Darksiders 4: Hvad fans vil se

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Det Darksiders franchise of action / adventure beat-'em-ups har taget en interessant tilgang til efterfølgere. Det første spil i serien satte spillere i War's massive støvler, en af ​​de fire ryttere i Apokalypsen, da han forsøgte at redde menneskeheden fra slutningen af ​​dage. Derefter, Darksiders II i stedet for at fungere som en direkte opfølgning på War's eventyr, havde spillerne fulgt War's brother Death på et eventyr, der fandt sted omtrent på samme tid som det første spil. Darksiders III fortsatte tendensen og viste, hvad deres søster Fury havde lyst til i denne periode.



Det sidste spil i franchisen var Darksiders: Genesis, en prequel udgivet tidligere i år med krig og hans fjerde søskende, Strid. Mens spillet blev godt modtaget, efterlod det faktum, at det var en prequel (og en stor afvigelse fra seriens typiske gameplay), at fans trang til en ægte Darksiders IV. Selvom en anden rate ikke er officielt annonceret, her er hvad Darksiders fans vil sandsynligvis lede efter i næste rate.



Strid

I Darksiders universet De fire ryttere i apokalypsen er søsknene Krig, Død, Raseri og Strid. De første tre var hovedpersonerne i de første tre spil, og det er derfor kun naturligt for Strife at spille med Darksiders IV. Strid er en spilbar karakter i Darksiders: Genesis, ved siden af ​​War, og så kan dette spil antyde, hvordan Strifes eget spil ville spille.

Mens alle hans søskende er kendt for at kæmpe med nærkampsvåben, såsom Krigs massive sværd eller Fury's pisk, skiller Strife sig ud som en trickster og langtrækkende fighter. Han bruger primært to håndvåben, Mercy and Redemption, og bruger evner som skygge kloner og kaltrops for at holde afstand fra fjender. Ligesom sine søskende har han en hest, hesten Mayhem, samt evnen til at transformere til en stærk anarkiform efter at have dræbt nok fjender.

Hvert spil i Darksiders serien har lidt anderledes gameplay for at matche sin spilbare rytter. Det første spil fokuserede mere på fangehuller og gåder, mens det andet er mere åbent og fokuseret på platforming. Imidlertid ville et spil baseret på pistolslinger Strid sandsynligvis være det mest tydelige af alle. Striders brug af våben ville egne sig til et spil, der blander tredjepersons skydning og nærkamp, ​​ligesom Djævelens tredje, eller måske en blanding af skud og nærkampangreb som kampen i Bayonetta.



Relateret: Mad til spillere: De 8 bedste steder at finde opskrifter til videospil

Nye riger

Mens det første spil fandt sted udelukkende på en post-apokalyptisk jord, Darksiders II øgede ante ved at tage spillere til adskillige forskellige områder såsom Forge Lands og Kingdom of the Dead. Imidlertid, Darksiders III endnu en gang fandt sted helt på jorden, og mens mange af placeringerne var ret unikke, var det lidt af et trin ned fra det andet spil.

Darksiders IV ville gøre det godt at tage spillere til nye placeringer i Darksiders universet, måske det aldrig før set helvede land. Det faktum, at begge Strifes håndvåben findes uden deres ejer, Mercy i det første spil og Redemption i det andet, antyder, at Strife muligvis er gået på et realm-hoppende eventyr før disse spilbegivenheder.



Relateret: Kingdom Hearts Player slår spillets hårdeste chef ved hjælp af en Dance Dance Revolution Pad

Yderligere plottet

Da de tre nummererede titler forekommer omkring samme tid, er meget lidt af seriens faktiske plot kommet frem siden det første spil. Som indledning til en finale Darksiders spil eller måske endda som en finale til serien som helhed, Darksiders IV skulle tage fat på nogle af franchisens dvælende spørgsmål. Lucifer er konsekvent blevet antydet som en overordnet antagonist, men næsten intet er blevet afsløret om ham eller hans mål. Flere oplysninger om ham ville hæve seriens indsats og få det til at føles som om hele franchisen fører til en bestemt slutning. Rytternes forræderi fra det forkullede råd kunne også uddybes nærmere, ligesom årsagen til, at Strifes håndvåben adskilles fra deres ejer i de første to spil.

Det Darksiders serien har udviklet sig langsomt siden starten, især på grund af dens unikke tilgang til efterfølgere. Ideen om at fokusere på hver rytter individuelt, når de går på separate eventyr inden for den samme tidsramme, er unik og gør det muligt for hver karakter at blive udviklet lige. Efter tre spil og en spin-off prequel er fans ivrige efter at se Strife få sit eget solo-spil ind Darksiders IV.

Fortsæt læsning: Darksiders 2: The Abyssal Forge, forklaret



Redaktørens Valg


Marvel Snap: Sera Control Decks er giftige og undertrykkende, men ekstremt sjove

Spil


Marvel Snap: Sera Control Decks er giftige og undertrykkende, men ekstremt sjove

Marvel Snaps Sera Control-dæk er stærke og fleksible, spækket med kraftfulde kombinationer og tællere. De er sjove at spille, men ikke sjove at tabe imod.

Læs Mere
JoJo's bizarre eventyr Stone Ocean del 2 afsnit 14 afslører den mest grusomme stand endnu

Anime


JoJo's bizarre eventyr Stone Ocean del 2 afsnit 14 afslører den mest grusomme stand endnu

Afsnit 14 af Stone Ocean Part 2 fortsætter den følelsesladede kamp mellem Ermes og Sports Maximum med en brutal konklusion.

Læs Mere