Dragon Ball Super: De 10 værste animationer i serien (der svigter fansen)

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Fans har ofte et kærlighedshat-forhold til Dragon Ball Super. Mange har lyst til, at det aldrig vil leve op til Dragon Ball Z , mens andre elsker serien for endelig at give os kvindelige Super Saiyans, alternative universer og et andet Vegito-udseende sammen med nye teknikker, nogle bedre end andre.



samuel adams anmeldelse

Det gav fans også en konstant række af hjerteslag, når animationen ikke levede op til forventningen. På trods af at serien nu blev produceret i et klima, der mere end nogensinde har presset animatorer til at overholde urealistiske deadlines, klagede fans over brugen af ​​genbrugte rammer og ikke-kilter karaktermodeller. For det meste var animationen fremragende under scener, hvor det betyder noget, men der var nogle punkter, hvor fans bare ikke kunne forblive tavse, når animationen var slået fra. Her er 10 af de mest berygtede animationsfejl, som de ikke tøvede med at påpege.



10Krillin krymper

Krillin har altid været en kort fyr siden slutningen af Drage kugle. Fans er allerede kommet til enighed med denne kendsgerning. Det, der frustrerede mange, var imidlertid den bemærkelsesværdige forskel i Krillins højde fra Dragon Ball Z til Dragon Ball Super .

I Dragon Ball Z, Krillin viste sig at stå næsten op til Android 18s skulder, mens han var i Super, han kom næppe over hendes talje. En sådan dramatisk højdeforandring blev straks mærkbar for fansen, men da Krillin ikke var så central for en masse handlinger i super som han var i MED, fans lod denne animations inkonsekvens glide efter et par uger.

9Stødende Jiren

Hvem kunne glemme den ikoniske dag, da fans første gang så Ultra Instinct i aktion ? Det var en dag så legendarisk, at fans stort set brød Crunchyrolls servere. Hen imod Super's 'Turnering af Power Arc', animationen blev meget mere poleret og konsistent, og Goku's første oplevelse med Ultra Instinct stod på nogle opfindsomme animationsteknikker for at illustrere, hvor hurtigt Goku og Jiren bevægede sig.



Alt i alt så denne scene godt ud, men der var især et øjeblik, hvor proportionerne blev trukket akavet. Goku og Jiren kolliderer med næver, før Goku trækker sig tilbage, med Jiren lige på halen. I det øjeblik, hvor Jiren svæver i luften og trækker en knytnæve tilbage, ser Universe 11-krigeren ud som en to-årig kratlet ham på skærmen.

8Genbrugte rammer under turneringen af ​​magt

Turneringen af ​​magt var klimaks af Dragon Ball Super. Alt set i serien førte op til dette øjeblik fra at blive udsat for Destruction Gods, Omni-King og vigtigst af alt alternative universer. For det meste så de øjeblikke af turneringen, der betyder mest, fantastiske ud, men der var masser af genbrugte animationssekvenser i hele buen.

Handlingssekvenser fra åbningen blev indsat i faktiske episoder til flere kampe, herunder Goku's kamp mod Bergamo, Vegetas kamp mod Ribrianne og endda Goku's duel mod Jiren. Rammer blev også genbrugt på tværs af flere episoder. En animation af Goku-blokering af ki-eksplosionsspærre blev brugt tre gange. Den første var, da Goku kæmpede en fit Majin Buu over Hercules græsplæne. Den anden var under Goku's korte kamp mod Universe 4s Ganos, og den tredje var under hans møde med Universe 2s Rozie. Mens animationen så sej ud, var fans hurtige til at påpege, hvor mange gange den var blevet genbrugt.



RELATEREDE: Dragon Ball Super: Top 10 bedste tegn introduceret

7Dog of Destruction Beerus

Fans blev ikke ligefrem skuffede over denne animationsfejl. Faktisk var det næsten komisk. I sidste halvdel af afsnit 82 blev det temmelig indlysende, at Beerus, en karakter, hvis design og træk stort set var inspireret af katte, begyndte at ligne en hund. Specifikt trak fans sammenhænge med Beerus 'udseende, der lignede en af ​​animationens mest berømte hjørnetænder, Scooby Doo.

Nu helt sikkert, der har været mange tilfælde, hvor tegn blev tegnet uden for modellen i denne serie, men denne var overraskende af åbenlyse grunde. Det er en god ting, at denne fejl blev rettet i senere episoder, ellers ville fans have skabt 'God of Destruction Scooby' tapeter for at supplere deres Ultra Instinct Shaggy memes.

6Tynde tegn

En ting, som fans var hurtige til at påpege, især i fora , var det faktum, at mange tegn så ud som om de havde mistet en smule vægt: specifikt tegn som Tien, Krillin, Gohan, Goku og Vegeta. Billeder af Tiens skuldre tilbage drage kugle MED sammenlignet med hans skuldre i 'Golden Frieza Arc' begyndte at befolke internettet. Denne ændring i karakterdesign stemmer overens med det faktum, at Akira Toriyama ønskede, at Goku's nye transformationer skulle være mere subtile end før.

Da vi fik muskuløse kraftværker som Jiren eller God of Destruction Toppo, blev det sværere at tage deres fysik for givet. Sikker på, en del af drage kugle Z'er appel var disse større end livskarakterer med muskler på muskler, men Dragon Ball Super besluttede bare at gå en anden rute med hvordan det besluttede at portrættere tegn, som vi ikke havde set i aktion i over et årti.

5Hit Versus Goku: En kamp at huske?

Animationen under omkampen mellem Goku og Hit portrætterede ofte begge tegn som ægformede, runde former, og mange fans var frustrerede over, hvor skyndte animationen så ud i, hvad der skulle have været et virkelig vigtigt øjeblik.

Samlet set var det en god episode, der tilføjede rivaliseringen mellem Goku og Hit, men det var klart, at Toei Animation omdirigerede størstedelen af ​​deres arbejdskraft til den næste bue. Stadig at vide nu, at denne kamp var den sidste mellem Goku og Hit, som fans ville få i flere måneder bagefter, er nok til at få fans til at ønske, at Toei havde trukket alle stopper for denne.

RELATEREDE: Dragon Ball: 10 sjove memes, der får dig til at gå super Saiyan med latter

4Til Botamo Blunder

Botamo var den allerførste kriger fra Universe 6, som fans fik se i aktion i Dragon Ball Super. Selvom et blik var mere end nok til at fortælle, at han var en gag-karakter, forventede fans i det mindste, at hans kamp mod Goku ville have anstændig animation.

Der var en god forbedring af kvaliteten af ​​animationen sammenlignet med Goku's kamp med Frieza, men alligevel var animationen her stiv og kedelig. Meget af Goku's spærring af slag mod Botamo var blevet genbrugt, og på trods af at Goku's slag ikke havde nogen indvirkning på Botamo, så det ikke ud til, at han placerede nogen reel fortjeneste bag sine angreb i første omgang.

3Frieza Versus Goku: Bedre første gang

Når Dragon Ball Z: Resurrection 'F' blev frigivet, blev fans imponeret over animationens kvalitet. De var glade for at se Dragon Ball Super 's tage på begivenhederne i filmen, og til alles skuffelse var animationen forfærdelig under Frieza og Goku's omkamp.

Der er alt for mange animationssynder til at opsummere i dette indlæg, men samlet set så animationen klodset og konkret ud, hvilket kun fik koreografien til den dårlige kamp til at skille sig ud. Animationen forbedrede sig lidt under den episke beatdown, som Vegeta gav til sin tidligere mester, men alt i alt gjorde det Friezas nyankomne til at føle sig ret ubetydelig.

toVegeta!?

Mod slutningen af Dragon Ball Super Konges berygtede afsnit 5, efter Goku's første tab mod Beerus, kommunikerer kong Kai telepatisk med Vegeta og advarer ham om Beerus forestående ankomst. Vegeta sætter sig op, og hans ansigt ser virkelig ... underligt ud.

Borte på et øjeblik er de dynamiske nuancer i hans ansigtsudtryk. Vi har en uhyggelig version af Vegeta, der næsten får os til at ønske, at Goku ikke havde overbevist Krillin om at lade ham leve for alle disse år siden.

1Goku og Beerus, et syn for ømme øjne

Måske hvis animationen til Dragon Ball Super 's femte episode var blevet ryddet op, ville fans ikke have været så ivrige efter at dissekere hver ramme af Goku og Beerus første møde. Der var kontinuerlige øjeblikke, hvor Goku blev tegnet forfærdeligt, hans træk forvrængede nogle gange uden anerkendelse. Vrederne omkring denne episode var så store, at Toei Animation korrigerede mange af fejlene i Blu-ray-udgivelsen af ​​denne episode, men skaden var sket.

Fans forblev kritiske over for hver episode siden da. Norihiro Hayashida, producent af Dragon Ball Kai og Opstandelse 'F', hævdede, at nye animatorer var ansvarlige for disse middelmådige animationer, men den stadigt stigende tidsnød for animatorer er også skylden.

NÆSTE: Dragon Ball Super: Top 10 bedste tegn introduceret



Redaktørens Valg


10 fjender Batman har dræbt

Lister


10 fjender Batman har dræbt

Batman går typisk ud over at stoppe sine fjender uden faktisk at afslutte deres liv, men denne liste viser, at det ikke er en hård og hurtig regel.

Læs Mere
10 arv fra guldalderen, vi skal se i tegneserien The New Justice Society

Lister


10 arv fra guldalderen, vi skal se i tegneserien The New Justice Society

I november vil Justice Society vende tilbage i deres egen tegneserie, og mange fans håber, at deres foretrukne arvekarakterer fra guldalderen vil blive inkluderet.

Læs Mere