Civilisation VI: De bedste ledere for hver type sejr

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Sid Meiers civilisation VI er den slags spil, som du kan gå tabt i. Spillere kan let finde sig fanget i kompleksiteten af ​​spillets strategi, det væld af muligheder og selvfølgelig de vanedannende egenskaber ved turbaseret gameplay. Mens der er hundredvis af permutationer for, hvordan et spil af Civ VI kan gå, en af ​​de mest ligefremme - men stadig vanskelige - beslutninger er, hvilken leder han skal vælge.



Der var 18 forskellige ledere at vælge ved lanceringen, men en konstant strøm af DLC har hævet antallet til 45. Hver leder har deres egne fordele, der gør dem bedre egnede til at tage forskellige slags sejre, så her er de bedste ledere ( og civilisationer) for hver af de seks sejrstyper. Bemærk, at denne liste tager hele DLC i betragtning, men vi har også inkluderet nogle hæderlige omtaler som alternativer til hvert af vores valg.



Dominans: Tomyris fra Scythia

Krig i Civilisation VI det er uden tvivl lettere at have løn i de tidlige faser af spillet, når dine modstandere er uforberedte, og kortet er mindre rodet med byer og enheder, der kan forsinke din kampagne. Mens andre civilisationer måske er bedre for dominans, er den med den letteste og enkleste vej tidligt stadig Tomyris fra Scythia, kavalerispecialisten fra den eurasiske steppe.

Byg masser af Saka Horse Archers, en unik enhed, der er monteret i en rækkevidde, og skynd oppositionen. Du får en angrebsbonus, når du bekæmper beskadigede enheder, og en helbredende bonus, når du besejrer dem, hvilket effektivt fremmer en lovovertrædende tung strategi. Det er en sjov og ligetil (selvom risikabel) måde at spille spillet på, der passer til dem, der ikke har lyst til at bruge hele weekenden på et enkelt spil. Vælg eller håb på et kort med masser af jord, da dette kavalerifokuserede militær ikke klarer sig godt i havet.

Nogle hæderlige omtaler er Cyrus af Persien, Shaka fra Zulu, Matthias Corvinus fra Ungarn, Djengis Khan fra Mongoliet og Hojo Tokimune fra Japan.



Relateret: Turn-Based Vs. Handling: Hvilken RPG-stil er bedre?

Videnskab: Lady Six Sky of the Maya

En af de nyeste Civs til at deltage i spillet som en del af Nyt Frontier Pass endelig konkurrerer mayaerne Korea, når det kommer til videnskabsejre. Hvis du ikke har DLC, er Seondeok fra Korea stadig en god mulighed. Det vigtigste at huske, når du spiller som mayaerne, er at fokusere på at forbedre dine byer i stedet for at udvide dit imperium, da ikke-hovedstadsbyer længere end seks fliser væk har et fald i udbytte og omvendt. Dette gør det meget, meget vigtigt at vælge din startpunkt. Byg i nærheden af ​​bjerge eller jungler til videnskabsbonuser, og bygg derefter gårde omkring dit unikke videnskabsdistrikt: Observatoriet.

ballastpunkt mango jævn køl

Ærlige omtaler inkluderer Saladin fra Arabien, John Curtain fra Australien, Frederick Barbarossa fra Tyskland og Gilgamesh fra Sumeria.



Kultur: Sveriges Kristina

Kultur er en af ​​de sværeste sejrstyper at opnå. Selv med museer i hver by og arbejder i hver, kan du finde dig selv kæmper for at samle nok turister til at vinde. Mens der er mange solide kulturhængende civilisationer, er ingen så åbenlyst kulturtunge som svenskerne. Kristina tematiserer automatisk sine Great Works, når alle muse-slots er fyldt og har adgang til Queen's Bibliotheque, en unik bygning, der giver et boost til forfatter-, kunstner- og musikerpoint pr. Tur.

Relateret: De 5 største takeways fra Sonys PS5-meddelelser

Prøv at understrege produktionen så meget som muligt for at opbygge nyttige vidundere. Videnskab er også vigtigt, da visse kulturbygninger ikke er tilgængelige tidligt i spillet. Endelig kan religion give kulturforøgelser og give dig mulighed for at få relikvier, der kan øge kultur og turisme enormt. Dybest set har du meget at tænke på, men med Sverige har du en chance.

Ærlige omtaler inkluderer Peter den Store fra Rusland, Catherine de Medici fra Frankrig, Perikles fra Grækenland, Qin Shi Huang fra Kina og Kupe fra Maori.

Religion: Peter den Store af Rusland

En mikro-management-tung sejrsti, religiøse strategier varierer meget blandt Civ VI s civilisationer. En af de bedste tilgange er simpelthen at spille en god all-round civilisation som Rusland og prøve religion. Hvis tingene går dårligt, vil du sandsynligvis være godt positioneret til at skifte til en anden sejretype.

Rusland handler om ekspansion. Dit unikke distrikt, The Lavra, vil bygge med dobbelt så høj hastighed som andre civilisations hellige distrikter, hvilket betyder, at du hurtigt får en religion. Tundra-fliser giver tro, og grundede byer starter med otte ekstra fliser. Mens tundra stadig ikke hjælper dig så meget som mere produktive fliser, betyder det, at du stadig kan bruge dem, hvilket er især nyttigt i midten til sent spil, når jorden er begrænset. Vælg Dance of the Aurora pantheon for at øge din trosbonus i tilstødende tundrafliser eller religiøse bosættelser, hvis du starter uden tundra i nærheden, og brug dine kulturforøgelser til at stable yderligere trosbonuser.

Ærlige omtaler inkluderer Saladin fra Arabien, Jadwiga i Polen, Jayavarman VII fra Khmer-imperiet, Philip II i Spanien og Tamar of Georgia.

Relateret: PlayStation 5: Hvad præsentationen 'Fremtiden for spil' afslørede IKKE

Diplomati: Wilfrid Laurier fra Canada

En ny sejretype frigivet i Gathering Storm ekspansion, vindes diplomati-sejre gennem fredsskabelse, alliancer, handelsaftaler og bystater for at vinde diplomatisk favor. Canada er lavet til denne type sejrstype med fordoblet belønning fra verdenskongressens nødsituationer og konkurrencer. De får også diplomatisk favor fra turisme, hvilket betyder at du også skal arbejde på kultur. Ishockeybanen fungerer som et unikt distrikt og giver turisme, hvilket vil føre til mere gunst. Det er bestemt en interessant gameplay-stil rettet mod dem, der ikke er ligeglade med spillets krigsførelse.

Ærlige omtaler inkluderer Kristina fra Sverige, Mansa Musa fra Mali, Poundmaker fra The Cree, Tamar of Georgia og Pericles of Greece.

Relaterede: New Paper Mario: The Origami King Trailer Gives Look at Gameplay, Story

Tid / score / samlet sejr: Frederick Barbarossa fra Tyskland

Produktion er konge i Civilisation . Tyskland har evnen til at bygge Hansas, som, når den er parret med kommercielle knudepunkter og produktionspolitikker, kan producere enorme produktionsniveauer. Dominans og videnskab er de nemmeste måder for Tyskland at vinde, da Frederick er i stand til at terrorisere resten af ​​banen med fremragende scoringer uanset tilgang. Bare vælg ikke diplomati.

Ærlige omtaler inkluderer Peter den Store af Rusland, Cyrus af Persien, Hojo Tokimune fra Japan, Alexander af Makedonien og Kupe af Maori.

Fortsæt læsning: PlayStation 5 omfavner det super underlige - og vi er her for det

mørk hest imperial stout


Redaktørens Valg


Jurassic World: Camp Cretaceous Brings a Triumphant End to Bumpy's Story

Tv


Jurassic World: Camp Cretaceous Brings a Triumphant End to Bumpy's Story

Sæson 3 af Jurassic World: Camp Cretaceous bringer en stor heltes historie om Isla Nublar til en triumferende afslutning efter flere menneskelige og dino-angreb.

Læs Mere
Glem God Of War: Ragnarok - Verden er klar til et nyt Thor-spil

Computerspil


Glem God Of War: Ragnarok - Verden er klar til et nyt Thor-spil

Thors første videospiludflugt var tæt på et årti siden. God of War succes har vist, at det nu er tid til at vende tilbage til Thunder of God.

Læs Mere