Intet spil er lige så brutalt som Sjæle serie af spil, og det forbliver sandt i Demons sjæle genindspilning, hvor selv verden arbejder mod spillerens karakter, Slayer. Spillets vejledning sætter spillere mod Vanguard, en af mange store chefer i spillet, og det forventes også, at spillerne dør under denne kamp. Det er dog faktisk muligt at snyde spillets forventninger og besejre tutorials boss for Demons sjæle genindspilning.
Normalt dræbes spillerkarakteren af Vanguard og føres til en cutscene, der introducerer dem til Nexus, spillets hubverden. Nye spillere kan have problemer med at besejre træningschefen, men dem, der har spillet Demons sjæle før vil have en bedre idé om bossens angreb, da han dukker op igen ved Shrine of Storms senere i spillet. Det ser ud til, at den generelle strategi, hvis en spilleren ønsker at prøve udfordringen at slå tutorial-chefen er at undvige til venstre for sine angreb og springe tilbage for at undgå en opfølgningsstrejke.
Hvis spilleren formår at besejre bosset i vejledningen, sendes de til et område kendt som en 'Ukendt udgang'. Den ukendte udgang er et område, der får udseendet af et kapel og faktisk kan ses fra et andet område af spillet. Når spilleren navigerer gennem området, finder de et par stykker Full Moon Grass, en kraftig helbredende genstand, der tjener som en betydelig belønning for tidligt spil. De finder også et par skår af hardstone, en malm, der bruges til at opgradere våben.
Alt dette virker som en god belønning fra udviklerne FromSoftware. Det er dog vigtigt at huske, at dette stadig er et Soul's spil, og at spilleren dør stadig er en vigtig del af spillets plot. Der er stadig endnu en 'belønning', der venter på spilleren i den ukendte udgang.
Når spilleren når slutningen af dette område, kommer de ansigt til ansigt med en af Demons sjæle senere chefer, Dragon Gud. Ufrivilligt har spillerne ikke chancen for at nedtage en anden chef tidligt, da en cutscene spiller, når spilleren kommer for tæt på. Cutscenen viser den tårnhøje Dragon God, der bemærker spilleren og hurtigt bortskaffer dem med et hurtigt slag fra en knytnæve, der er større end spilleren selv.
Spilleren glider brutalt over jorden, og deres kranium sprænger til sidst af blod. Det er overflødigt at sige, at spilleren hurtigt dræbes af Dragon God, og spillet skrider frem som normalt, hvor spilleren genopstår ved Nexus. Spilleren kæmper stadig med Dragon Dragon senere i spillet med den ukendte udgang synlig over den arena, hvor chefen kæmpes.
Dette efterlod nogle spillere, der ikke havde spillet originalen Demons sjæle undrer sig over, hvad der nøjagtigt sker, hvis en spiller dræber Vanguard i det originale spil. Det er faktisk ret ens, da spilleren stadig føres til den ukendte udgang, hvor de let sendes af Dragon God. Den eneste reelle forskel er, at spillerens død bagefter er meget mere komisk end brutal, da spilleren bliver slået og blodløst glider over jorden.
FromSoftware håndterer afspilleren, der udfører en ret imponerende bedrift i spillets vejledning ret godt. Spilleren belønnes stadig for deres dygtighed, og spillets plot kan stadig udvikle sig som normalt. Det Demons sjæle genindspil denne cutscenes brutalitet ved at hæve cutscenens animation og gore for virkelig at opbygge bosskampen mod Dragon God for nye spillere.