Dragon Ball videospil, rangeret af kritikere og fans

Hvilken Film Skal Man Se?
 

drage kugle er let en af ​​de største, hvis ikke det største, anime franchise nogensinde, og med enhver stor franchise, anime eller andet, vil videospilindlæg sandsynligvis ske, og dette er bestemt tilfældet med Akira Toriyamas hit-serie. Meget tidligt, drage kugle blev tilpasset til et antal videospil. Faktisk en Dragon Ball GT videospil kom til staterne før Dragon Ball Z blev endda bragt over, hvilket viser, hvor stort videospil var for franchisen. Med en så lang liste over drage kugle videospil, hvis spørgsmål opstår som de bedste blandt de mange titler, der er udgivet. Nå, bekymre dig ikke, CBR er her for at rangere nogle af drage kugle 's bedste videospil til dig lige der.



Men da, som vi nævnte, er der en masse af drage kugle videospil, har vi et par forudsætninger for at finde ud af vores placering. Først og fremmest skal vi se på spil fra år 2000 og fremefter, da de fleste spil før det var ret enkle, og det hjælper med at reducere antallet lidt. For det andet ser vi kun på spil, der fik scoringer - gennemsnitligt mellem bruger- og kritikervurderinger - på 60 eller derover på Metacritic, en skala, som vi brugte som grundlag for vores samlede placering. Metacritic er dog ikke det eneste, der bestemmer placeringen, vi tager også højde for den overordnede fankærlighed i spillet, uanset om spillet prøvede noget nyt eller interessant, og hvis spillet har fremragende elementer, der overgår dårlige dele.



25GOKU-ARV

Først op er et spil kendt som Dragon Ball Z: arven fra Goku , som kom ud til Game Boy Advance i 2002. Spillet gav en masse førstegangsbilleder til drage kugle spil, som fuld bevægelses gameplay såvel som transformationer, som begge ville blive standard dele af senere spil.

På trods af at det er det første spil, der inkluderer disse nu almindelige elementer, Dragon Ball Z Arven fra Goku modtaget blandede anmeldelser, hvilket gjorde vores top 25, men stadig bor i bunden af ​​placeringen.

24RAGING BLAST

Derefter har vi et spil kendt som Dragon Ball Raging Blast , der kom ud til PlayStation 3 og Xbox 360 i 2009. Raging Blast blev kritiseret for indviklede kontroller blandt andre spørgsmål, men fans gav det positiv feedback på trods af dette.



Simpelthen på grund af hvor meget fan kærlighed til dette spil opvejer de dårlige anmeldelser, besluttede vi at medtage i top 25 og placere det som samlet 24, da det gjorde et par ting rigtigt, specifikt i Super Battle Trial-delen af ​​spillet.

2. 3RAGING BLAST 2

Efterfølgeren til Raging Blast formåede at gøre det lidt bedre end sin forgænger, især i Japan, hvor det var det bedst sælgende spil i november 2010 og slog et Mario-spil og et Pokémon-spil - en imponerende bedrift.

Spillet blev forbedret lidt i efterfølgeren, ligesom grafikken - der lignede mere anime - og versus-tilstanden, som alle blev rost blandt de andre, mindre dele af spillet. Raging Blast 2 tjener også point for at medtage en OVA, der er værd at se på, og placere den som nummer 23 på vores liste.



22SUPER DRAGON BALL Z

Derefter har vi en PS2-titel fra 2006, der faktisk stammer fra et arkadespil, Super Dragon Ball Z . Ikke at forveksle med Dragon Ball Super , dette spil blev lavet ved hjælp af tidligere Street Fighter producent, Noritaka Funamizu, som hjalp med med at bringe traditionel kampspilmekanik til spillet.

Super Dragon Ball Z fremhævede ødelæggende miljøer og en række forskellige spilstilarter, som alle genlyd ret godt hos fans, hvilket fik det en anstændig modtagelse af kritikere såvel som stedet for nummer 22 i vores placering.

palo santo brunt hundehoved

enogtyveHÆVN AF KING PICCOLO

Dernæst er en Wii-titel fra 2009 ved navn Dragon Ball: Revenge of King Piccolo . Veering fra det sædvanlige drage kugle spilstil, dette spil var en 3D beat 'em up, der gjorde det muligt for Goku at bekæmpe flere fjender på én gang.

Spillet indeholdt også nogle fantastiske billeder, der begge fangede følelsen af drage kugle og var ikke bange for at stilisere og gå deres egen vej. Men ud over disse nye og interessante tilgange modtog spillet blandede anmeldelser, hvorfor det ikke helt når top 20.

tyveSUPERSONISKE KRIGERE 2

Vi kommer til den første Supersoniske krigere spillet lidt, men inden det har vi sin efterfølger, der bringer top 20 op drage kugle spil. Ligesom det første spil, Supersoniske krigere 2 kom ud til Gameboy Advance og var et ret standard kampspil.

Spillet ændrede meget få ting fra sin forgænger, hvilket er en del af, hvorfor vi rangerer lidt lavere, selvom det tilføjede en forgreningssti til spillets historietilstand. Samlet set ikke drage kugle 's stærkeste spilpost.

19DRAGON BALL ORIGINS 2

Dragon Ball Origins 2 forbedret et par ting fra originalen, som stilen med low-poly grafik, men ud over nogle elementer endte efterfølgeren med at være værre end originalen.

Nå, måske ikke værre , men det fik bestemt blandede anmeldelser - nogle korrekturlæsere elskede det, mens de fleste scorede det under 70% - hvor originalen gjorde det meget bedre. Samlet set formåede denne Nintendo DS fra 2010 at gøre nok for at gøre det til vores top 20, men det kunne bare ikke konkurrere med sin forgænger, som vi snart kommer til.

18DRAGON BALL DOKKAN BATTLE

At komme ind på nummer 18 er det eneste mobile spil på vores liste, Dragon Ball Z Dokkan Battle , et spil der stadig er meget populært på mobilmarkedet. Spillet kombinerer puslespil, brætspil og kortspilelementer, som alle har tema drage kugle figurer og lignende, så spillerne kan møde hinanden i puslespilskampe.

Selvom det kun har fået C-rate anmeldelser, Dokkan-kamp Populariteten er ubestridelig, da det har været et af de fem mest indtjenende mobilspil i både Japan og Amerika, hvorfor det er blandt top 20.

17SUPERSONISKE KRIGERE

Hvor det andet Supersoniske krigere skabte ikke en ordentlig efterfølger, originalen var en af drage kugle 's bedste håndholdte spil. Supersoniske krigere havde fantastisk sprite design og gameplay, som begge blev bemærket af kritikere og fans.

Selvom spillet havde samlede gennemsnitlige anmeldelser, lagde vi det højere end efterfølgeren, både på grund af alle de nye ting, det prøvede, og fordi det var en af ​​de smukkeste håndholdte drage kugle spil af sin tid, bare se på, at disse sprites!

16LEGENDÆRE SUPERKRIGERE

Dragon Ball Z: Legendariske Super Warriors kom ud i 2002 for Game Boy Color, hvilket er underligt, da Game Boy Advance havde overtaget dengang. Spillet var ligesom Pokemon mødes Drage kugle, med RPG-stil gameplay, der tillod spillere at kæmpe modstandere i kortbaseret kamp.

Selvom dens mekanik var kompleks og dens grafik var enkel, blev spillet modtaget godt, og mange roste det genindspilningsværdien, da det tog flere spil at lære kampsystemet og blive bedre til at strategisere med det.

femtenBUDOKAI

Selvom det ikke var den første drage kugle spillet skal gengives i fuld 3D - det ville være Dragon Ball GT: Final Bout - Dragon Ball Z: Budokai var den første 3D drage kugle spil af det nye årtusinde.

Budokai markerede en ny æra for drage kugle spil, da serien fortsætter med at gyde flere efterfølgere. Budokai introducerede en masse nye koncepter og mere eller mindre etablerede skabelonen for mange drage kugle spil der kommer. På trods af dette og på trods af dets gunstige anmeldelser, er Budoka jeg spil havde brug for noget arbejde for at komme til sit højdepunkt, og dermed ligger det første spil på 15.

14BUDOKAI 2

Dragon Ball Z: Budokai 2 begyndte at tage drage kugle spil i den rigtige retning, i fodsporene fra sin forgænger for at forbedre formlen. Oven på at etablere en cel-skygget kunststil, Budokai 2 forbedret meget om drage kugle kampspilsformel.

På lang sigt er spillet dog stadig ikke i top 10 og sidder smukt på nummer 14, da det har et par problemer, der senere vil blive udarbejdet i fremtiden Budokai spil, der tjener det overvældende anmeldelser.

13BURST GRÆNSE

2008 Dragon Ball Z: Burst Limit formået at tjene sig en VGA-nominering til bedste kampspil, hvilket skulle fortælle dig, hvor fantastisk det var. Ud over at have nogle imponerende grafik - som for tiden var det tætteste et spil kom på at ligne anime - Burst Limit var et af de mest solgte spil i tre måneder i Japan.

Spillet fik også fantastiske anmeldelser, selvom det også havde sin rimelige andel af subpar modtagelse. Samlet set, Burst Limit var en interessant post i drage kugle franchise, der muligvis kan være værd at følge op på.

12DRAGON BALL FUSIONS

Dragon Ball Fusions er måske ikke det bedste spil i franchisen, det fortjener sandsynligvis en lavere vurdering baseret på gameplay alene, men det tjener bestemt en masse point for den unikke form for fan-service, den leverede med sin forudsætning.

Spillet bruger Fusion som sin hovedmekaniker, og ved at gøre det tillader det spillerne at skabe de fusioner, de altid har ønsket at se, hvilket giver et sjovt element i et ellers sub-par spil. På grund af disse fusionselementer, Dragon Ball Fusions er relativt sjovt at sidde ned og lege.

hvem er den stærkeste vidunder superhelt

elleveAngreb på sajianerne

Ligesom Nintendo Wii havde Nintendo DS nogle sovende hits, som nogle overså, fordi begge systemer virkede gimmicky, og et af de overset DS-spil var Dragon Ball Z: Saiyans angreb , der kom ud i 2009.

Saiyans angreb var et RPG turbaseret stylet spil, der havde en fantastisk stjernekunst og sjov spilmekanik. Selvom spillet ikke er perfekt, afviger fra det sædvanlige drage kugle spil tjente det lidt ros, især fra Nintendo power , hvilket gav det en 8/10.

10DRAGON BALL OPRINDELSER

Efterfølgeren til Dragon Ball Origins var ikke helt så god som originalen, hvorfor det første spil i serien gør det til vores top 10 bedste drage kugle spil. Dragon Ball Origins ligner Zelda spil på samme tid ved hjælp af top-down 3D-grafik til gameplay, der involverede kamp mod fjender, når du møder dem, og løse gåder undervejs.

Hvad skabte drage kugle ELLER riginer så cool var kunststilen og den måde, den tilpassede de originale sagaer på drage kugle , får dig til at føle, at du faktisk var på eventyret.

9BUDOKAI TENKAICHI

Efter tre Budokai spil, drage kugle tog tingene i en lidt ny retning og skabte Budokai Tenkaichi opfølgningsserie. Det første spil blev udgivet til PS2 i 2005, idet det ryste tingene op med en ny kunststil og nogle nye kampmekanikker.

Weihenstephan gærhvide

Men det første spil i denne serie, som det første Budokai spil, stadig brug for nogle polering, hvilket fører til mærkelig grafik (især med hensyn til skygge) og nogle sub-par kontrol. Men generelt blev spillet godt modtaget, så det tjener sin plads i top 10.

8GOKU-ARV 2

Den første Arv fra Goku spillet var ret subpar og tjente den laveste plads i vores placering, men dens efterfølger? Det gør det faktisk til top 10! Dragon Ball Z: The Legacy of Goku 2 havde nogle af de samme problemer fra originalen og var blot en fortsættelse af historien, men det introducerede også nogle nye koncepter, der tjener det nogle point.

Ud over at være i stand til at transformere i dette spil, kunne spillerne også bruge en spejdermekaniker til at slå karakterstatistikker op, de kunne oplade deres nærkampangreb og udvide deres evner med kapselgenstande.

7AVANCERET EVENTYR

Se bare på den sprite-kunst! Dragon Advanced Adventure, en Game Boy Advance-titel fra 2006 (2004 i Japan), havde bestemt en stærk kunstretning, og det var ikke alt, hvad den havde til rådighed, det var også et tværgenren-spil, der kombinerede platformspil, kampspil og flyvende skydespil.

Goku kunne kæmpe mod fjender på platforme-niveauer, kæmpe en-mod-en i kampkampstile og flyve gennem luften på nimbus og kæmpe mod skurke, hvilket fører til kreativt forskelligt gameplay, der næsten tjener spillet til en plads i vores top 5, på trods af nogle dårlige anmeldelser.

6BUDOKAI TENKAICHI 2

Sekundet Budokai Tenkaichi spillet lykkedes at forbedre sig meget fra originalen, især når det spil til Wii-versionen. Dette var den første drage kugle spillet var på Wii-systemet, og den måde, hvorpå bevægelseskontrollerne blev brugt, var strålende.

Specifikt kunne spillere udføre en Kamehameha eller andre angreb med Wiimote og Nunchuck og hjælpe dem med at fordybe dem i drage kugle med mekanik, der var fraværende i PS2-versionen. Selvom spillet ikke var perfekt, var det meget sjovt at føle, at du faktisk skyder en Kamehameha.

5XENOVERSE

Nu er det nede på top fem, begyndende med Dragon Ball Xenoverse . Dragon Ball Xenoverse forbedret model af Dragon Ball online (som vi udelukkede, da det manglede ordentlige ratings), som tillod spillere at oprette deres egen original drage kugle karakter, der sænker fan-service op til 11.

Ved dette henviser vi til det faktum, at spillets historie centrerer omkring spillerens avatar, der hjælper Future Trunks and the Kai of time med at rette op på uret i drage kugle tidslinje, der effektivt indsætter spilleren i serien, et fantastisk koncept, der kompenserede for nogle underordnede elementer.

4BUDOKAI TENKAICHI 3

Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 var det næstsidste spil i Tenkaichi-serien - Ultimate tenkaichi som den sidste post, som vi udelukkede for at have en gennemsnitlig score på under 60 - og som sådan havde den praktisk taget perfektioneret den formel, den skabte.

Igen blev Wii-versionen af ​​spillet bedre udført end PS2-versionen af ​​spillet, da det udnyttede bevægelseskontroller på en sjov måde, der forbedredes i forhold til det foregående spil, hvilket skabte et generelt sjovt spil, der, selvom det ikke var perfekt gennemgået. , står i top fem.

3XENOVERSE 2

At komme ind på nummer tre er Dragon Ball Xenoverse 2 , som ikke ændrede sig meget fra originalen, en forestilling, der tjente det noget flak. Dog de små bits, der Xenoverse 2 skiftede fra det første spil formåede at gøre det til en overordnet sjov oplevelse.

En af de ting, der forbedrede var multiplayer-indstillingen, som tilføjede nogle seje nye elementer til spillet og med al DLC, der endte med at komme ud for Xenoverse 2 , de minimale ændringer fra originalen gjorde hele forskellen i vores placering.

toBUDOKAI 3

Før ting blev rystet af Tenkaichi dele af Budokai serie, Dragon Ball Z: Budokai 3 formået at perfektionere sin stil og mekanik, hvilket førte til det næstbedste drage kugle spil, i det mindste i vores placering.

Budokai 3 formåede at få B-score næsten fuldstændigt over hele linjen og opnåede de højeste ratings for ethvert Budokai-spil, mange kritikere tilskrev forbedringerne til udviklingsfokus på gameplay snarere end grafik, hvilket også høstede ros. Samlet set var det en af ​​franchisens stærkeste spilindgange.

1DRAGON BALL FIGHTERZ

Opfør dig ikke som om du ikke så dette komme! Dragon Ball FighterZ er den seneste og mest bedømte drage kugle videospil, der står som det bedste spil i franchisen. Alt fra grafik til gameplay er næsten perfekt på ethvert niveau og tjener det som nummer et på vores liste.

Spillet ser smukt ud, hvilket får anime til at komme til live med trin-animation og perfekt cel-skygge, der kun er andenpladsen end den klassiske arkadestilte kampspilmekanik, der hurtigt sætter spillet øverst på flere 'bedste kampspil'-lister, tjener A-niveau score over hele linjen.



Redaktørens Valg


Vil vi nogensinde se en anden generation af håndholdte konsoller?

Computerspil


Vil vi nogensinde se en anden generation af håndholdte konsoller?

For nylig har Nintendo annonceret afslutningen på Nintendo 3DS-konsollinjen. Betyder dette også afslutningen på håndholdt spil generelt?

Læs Mere
Comic Book Legends Revealed # 300 - Del 3

Tegneserier


Comic Book Legends Revealed # 300 - Del 3

Læs Mere