Baldur's Gate 3 BEHOV Divinity: Original Sin 2's GM Mode

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Larian Studios ' Divinity: Originalsynd 2 inkluderer en utrolig unik spiltilstand, der er beregnet til RPG-fans på bordet kaldet 'GM Mode'. I GM-tilstand kan en spiller i stedet for, at spillets scripting beslutter ting som møder eller dialogresponser, tage rollen som spilmester ogbeslutte disse resultater. Dette er et utroligt sjovt og relativt simpelt element af Guddommelighed 2 's kerne gameplay, der skal integreres i Larians nye projekt, Baldur's Gate 3 .



Baldur's Gate 3 låner andre elementer fra Divinity: Original Sin 2, herunder Larians tilgang til partisammensætning. Baseret på hvad der er til stede i spillets tidlige adgang, ser det ud til, at (som i Guddommelighed 2 ),hvert partimedlem har sin egen unikke baggrund, der påvirker deres syn på verden og deres mål. Når det kombineres med en menneskelig spiller, der kører handlingen, er en GM-tilstand i Baldur's Gate 3 har potentialet til at være et godt værktøj.



GM Mode replikerer den normale oplevelse på bordpladen, hvor spilleren tager rollen som Game Master, og spillets motor håndterer noget af det merekedelige elementer i en Dungeons & Dragons spil, som at beregne skader eller oprette kamp. Dette betyder ikke, at GM ville holde fast ved at bruge Larians modificerede 5e-regler, da de let kunne tilsidesætte elementer i spillets normale progression efter ønske.

Lige nu går mange bordpladespillere til platform til virtuel D&D er Rulle20 , en onlinetjeneste, der leverer en virtuel bordplade, der automatisk beregner ting som skader og rulletotaler. Der er også andre platforme, såsom Bordpladesimulator , som tillader spillere at næsten køre sessioner lidt mere automatisk. Imidlertid kører GM-tilstand Baldur's Gate 3 's motor har muligheden for et meget mere kraftfuldt værktøj end nogen af ​​disse.

RELATERET: Dungeons & Dragons: For uhyggelige kampagneideer, Check Dungeon Masters Guild



En af funktionerne i Guddommelighed 2 's GM Mode var evnen til at have fjender i kamp kontrolleret af AI, eller at få GM til at tage kontrol over et hvilket som helst antal fjender. Guddommelighed 2 's kamp AI blev generelt anset for at være ret kompetent, hvis det til tider var lidt for smart. At tage noget af ledelsesarbejdet af en GMs skuldre og lade dem fokusere på nogle få udvalgte kernefjender kunne virkelig lette arbejdsbyrden, som kamp bringer til en GM.

california lageranker

GM Mode kommer til Baldur's Gate 3 kunne også gøre det enkelt og let for spillere og håbefulde GM'er at køre et eventyr. Dette var bestemt en af ​​styrkerne ved denne tilstand i Divinity: Originalsynd 2 . Tiden blev ikke brugt under en kampagne med at grave igennem regelbøger eller vente på, at GM skulle finde ud af, hvor uhyre det næste skridt i kamp var. Indrømmet, at den del kan gøre bord-RPG'er sjove, men at køre et eventyr i en spilmotor kan gøre det at sidde og spille hurtigt og nemt.

RELATERET: Baldur's Gate 3 har brug for disse 5 unikke løb i fangehuller og drager



En mulig begrænsning af at køre et eventyr eller en kampagne i Baldur's Gate 3 's motor ville være det ekstra arbejde til at producere en original kampagne. Meget af Guddommelighed 2 's GM Mode blev brugt til at køre forudbyggede eventyr, hvor GM kun behøvede at lave små mængder improvisation, når festen blev off-script. Kører originalt indhold, der ikke finder sted i Baldur Gate 3 's verden ville kræve noget ekstra modding viden og værktøjerne til at gøre det.

Men det kan også spille ind i en af ​​de største styrker ved en GM-tilstand i Baldur's Gate 3 . Med den rigtige moddingsstøtte fra Larian kunne spillerne oprette kampagner sat i originale verdener , eller endda anvende 5e's system på forskellige fiktive verdener. Det afhænger af, hvor meget støtte Larian giver modding, men tidligere har studiet udtrykt støtte til mods.I en community-opdatering op til spillets tidlige adgangsudgivelse anerkendte studiet kvaliteten af Guddommelighed 2 modsog bekræftede det Baldur's Gate 3 vil til sidst modtage modding-support, når den giver tidlig adgang.

RELATERET: Dungeons & Dragons: Sådan bruges Hero Forge til at oprette karaktermodeller

Den største ulempe ved Baldur's Gate 3 får enGM-tilstand er, at den vil ændre kerneoplevelsen. MensLarian har udviklet flere 'pipelines' i spilets kode, der gør design af kampagneindhold meget lettere, Guddommelighed 2 'sGM-tilstand reducerede kortstørrelsen kraftigt for at gøre tingene mere håndterbare for GM. Med hvor meget Baldur's Gate 3 synes at prioritere åben verdens gameplay, nedskæringer af spillets verdener og oprettelse af originale kort og aktiver ville være en stor opgave for udviklerne.

Stadig,GM-tilstand var et kæmpe hit med Guddommelighed 2 fans, så det ville give perfekt mening at bringe det ind Baldur's Gate 3 såvel. Detvilletillade venner at opleve spillets verden med et nyt lag af menneskestyret frihed, og med den rette støtte bagved har dette potentialet til at være et fremragende værktøjder gør det muligt for GM'er at fokusere mere på improviseret historiefortælling snarere end at styre 5e's overflod af systemer.

Baldur's Gate 3 er stadig meget i tidlig adgang, men Larian har faktisk kommenteret sagen. Mens udvikleren endnu ikke har bekræftet noget, har det sagtdet er noget, det er interesseret i at gennemføre , så fans kan holde håb om, at GM Mode kan komme til Baldur's Gate 3 et stykke tid i fremtiden.

FORTSÆT LÆSNING: Drevet af Apocalypse vs. Dungeons & Dragons: How the Mechanics Compare



Redaktørens Valg


Marvel annoncerer nyt PvP Shooter-videospil med superheltepakket trailer

Andet


Marvel annoncerer nyt PvP Shooter-videospil med superheltepakket trailer

Marvel og NetEase annoncerer deres kommende 6v6 teambaserede skydespil Marvel Rivals med en actionfyldt trailerudgivelse.

Læs Mere
Et stykke på 1.000: Ser tilbage på hvert milepæls kapitel

Anime Nyheder


Et stykke på 1.000: Ser tilbage på hvert milepæls kapitel

Da One Piece snart nærmer sig sit 1000. kapitel, er det tid til at se tilbage på mangas tidligere milepælskapitler.

Læs Mere