ANMELDELSE: DC's Titans – Beast World Tour: Metropolis #1

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Verden af DC er faldet i kaos. En manipulerende kults handlinger udgav Necrostar og inficerede verden med dødelige sporer. Garfield Logan, alias Beast Boy, udtænkte en risikabel plan for at stoppe den kosmiske trussel, som i første omgang gav pote. Men tingene tog en mørk drejning, da Beast Boy, der antog Starros skikkelse, fik sit sind overhalet og ødelagt. Nu udsender Garro sine egne sporer og forvandler de mest magtfulde helte og skurke til muterede, vilde dyr.



Titans: Beast World Tour – Metropolis #1 fortsætter det nye Beast World buebegivenheder, der udforsker de forskellige hjørner af DC Comics-universet og dets karakterer, som Garro-sporerne har rørt ved. Et af disse hjørner er den pulserende by Metropolis - Supermans hjemmebane og mange andre. Men Beast World-sporerne kan være for meget for flere generationer og allierede af Man of Steel at håndtere.



  Superman læser for barn med Batman og Wonder Woman i baggrunden på Batman / Santa Claus Silent Knight #1 cover. Relaterede
ANMELDELSE: DC Comics’ Batman / Santa Claus: Silent Knight #1
Batman møder et uhyggeligt monster, der jager julemanden i DC's nye miniserie med juletema. Her er CBRs anmeldelse.   Titans_Beast_World_Tour_Metropolis_1_image1

Titans: Beast World Tour – Metropolis #1 er et tie-in problem, der fortsætter de tråde, som begivenhederne af Titans: Beast World #1 begyndte at væve. Siden Beast World er en massebegivenhed som de tidligere begivenheder, såsom Mørk krise og Lazarus planet -- og meget som nævnte begivenheder, for stor og tung til at indeholde i en enkelt kørsel -- det er rimeligt at udforske konsekvenserne af denne katastrofe fra flere vinkler og perspektiver.

'Primal Pain,' skrevet af Nicole Maines og Steve Orlando, illustreret af Fico Ossio, med farver af Luis Guerrero og bogstaver af Rob Leigh, har Dreamer, der kæmper med sine profetiske kræfter i kølvandet på Lazarus Planet-begivenhederne, kapløb mod uret for at redde et helt rumvæsensamfund fra uundgåelig ødelæggelse. Denne er måske den mest konventionelle af de tre segmenter, og den passer til de visuelle og narrative træk, der er typiske for den moderne DC Comics-kanon. Det er bestemt det kapitel med den mest følelsesmæssige tyngde, action, drama og overholdelse af kontinuitet, der binder en tidligere begivenhed til en ny og aktuel. Det er dejligt at se Dreamer igen, denne gang sammen med Jon Kents Superman i et kapløb mod en katastrofe, der endnu ikke skal ske – kun for endnu en katastrofe, i form af en muteret, halvfugl Limewire, før den .

Der er masser af spænding og drama nok til at holde en læsers interesse her, og Dreamer og Superman har et sjovt og naturligt forhold. Dreamers Cassandra-agtige mission for at advare et allerede uroligt rumvæsensamfund mod en ubestemt trussel vejer tungt, og hendes kamp for at bevare sine kræfter og sin fornuft er gribende, især da hendes overnaturlige kræfter får hende til at se gennem tiden utilsigtet, hvilket udvisker grænserne mellem syn. og virkeligheden. Desværre oversætter denne stærke plot-enhed ikke særlig godt på papiret. Mens Fico Ossios kunststil er god – med hans dristigt designede miljøer, sans for skala, perspektiv og dynamiske positurer – synes der at være en afbrydelse mellem hans illustrationer og forfatter Maines manuskript. Af de tre kapitler er 'Primal Pain' det sværeste at læse og følge, hvilket efterlader publikum lige så forvirrede som Dreamer selv over, hvad der rent faktisk sker. Hvorvidt dette var med vilje eller ej, er efterladt vagt, og det er frustrerende, da det kaotiske tempo og det tvivlsomme layout forhindrer, hvad der ellers ville være en fantastisk og hurtig fortælling.



I 'Turtle Boy', skrevet af Dan Jurgens, med kunst af Anthony Marques, Joe Prado og Wave Von Grawbadger, farver af Pete Pantazis og breve af Dave Sharpe, Bibbo Bibbowski går op mod Jimmy Olsens skræmmende skildpaddeform. Dette segment er en kærlig parodi på tegneserier fra Silver Age, fra dens åbenlyst tegneserieagtige og søde kunststil til den naturalistiske, accentuerede faux-film noir-fortælling. Det er et kort lettelsens suk i forhold til dette spørgsmåls overordnede alvor, men det bremser ikke nok farten til, at en læser kan trække vejret. Mens de muterende sporer og hæsblæsende mutante dyremennesker spilles til grin her - takket være den selvbenævnte Turtle Boy Jimmy Olsens monstrøse, men dog fregnede og fjollede design, den barnlige pastelfarvepalet og Bibbos latterlige 'Noo Yawk'-accentfortælling - er det ret klart, at ødelæggelsen, kaos og sporeplagen er en alvorlig sag. Selv med dens forenklede og bedårende retro-visuals og den sjove dialog, har 'Turtle Boy' nogle meget alvorlige konsekvenser for DC Universe og Beast World-begivenheden fremover, især i dens afslutning. Dette er måske det mest optimistiske af alle kapitlerne, selvom det stadig er forsigtigt.

'Don't Stop,' skrevet af Zipporah Smith og Joshua Williamson, illustreret af Edwin Galmon, og skrevet af Dave Sharpe, har Superman, der gør sit bedste for at beskytte byen, mens han undgår sporerne under Lois Lane og Kelexs vejledning. Superman har ekstra grund til at frygte sporerne - de er specifikt rettet mod de stærkeste af Jordens indbyggere, og Superman er tilfældigvis den stærkeste. Dette segment lyder som en klassiker Supermand fortælling halveret. Historien introduceret her er utrolig kort og er løst så hurtigt, at det næsten er, som om det ikke skete. Det er dog i orden - det Beast World arc er langt fra forbi, og slutningen af ​​dette kapitel driller den velkomne tilbagevenden af ​​en klassisk skurk.

Måske er denne novelle et vidnesbyrd om forfatteren Smiths dygtighed, og skaber en fortælling, der gør, hvad den skal gøre, så hurtigt og kortfattet, at den underholder sin velkomst. Selvom dens læsetid er kort, er 'Don't Stop' visuelt æterisk og flygtig, takket være kunstneren Edwin Garmons visuals. Hans kunststil er elegant og næsten ekspressionistisk, med tynde, pjuskede og sarte linjer parret med blide akvarelteksturer. Denne næsten delikate og luftige æstetik er en forfriskende afvigelse fra de højt gengivede billeder fra mainline DC-serien. Det mildner dog slaget af de mere voldsomme eller anspændte actionsekvenser.



  Forskellige karakterer i nye Sentry-tøj løber i gang Relaterede
ANMELDELSE: Marvel's Sentry #1
Bob Reynolds - den originale Sentry - er død, men almindelige mennesker rundt om i verden begynder pludselig at manifestere hans kræfter i Marvel's Sentry #1.   Titans_Beast_World_Tour_Metropolis_1_image2

Selvom alle tre historier foregår i forskellige omgivelser, er de forenet af nogle få kvaliteter - både gode og dårlige. Den første og mest åbenlyse er begivenhederne i Titans: Beast World #1 og sporerne inficerer flere karakterer med varierende niveauer af ødelæggelse og konsekvens. Beast World etablerede sig straks som en kosmisk gyserhistorie med højdramatik af ældste proportioner. Det er en overbevisende blanding af DC og H.P. Lovecraft, med strejf af økologisk og politisk drama, gennem Amanda Wallers potentielle introduktion. Denne begivenhed har meget på spil, som startede med et brat brag og ikke er gået op siden. Med så meget jord at dække og så meget foregår, er det ikke underligt, at ingen af ​​de tre segmenter har meget pusterum. De deler en frenetisk energi, en håndgribelig følelse af spænding, angst og vedvarende frygt. Selv den overvældende komiske anden akt, 'Turtle Boy', pulserer med knapt undertrykt drama. Dette er en hurtig side-turner af et problem, der dropper karakterer – og læsere – lige ind i handlingen, før de overhovedet indser, hvad der sker.

Dette hurtige tempo er både dette spørgsmåls velsignelse og dets forbandelse. Selvom scener i Titans: Beast World Tour – Metropolis #1 Bevæg dig hurtigt, de bevæger sig ikke særlig rent. Desværre lider alle tre kapitler under dårlige, forvirrede layouts og forhastet skrivning. De har alle forskellige tids- og scenespring, nogle mere bevidste end andre. Det visuelle kan også være forvirrende, hvor kameravinkler og -positioner skifter for at desorientere øjet i stedet for at skabe atmosfære. Layoutet af alle tre kapitler hjælper heller ikke meget. Strømmen mellem panelerne er i bedste fald akavet, skurrende og i værste fald forvirrende. I nogle tilfælde stables paneler, og dialog er trådet på måder, der bryder øjets naturlige flow, når det bevæger sig fra venstre mod højre og nedad. Som følge heraf gør det tre allerede komplicerede fortællinger endnu sværere at læse. 'Primal Pain', især med sin tidsspringende plot-enhed, lider af dette.

Det er muligt, at Beast World arc, med alt det introducerede og de deraf følgende konsekvenser for kontinuiteten, er bare for stor til sit eget bedste, især opfølgning på nogle meget lignende begivenheder i masseskala med svimlende, ensemblebesætninger og flere krydsende plots. Dette kunne forklare hvorfor Titans: Beast World Tour – Metropolis #1 føles så usammenhængende, ud over de tre kapitler er så divergerende i tone, billeder og stil. Antologier og kompilationer er risikable at trække sammenhængende og med succes, og desværre, Titans: Beast World Tour – Metropolis #1 mangler lige målet.

Golden Dragon 9000 quad

Mens nogle sjove spots og vigtige plottråde fortsættes eller introduceres, Titans: Beast World Tour – Metropolis #1 lider under dets tilfældige tempo, ufokuserede fortælling og rystende ujævne layout.

  Titans_Beast_World_Tour_Metropolis_1_Cover
Titans: Beast World Tour - Metropolis
5 / 10

Titans-holdet, bestående af Robin, Starfire, Beast Boy, Raven og Cyborg, indser hurtigt, at der er noget uhyggeligt på spil. De skal afsløre kilden til disse forstyrrelser og sætte en stopper for det, før kaos opsluger Metropolis.

Forfatter
Nicole Maines, Joshua Williamson, Zipporah Smith, Dan Jurgens
blyantstifter
Anthony Marques
Inker
Joe Prado, Wade Von Grawbadger
Colorist
Luis Guerrero, Pete Pantazis
Bogstaver
Rob Leigh, Dave Sharpe
Forlægger
DC tegneserier
Hovedpersoner
Superman, Lois Lane, Jimmy Olsen , Robin , Stjerneild , Beast Boy , Ravn , Cyborg


Redaktørens Valg


Dragon Ball: Karakterer, der kan slå hvert medlem af Akatsuki

Lister


Dragon Ball: Karakterer, der kan slå hvert medlem af Akatsuki

Mens Akatsuki er kendt for at ødelægge lande og ninja-landsbyer, starter Dragon Ball Z-figurer med at sprænge planeter og gå derfra.

Læs Mere
Jojo: 10 båndreferencer, du savnede i diamant, er ubrydelige

Lister


Jojo: 10 båndreferencer, du savnede i diamant, er ubrydelige

By Diamond is Unbreakable i Jojo, det er veletableret, at der er popkulturreferencer overalt. Her er 10 til bands, du savnede.

Læs Mere