FromSoftware har opnået en utrolig succes takket være Sjæle -lignende spil, de har skabt. Dette begyndte med Dæmons sjæle i 2009 som et mildt sagt populært spil. Det seneste spil er dog Brandring som blev udgivet i 2022 og opnåede masse popularitet og endda vandt Årets Spil for 2022 ved Game Awards.
Fra Softwares Sjæle spil er virkelig fænomenale, og hvert spil har flere slutninger. Disse afslutninger kan opnås på forskellige måder, hvor flere af dem ofte kræver fuldførelse af specifikke questlines. Nogle, som i Blodbåren , kræver mere præcise handlinger, der er fundet ud af mere ved et uheld snarere end ved design.
10 Yharnam solopgang
Blodbåren
Yharnam Sunrise virker oprindeligt som den 'dårlige slutning' af spillet, fordi spilleren simpelthen bøjer sig og lader sig slå ihjel. Men Gehrman gør faktisk Jægeren en tjeneste i denne sag. Han sender dem ud af Jægerdrømmen og tilbage til den vågne verden. Herefter slutter jagten langt om længe, og jægeren kan leve i fred.
Selvom dette er en lykkelig slutning på en lang opslidende og rædselsvækkende historie, er det mindre tilfredsstillende, at den endelige chef for spilleren kun var Mergo's Wet Nurse. Yharnam Sunrise er en fremragende slutning, men ikke helt så god som den anden Blodbåren slutninger.
pizza port swamis ipa
9 Ændre ønske
Blodbåren
Honoring Wish er den logiske slutning for mange spillere og vil være den mest almindelige slutning for dem, der ikke ved, hvordan man fuldfører Childhood's Beginning. I denne slutning nægter jægeren at blive dræbt af Gehrman, og de to af dem kæmper i stedet begyndende en af bedste bosskampe i FromSoftwares spil .
Mens Gehrman er en chef og antagonistisk over for jægeren efter dette, er han ikke en skurk. Han forsøger at gøre en tjeneste for jægeren, da jægeren allerede har fuldført sin opgave. Jægeren dræber imidlertid Gehrman og befrier den gamle mand fra at være bundet til månens nærvær og jægerens drøm. Jægeren er tvunget til selv at lede jægerne, fast der hvor Gehrman engang var.
uddrag til alle kornkonverteringsberegner
8 Shura
Axe: Shadows Die Twice
Shura-slutningen er noget, der er forudset og antydet flere gange i En økse . Men det er hjerteskærende at gå ned ad denne vej. I nogle henseender virkede det som det logiske valg med at forblive loyal over for koden. Dette har fået Sekiro til at nægte sin loyalitet over for Kuro, og spilleren står over for intet andet valg end at skære ned på både Emma og Isshin.
Denne vej åbner op for en af de mest intense bosser i spillet, men at dræbe rene karakterer er et forfærdeligt resultat. Sekiro skærer så til sidst Owl ned, da han er fuldstændig opslugt af Shura og ender med at befordre begge Mortal Blades og blive en mester i døden.
7 Vend tilbage
Axe: Shadows Die Twice
Retur er den sande afslutning på En økse og den sværeste at gennemføre. Spilleren skal afslutte en lang og kedelig questline for at kunne vælge de rigtige handlinger i slutningen af spillet. I stedet for at udrydde Dragon's Heritage helt, vælger karaktererne at rejse mod vest og returnere den guddommelige drage til dens fødested.
I denne slutning dør hverken Kuro eller Sekiro, og den guddommelige præst absorberer i stedet Kuro i sig selv. Mange fans har elsket denne slutning endnu mere, da det på det tidspunkt så ud til at antyde, at spillet ville modtage en efterfølger, men der er ingen ord om, hvorvidt dette nogensinde vil ske.
6 Age Of The Frenzied Flame
Brandring
The Age of the Frenzied Flame er den mørkeste slutning, som spillerne kan vælge i Brandring . Denne konklusion har de anløbne fuldstændigt fortæret af galskaben fra den vanvittige flamme for at bringe en tidsalder af ild. Det er meningen, at intentionerne bag denne konklusion først skal virke rene, da spilleren først peges i retning af den vanvittige flamme for at redde Melina.
bryggeriets ven vandberegner
Dette viser sig dog at være langt imod Melinas ønsker, da hun ønsker det ved de anløbnedes død og ødelæggelse i slutningen af spillet. En slags sand natur afsløres også om Melina, da hun er set på ny og med begge øjne åbne. På grund af hendes unikke udseende har mange fans spekuleret i, at hun faktisk er Gloam-Eyed Queen.
5 Barndommens begyndelse
Blodbåren
Barndommens begyndelse er den sande afslutning på Blodbåren . Ikke alene er spilleren i stand til at befri Gehrman fra sin lange tjeneste i Hunter's Dream, men de er også i stand til at dræbe Månens Tilstedeværelse og undgå at blive placeret i samme tjeneste som Gehrman. Selve Månens Tilstedeværelse var den Store, der kontrollerede Jægerens Drøm og bøjede den efter sin vilje.
ballast point sculpin ipa alkoholindhold
Efter at have dræbt månens tilstedeværelse, bliver jægeren selv faktisk genfødt til en stor. Det antydes, at denne gang erstatter Jægeren Månens Tilstedeværelse. Det betyder, at jægeren nu skal bestemme, hvordan han skal styre jægerens drøm. Det bekræfter ikke, at fremtiden vil være perfekt, men denne slutning viser, at der er håb.
4 Oprensning
Axe: Shadows Die Twice
Rensningen ender med En økse er måske ikke den rigtige konklusion på spillet, men det føles som den bedste. Det er fordi det sætter en fast ende på rejsen mellem Kuro og Sekiro, og den ender med, at Sekiro ofrer sit eget liv.
Selvom Sekiros egen død måske ikke giver så meget mening, er det fordi han er den endelige forbindelse til Kuro of the Divine Dragon Heritage. Efter at have brugt Divine Dragon's Tears and Aromatic Flower, var det eneste skridt tilbage at håndtere Sekiros eget liv. Dette blev perfekt udført med Mortal Blade, det eneste våben, der kunne dræbe en udødelig.
3 Slutningen af ild
Dark Souls III
The End of Fire er den type afslutning i FromSoftware, der i starten føles som om det skulle være den sande eller bedste afslutning. Det afslutter dog ikke nødvendigvis cyklussen, da Ildvogteren informerer Ashen om, at en dag vil flammen stadig blive tændt igen. Denne søgen viser den sande natur af Ildvogteren og følger hendes hemmelige ønsker.
Det er en trist og mørk slutning, men den har også en slags fred. Alternativt kan spillere faktisk ændre End of Fire og gøre det til en langt mørkere afslutning end tidligere. Når de tilkalder ildvagten, kan de hurtigt dræbe hende, og dette vil tvinge Ashen til at stjæle flammen og placere den i sig selv.
2 Usurpation af ild
Dark Souls III
The Usurpation of Fire er den mørkeste afslutning på Dark Souls III og er en mere fast og bedre konklusion af Dark Lord, der ender med Mørke sjæle . I stedet for blot at blive kendt som Dark Lord, får fans faktisk at se Ashen One tage en mørk vej i en cutscene.
rusten negleøl
Dette er faktisk den sværeste afslutning at opnå på grund af de lange og kedelige quests, der skal udføres præcist på de rigtige tidspunkter. Men det involverer også den bedste questline i spillet og viser præcis hvorfor Dark Souls III bliver beundret som værende så mørk. Slutningen involverer rejsningen af hulerne og tyveri af ilden til sig selv med den askenske som deres herre.
1 Age Of The Stars
Brandring
The Age of the Stars-slutningen er langt den bedste afslutning i FromSoftware , og det involverer stærkt en af de mest elskede NPC'er i FromSoftwares spil , Ranni og hendes questline. Alene hendes questline er massiv og føles næsten som et helt spil i sig selv. Denne slutning indebærer, at Ranni indtager sin plads som den nye gudinde og erstatter Marika.
The Tarnished tjener så ikke kun som hendes Elden Lord, men også som hendes gemalinde. Den større vilje er udryddet, og Ranni planlægger at tage sin alder langt væk fra landene imellem. The Lands Between vil teknisk set ikke længere have nogen herre eller gud og vil ikke blive påvirket af andet end sin egen skæbne. Dette sætter en stopper for en cyklus, der har varet siden selv før Den Gyldne Orden og Godfrey.