de er mere komplekse individer og mindre en-note.
spøgelse i skallen manga vs anime
Sådan rollespilles en ukonventionel slyngel i DnD

Størstedelen af en Rogues unikke kvaliteter i D&D kommer til at dukke op i, hvordan en spiller bruger dem under sessioner. Hvordan en spiller bruger Rogue stammer naturligvis fra deres karakters baggrundshistorie. Rogues udvikling er dog forbundet med, hvordan de bruges i spillet. At udtrykke Rogue som mere end en stereotyp arketype er måske en af de vigtigste brikker i at gøre karakteren unik.
At sikre, at slyngelen – uanset baggrundshistorie eller underklasse – er langt mere end blot en morderisk djævel uden anger eller hensyn, vil give slyngelsten mulighed for at undgå stereotype faldgruber. Det er gennem rollespilsinteraktioner - både i og uden for kampmøder - hvor Rogue virkelig kan udvikles. Det er i disse øjeblikke, hvor karakterens sande potentiale for unikhed ligger.
kriminelle sind, hvorfor gideon forlod
D&D Spillere kan bruge Rogues baggrundshistorie at fremme deres karakterudvikling, men kan så meget mere end det. For eksempel kan en Rogue give deres våben vigtige navne. Der kan endda være en grund til, at de foretrækker en kampstil frem for en anden. De kan også have mentorer, der lærte dem at stjæle og steder, de har fået deres street cred fra. Hvis spilleren bestemmer sig, kan slyngelsten endda være en forvist konge. Der er virkelig ingen mangel på måder at udvikle en Rogue på i en session.
Sådan bruges slyngler i DnD Combat Encounters

In-game action - specielt inden for kamp - giver spillerne mulighed for at gøre deres Rogues unikke. Det er værd at bemærke, at der er en tendens til, at Rogues er karakterer af typen 'skjul' og 'sneak-attack'. Selvom denne trend er fair, er comboen en af Rogues stærkeste evner. Men hvis man leder efter en unik Rogue-oplevelse, har spillere andre muligheder. Specifikt brug af forskellige slags underklasser kan give spillerne en anderledes oplevelse.
En idé at overveje er, om Rogue blev født med magiske kræfter. Bruger Arcane Trickster giver Rogues muligheden at bruge visse besværgelser, hvilket udvider deres kamprepertoire. På samme måde, hvis spilleren længes efter den naturlige verden, kan deres Rogue blive en spejder og overgå ranger i deres parti. Samlet set vil valget af at spille Rogue anderledes give spillerne en masse unikke muligheder, især når det kombineres med en god baggrundshistorie og rollespil.
Det vigtigste for spillere at huske er at have det sjovt, og at der ikke er nogen rigtig eller forkert måde at spille en Rogue på. Hvis en spiller beslutter sig for den edgy, backstabbing Rogue er deres favorit, er det helt fint. Disse tips er snarere til spillere, der ønsker at udvide den måde, de ser på Rogues, især i betragtning af, hvor ofte de bliver slået ned som én type karakter. Men det er det smukke ved Dungeons & Dragons : karakterer er kun så gode, som spillere gør dem til.