Cyberpunk 2077 Patch 1.2 lover fejlrettelser og forbedringer af sidste generation

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Cyberpunk 2077 har en ny patch, og det kan være lige, hvad spillet har brug for for at indløse sig selv. Lanceringen med et overflødighedshorn af problemer blev titlen plukket ud af spillere og kritikere for overpromising og underlevering. CD Projekt Red lovede spillere, at de ville gøre noget for at ordne det Cyberpunk 2077 og Patch 1.2 er utvivlsomt et stort skridt mod dette mål.



Hvornår Cyberpunk 2077 blev frigivet, kom den i en rodet tilstand. Der var nedbrud, kønsorganer eksploderer ud af tøjet , spillere, der faldt gennem byens gader og konsoller, kæmpede for at køre spillet generelt. Langt fra den tilsigtede vision CD Projekt Red havde tænkt sig, Cyberpunk 2077 modtaget en køreplan fuld af fejlrettelser og programrettelser.



Stabile dage

Den største nyhed fra 1.2 Patch skal være stabilitetsjusteringerne rullet ud på tværs af pc- og konsolversioner. Hvornår Cyberpunk 2077 først blev tilgængelig, var det næsten uafspilleligt for de fleste PlayStation 4 og Xbox One-spillere. Konsolversionerne af spillet oplever ofte nedbrud og lave billedhastigheder ud over flere grafiske problemer. Patch 1.2 introducerer forbedret stabilitet og ydeevne gennem justering af motor og gengivelse. Der har også været optimeringer til hukommelse og hukommelsesadministration, hvilket yderligere forbedres Cyberpunk 2077 stabilitet.

hvor meget alkohol der er i sapporo øl

Yderligere er der foretaget justeringer af skygger, skyggelægger, fysik, animationer og andre systemer. Udløselige nedbrudshændelser som indstillinger for interaktion og gentagne gange genindlæsninger har også set flere fejede rettelser. Mange af de mest almindelige årsager til nedbrud er blevet behandlet for at tilbyde mindre af disse spilstopende scenarier.

Patchnoterne gør opmærksom på, at disse præstationsændringer er for alle platforme, men at de mest føles af konsolafspillere. Det er en meget fortjent pause for konsolsejere af Cyberpunk 2077 , da ændringer i stabilitet skulle åbne døren for nogle spillere til endelig at opleve spillet.



RELATERET: Cyberpunk 2077s næste patch bringer en stor løsning på Night City Police

Gameplayjusteringer

Der var mange gameplay-problemer, som spillere måske stødte på i løbet af deres tid i Night City. Disse kan variere fra mindre irritationer som tid eller menuer, der ikke vises korrekt efter brug af visse cyberware til ligefrem spil-brydende problemer som at sidde fast i en bygning efter parkering og forlade et køretøj for tæt på en mur. CD Projekt Red har gennemgået og foretaget nogle tweaks til gameplay for at sikre, at spillet fungerer efter hensigten, samt foretage ændringer i områder, de har modtaget feedback om.

For eksempel er 'Gorilla Arms' cyberware blevet justeret til at håndtere yderligere 20% skade efter at have indset, at de robuste stansearme ikke leverede den forventede wallop. Derudover beskæftiger nogle fjender mindre skader på afspilleren med specifikke våben, og de nødvendige komponenter til at skabe visse genstande er blevet sænket. Der er mange flere gameplayændringer introduceret i Patch 1.2, nogle rettelsesproblemer og andre justerer dele af spillet for at skabe en bedre oplevelse.



RELATERET: Jack Move er en Cyberpunk JRPG, der er værd at se

Drive mig til vanvid

Kørsel skal føles tilgængelig og gavnlig i en åben verdenstitel på størrelse med Cyberpunk 2077 . Desværre manglede det både den nøjagtige karakter af Grand Theft Auto og den forenklede auto-pathing i The Witcher 3: Wild Hunt . Køretøjer var vanskelige at kontrollere, drejede enten trægt eller som om de skøjter rundt på is. Accelerationskontrol kunne også have brugt noget arbejde, så spillerne ofte sprængte fra 0 til 90 på et øjeblik. Eventuelle problemer med stamming eller billedhastighed vil kun gøre disse værre.

Heldigvis behandlede Patch 1.2 nogle af kørselsproblemerne. CD Projekt Red har tilføjet en styringsfølsomhedsskyder i Kontrolafsnittet i Indstillinger. Dette vil have den mest betydningsfulde indvirkning på pc-afspillere, men alle kan drage fordel af tilpasselig styresensitivitet over for deres præference. Derudover blev der foretaget specifikke ændringer i køretøjets styrekode for at give mulighed for ydeevne i scenarier med meget lave eller meget høje rammer.

RELATERET: PlayStation Head tager en stille swipe ved Cyberpunk 2077 Controversy

brix til sg konverteringstabel

Quest-korrektion

Én ting, der ødelagde spillere, der var i stand til at løbe Cyberpunk 2077 var bugs i quests, der ville hindre progression. Titlen var vært for flere problemer, hvor spillere ville sidde fast og forsøge at gennemføre en søgen på grund af en tidligere handlings utilsigtede konsekvenser. Hvis man forlader en dialog for hurtigt, ved at bruge hurtig rejse før en vigtig questscene eller ubetydelige spillerhandlinger, bør man ikke længere påkalde spillerens tøven, da flere problemer relateret til quests er løst.

At få quests til at arbejde korrekt er et stort skridt i retning af at få Cyberpunk til de statslige spillere forventede, at det skulle være, da de købte spillet. Nedbrud og grafiske problemer er ikke noget, som spillere ønsker at håndtere, men de skyldes ofte optimeringsproblemer, der kan løses efterhånden som tiden går. Med hensyn til spørgsmål, hvor titlen støder på et problem, der løber gennem spillets historie, kan det kræve lidt mere efterforskning og problemløsning for at afdække, hvad der forårsager fejlene.

RELATEREDE: The Witcher 3 Xbox Series X | S, PS5-opdatering kommer i år

jks skrumpet hård cider

... Og meget mere!

Patch 1.2 er massiv, og der er meget mere, der er blevet justeret eller rettet uden for disse større emner. Rettelser til UI-uheld, tekstur og grafiske problemer og lydfejl er også blevet anvendt. CD Projekt Reds store patch har til formål at udjævne afspilleroplevelsen ved at løse så mange af de rapporterede problemer med Cyberpunk 2077 som muligt.

Cyberpunk 2077 Patch 1.2 er et godt tegn på spillet. CD Projekt Red udgav en enorm opdatering, der tager et skud på at løse en bred vifte af problemer, der er til stede i titlen ved lanceringen. Det fortryder ikke, hvad der allerede er gjort, men det er en god indikation af, hvad der kan komme og lader nogle spillere endelig opleve spillet.

FORTSAT LÆSNING: Gaming-virksomheder har brug for at kommunikere med spillere, der er mere end nogensinde



Redaktørens Valg


INTERVJU: X-mænds Famke Janssen taler Cracking The Vault & Reprising Jean Gray

Film


INTERVJU: X-mænds Famke Janssen taler Cracking The Vault & Reprising Jean Gray

I et eksklusivt interview diskuterede Famke Janssen, hvad der trak hende til hendes seneste film, The Vault, og om hun ville dukke op i fremtidige X-Men-film.

Læs Mere
Hvordan en mindre mutant skurk gik fra C-listen X-Men Baddie til at slå sig sammen med Spider-Man

Tegneserier


Hvordan en mindre mutant skurk gik fra C-listen X-Men Baddie til at slå sig sammen med Spider-Man

Spider-Man og Wolverine har netop slået sig sammen med en berygtet tidligere skurk - ved at fuldende den heroiske forvandling af den engang hensynsløse John Greycrow.

Læs Mere