Big Hero 6: Disney lancerer sæson 2 af Baymax Dreams

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Disney Television Animation har udgivet de to første shorts fra sæson 2 af Baymax Dreams , baseret på Big Hero 6: Serien .



Disneys officielle pressemeddelelse er nedenfor:



'Baymax Dreams of Mochizilla'

YouTube-link : https://www.youtube.com/watch?v=q09ANTJORZY&feature=emb_title

Logline : Når Fred ved et uheld blander Baymaxs hukommelse af Mochi med sin yndlingsfilm fra Kaiju, skaber han et kæmpe Mochi-monster, der angriber San Fransokyo.



'Baymax drømmer om for mange Freds'

YouTube-link : https://www.youtube.com/watch?v=JVNGR9WvB0k&feature=emb_title

Logline : Når en databackup-maskine opdeler Fred i hundrede små kloner af sig selv, skal Baymax smoese de små Freds sammen igen.



whale's tale pale ale

'Baymax Dreams' sæson to:

Disney Television Animation (DTVA) lancerede sæson to af 'Baymax Dreams.' Baymax Dreams havde premiere i 2018 - en serie på tre shorts baseret på den Emmy Award-nominerede tv-serie, 'Big Hero 6 The Series.'

Multiplatforms realtidsanimationsteam af kunstnere og teknikere på TVA består af kunstnere og teknikere med baggrund inden for film, tv, virtual reality og interaktivt indhold. For at skabe Baymax Dreams har de brugt innovative arbejdsgange og spilmotorer for at give mulighed for hurtigere iteration og gengivelse, strømlinet genbrug af indhold og interaktive oplevelser.

'Vores gruppe fokuserer på at udvikle arbejdsgange og rørledninger, der tilpasser udviklende værktøjer og teknikker til skabelse af indhold fra andre medier og integrerer dem i kortformet og episodisk indhold, der opfylder Disney Television Animations kvalitetslinje,' siger Andy Wood, producent, Disney Television Animation.

Den første sæson af Baymax udnyttede funktionalitet til gengivelse af realtidsfunktioner i realtid ved hjælp af ikke-lineære arbejdsgange og værktøjer, der ofte bruges i spilbranchen, alt sammen understøttet af Unity og Disneys Group to Direct & Consumer & International Technology (DTCI). Siden 2018 er mange af disse muligheder blevet videreudviklet og bragt internt af Disneys DTCI og TVA, mens de fortsatte med at samarbejde med Unity har tilladt vedvarende hastighed og kreativ frihed, så Disneys hold kan forfølge innovative måder for fans til at engagere sig i indhold.

Sæson to af Baymax Dreams bringer disse innovationer og forbedringer til live. Højdepunkter inkluderer nye og innovative muligheder inden for visuelle effekter, belysning og skygge. Resultatet er, at denne sæson shorts viser førsteklasses kvalitet, på trods af at de produceres - i en brøkdel af tiden - ved hjælp af spilmotoren.

'Vi har sagt fra starten af ​​vores lille eksperiment, at teknisk innovation er det centrale mål, men vi vil ikke inspirere til varig udvikling, medmindre den kreative kvalitet fanger fantasier' deler Gino Guzzardo, administrerende direktør, Multiplatform Content, Disney Television Animation . 'Det tværsnit af kreativitet og teknologi findes i den historie, vi har arvet som moderne Disney-historiefortællere, så vi skubber konstant os selv til at videreføre denne tradition på Multiplatform Content-teamet på Disney Television Animation.'

Kaki Navarre, DTCI's direktør for indholdsteknologi tilføjede 'Hos DTCI Technology er det en top mulighed at udvikle innovative kapaciteter og samarbejde med vores kolleger på tværs af virksomheden, som denne forekomst med Disney Television Animation. Realtidsmotorer revolutionerer, hvad der er muligt i krydset mellem oprettelse og udvikling af indhold. Vedtagelsen af ​​denne fremadrettede arbejdsgang åbner en ny grænse for produktionsteknologi og lægger grundlaget for fremtidig innovation omkring visningsoplevelser på vores digitale platforme. '

Ved hjælp af Unity's VFX Graph & Shader Graph kunne TVAs kunstnere opnå kreative resultater i en brugergrænseflade, som tidligere kun havde været mulig ved hjælp af kode. Skærmen på Baymax's mave, ildstedet, selv detaljen i vejrudsigten på himlen er alle mere detaljerede og livagtige - bidrager til en mere dynamisk og engagerende seeroplevelse. Ved hjælp af Unity's High Definition Lighting Pipeline (HDRP) tillod lyslag og lysflag kunstnere at træffe raffinerede lysstyringsbeslutninger og hæve den traditionelle 'fysisk baserede' belysningstilgang, der er typisk i spil. Med alle disse detaljer med høje detaljer var det enormt vigtigt at udvikle en pipeline til effektivt at indtage og validere dem. Værktøjer, som DTCI Technology udviklede, gav det kreative team hos TVA en intuitiv grænseflade, der betydeligt strømlinede overdragelsen mellem værktøjer til oprettelse af digitalt indhold og spilmotoren, mens de problemfrit linkede til eksisterende produktionssporingsværktøjer.

Sæson to af Baymax Dreams introducerer også menneskelige karakterer for første gang. DTVA- og DTCI-holdene brugte humanoid-animation - opnå fordelene ved animation i topkvalitet kombineret med en real-time feed-back-loop. DTCI Technology oprettede også et antal kunstnervenlige værktøjer, der hjælper med at fremskynde denne kreative proces, hvilket gør det muligt for Disney-kunstnere effektivt at eksportere animationssekvenser fra spilmotoren sammen med hele redaktionelle beslutningslister, der kan læses og redigeres i traditionelle redigeringsværktøjer. Ved at udnytte spilmotoren og feedback-sløjfen i realtid kan standardudfordringerne med præcis karakteranimation afhjælpes hurtigere og fremskynde hele produktionsprocessen uden at gå på kompromis med kvaliteten.

FORTSÆT LÆSNING: Xbox-figurer, der er blevet forestillet som Disney-figurer



Redaktørens Valg


5 RPG'er til at spille, når du ikke har nok venner til D&D

Computerspil


5 RPG'er til at spille, når du ikke har nok venner til D&D

Hvis det ikke er muligt at samle en gruppe for Dungeons & Dragons, kan disse bordplade- og video-RPG'er spilles alene eller med få mennesker.

Læs Mere
De 6 bedste LGBTQ-mangaer (det er IKKE Yaoi eller Yuri)

Anime Nyheder


De 6 bedste LGBTQ-mangaer (det er IKKE Yaoi eller Yuri)

Da LGBTQ-repræsentation bliver mere almindelig, er der nogle utrolige LGBTQ-fokuserede manga at læse, der ikke kun er yaoi eller yuri.

Læs Mere