De 8 bedste fortællespil (og 7 vi får aldrig spillet)

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Efter en række forstyrrende fyringer annoncerede Telltale Games for nylig lukningen af ​​sit studie. Nyheden var ødelæggende af en række årsager, først og fremmest blandt disse er, at mange hårdtarbejdende og talentfulde medarbejdere mistede deres job uden fratrædelse og med kun kort tid til at samle deres ting og forlade, hvilket forårsagede tilbageslag fra fans og andre spiludviklere . Derudover betød denne nyhed, at studiet, der havde bragt nye og interessante historier til nogle af vores yndlingsfranchises, ikke længere ville være der for at fortælle sine historier. Desuden ser status for Telltales fremtidige projekter nu ud til at være i luften, da kun et lille skeletbesætning er tilbage i virksomheden.



I lyset af denne nyhed ønskede vi at ære de store spil såvel som det hårdtarbejdende, men desværre dårligt behandlede og overarbejdede talent bag dem. Vi gør dette ved at tælle ned nogle af vores foretrukne Telltale-spil, samtidig med at vi sørger over tabet af de projekter, der måske aldrig bliver afsluttet efter afskedigelserne, det være sig fordi virksomheden måske aldrig afslutter dem, eller fordi de planlægger at, men at støtte disse spil ville støtte virksomhedens mishandling af sine tidligere ansatte. Bortset fra politik er vi her for at rose, hvad studiet og dets medarbejdere opnåede i deres kollektive storhedstid. Vi håber, at de talentfulde spiludviklere, der blev fyret, finder arbejde, så de kan bringe den samme kraftfulde og kunstneriske fortælling til fremtidige projekter, som de gjorde med Telltale-spil! Indtil da, lad os se på de mesterværker, de skabte, og dem, som vi måske aldrig nu ser.



mener gamle tom

femtenBEDSTE - SAM & MAX-SERIEN

Telltale blev født ud af LucasArts, som hjalp med at vende Sam & Max: Freelance Police tegneseriebøger i en række peg-og-klik-eventyrspil, der hurtigt blev kulthits. Da Telltale blev dannet, fortsatte udviklerne Sam & Max serie med tre spil: Sam & Max redder verden, Sam & Max ud over tid og rum og Sam & Max: The Devil's Playhouse .

Disse spil var lige så elskede som de originale LucasArts-spil, måske endnu mere, og bragte den skøre verden af ​​Steve Purcells kompis-tegneserie til sjove og vanvittige steder. Mens spillet startede med LucasArts, vil duoens Telltale-titler for evigt blive husket som nogle af de bedste poster i franchisen.

14VIL IKKE SE - UDVENDIGE TING

Stranger Things var et øjeblikkeligt hit, så det giver mening, at et videospil ville være på vej. Men med en sådan rig historie og verden ville et generisk eventyrformat bare ikke gøre, hvorfor Netflix henvendte sig til Telltale for at udvikle en Stranger Things spil i studiets underskrift valg-og-konsekvens stil.



Men med studiets lukning er spillets status uklar. Netflix gjorde afgive en erklæring om, at den forfulgte andre muligheder for at fuldføre spillet, men intet er sikkert. Dette er især skuffende efter frigivelsen af ​​tidlige gameplay-optagelser, der viste, at projektet havde et stort potentiale i både historiefortælling og fantastiske visuals.

13BEDSTE - TILBAGE TIL FREMTIDEN: SPILET

Før Telltale trådte ind i sin 'moderne æra', så at sige, af valgbaserede spil, var der en egenskab, som det lykkedes at gøre meget godt med: Tilbage til fremtiden. Ved at holde fast i peg-og-klik-eventyrformatet, som det bragte sig selv op på, fortsatte Telltale historien om Doc Brown og Marty McFly med fem episoder af tidsstrøm-breaking / fixing eventyr.

Spillet var ret simpelt og involverede for det meste puslespilsløsning, men historien fangede perfekt verden og tegn på Tilbage til fremtiden , førte os tilbage til Doc Browns ungdom under forbudet, hvor vi var nødt til at hjælpe Marty med at få tingene tilbage til det normale. Det er muligvis kommet før Telltale's Levende døde serie, men Tilbage til fremtiden står stadig som et af studiets bedste spil.



12VIL IKKE SE - TRONES SPIL: SÆSON 2

Den første sæson af Telltale's Game of Thrones serien kunne have haft noget blandede anmeldelser, men det var klart, at fans ville have mere, og siden GoT fandom er, ja, massiv , det er lidt af en underdrivelse at sige, at fans var skuffede over at høre om Telltales lukning.

Telltale har udtalt, at det kan forsøge at afslutte produktionen nogle af sine planlagte spil, men status for GoT forbliver usikker, og som sagt ville det ikke gøre de afskedigede medarbejdere retfærdige for at støtte Telltale efter dets handlinger. Uanset hvad ser det ikke ud som sæson 2 af Game of Thrones kommer snart.

elleveBEDSTE - VANDREDEN: SÆSON 1-2

Selvom telltales Tilbage til fremtiden fik en anstændig mængde ros, det var dens strejf i The Walking Dead der virkelig satte det på kortet. Den første sæson af det kritikerroste spil fulgte Lee Everett, en fange på vej til fængsel, der fik en ny chance på grund af virusudbruddet, hvor han tager sig af og passer på en ung pige ved navn Clementine.

Den første sæson fik ros for sin strålende følelsesmæssige historiefortælling og ramte fans i filtene med sin sidste episode. Den anden sæson satte Clementine i hovedrollen, et valg der gjorde det interessant at følge op på originalen, begge årstider stod som to af Telltales bedste spil.

10FÅR IKKE SE - DEN GÅENDE DØDE: DEN SLUTTE SÆSON (EP. 3-4)

Clementine er vokset op ganske lidt siden den første Levende døde spil, og det er passende, at hun er en stor del af den sidste sæson af serien, der genoplivet Telltale. Desværre, med kun to episoder af den sidste sæson ude og over 250 af dens medarbejdere afsluttet, synes frigivelsen af ​​de sidstnævnte episoder af den sidste sæson usandsynligt.

Dette er et andet ufærdigt projekt, som Telltale hævder, vil blive afsluttet, sandsynligvis af et andet firma, da produktionen efter sigende sendes til et andet studie. Hvis de sidste to episoder er færdige og udgivet, ville det repræsentere virksomhedens nylige dårlige valg med hensyn til at prioritere spillet frem for dets ansatte, hvilket kan tilbøjelige nogle fans til ikke at købe dem.

9BEDSTE - ULVEN MELLEM OS

Det første bind af Bill Willingham's Fabler spillede ud som en noir-detektivhistorie, men efterhånden som tingene gik, cyklede serien gennem forskellige genrer og efterlod nogle, der ønsker mere af Bigby Wolfs detektivlignende eventyr. Telltale leverede netop dette med Ulven blandt os , en prequel til Fabler det fandt sted og sluttede lige før tegneseriens første bind.

Spillet blev rost for at udvide verden af Fabler og for hvor mange forskellige historier der kunne udfolde sig fra de forskellige valg, der blev præsenteret for spilleren. Derudover havde spillet fantastiske billeder, skrivning og stemmeaktivering, der cementerer det som toppen af ​​Telltales underskrift videospilstil.

8VIL IKKE SE - ULVEN I US SÆSON 2

Ikke for langt tilbage, en efterfølger til Ulven blandt os blev annonceret, og fans var bestemt klar til at fortsætte med at spille som den store dårlige sheriff i Fabletown. Desværre, efter at Telltale meddelte sin lukning, blev det gjort klart Ulven blandt os 2 ville være et af ofrene.

Ulven blandt os var et af studiets bedste titler, så det er uheldigt, at spillets anden sæson aldrig bliver færdig, og at holdet, der arbejdede på det, nu er ledige. Fans af Fabler har altid tegneserierne og deres mange spinoffs til at mætte deres behov for Bigby og beboerne i Fabletown, men intet kan sammenlignes med at kunne gå rundt i Willinghams unikke verden.

7BEDSTE POKERNAT PÅ LAGRING 1 & 2

Fortællinger Poker Night at the Inventory spil var ikke ligefrem fortællende mesterværker, som studiet var kendt for, men de var bestemt en masse sjov. Konceptet var simpelt - et spil Texas Hold 'Em spillede mod fire bemærkelsesværdige fiktive karakterer, der talte med hinanden.

Selvom Poker ikke var din ting, var rollebesætningerne og samtalerne i disse spil værd at købe. Det første spil indeholdt lignende Tycho Brahe fra Penny Arcade , Maks. Af Sam & Max , Team Fortress 2' s The Heavy and Homestar Runner's Strong Bad. Det andet spilles rollebesætning var lige så skør med Brock Sampson fra Venture Bros. , Claptrap af Borderlands , Sam af Sam & Max, Ash Williams fra Ond død franchise og GLaDOS af Portal som spillets forhandler.

6VIL IKKE SE - SAGA

Mens der ikke er nogen officielle planer om et spil baseret på Brian K. Vaughans hit-tegneserieserie, Saga , blev nogensinde annonceret, sagde Vaughan selv, at hvis Saga skulle gå ud i andre medier, ville han stole på historiefortællingsevnerne i Telltale til at håndtere en videospiltilpasning under den betingelse, at den ikke fulgte de centrale karakterer.

Dette siger meget om de talentfulde fortællere, der arbejder / arbejdede for Telltale, da Vaughan har været temmelig overbevist om at bevare Saga som en tegneserie og en tegneserie alene, og vi er enige om, at en valg-og-konsekvens-sidehistorie af Saga univers ville skabe et godt spil. Selvfølgelig vil denne teoretiske spiltilpasning sandsynligvis ikke ske i lyset af fyringerne og lukningen.

øl nørd morgenmad

5BEDSTE TALER FRA GRÆNSERNE

Det Borderlands spil har en enorm følge, der ikke kommer som nogen overraskelse med, hvor fantastiske RPG-shooterne er. Spillene har også en rig historie og indstilling, som gjorde verden perfekt til et historiedrevet spil. Indtast Telltale, der præsenterede os for Tales from the Borderlands , et valg-og-konsekvens spil, der fandt sted i kanonen i den elskede spilserie.

Serien blev frigivet til kritisk anerkendelse, og mange roste dens skrivning og den historie, den tilføjede til verdenen af Borderlands . Selvom spillet kun fik en sæson, Tales from the Borderlands står som et af studiets bedste spil.

4VIL IKKE SE - SORT SPEJL

Dette er et andet spil, der aldrig blev officielt annonceret eller drillet, men en leder af virksomheden sagde, at det ville være et drømmeprojekt for studiet. Vi er tilbøjelige til at være enige om, at den antologiske karakter af Sort spejl ville skabe nogle interessante fortællende stil-episoder - den første sæson kunne måske være fem separate, men på en eller anden måde forbundne historier.

Uden talentet til at få dette spil til at arbejde, er dette drømmeprojekt netop det: en drøm. Telltale har udtalt, at efter at have pakket et lille antal projekter, ville det lukke for evigt, så vi vil aldrig se, hvad deres tidligere medarbejdere kunne have gjort med en ejendom så cool som Sort spejl .

3DET BEDSTE - DØDENDE: MICHONNE

The Walking Dead: Michonne fik noget blandede anmeldelser; de fleste mennesker kunne lide spillet, men kritikere sænkede deres score på spillet på grund af episodernes korte længde og forskellige gameplayfejl. Men bortset fra disse problemer roste mange historien om spillet, og hvordan det hjalp med at udvikle Michonnes karakter.

Vi bliver nødt til at være enige i denne vurdering, da spillet udfyldte historien under et tids spring ind The Walking Dead tegneserier, der skildrer, hvad Michonne gjorde med, før hun vendte tilbage fra havet. Det fyldte os også ind på nogle af Michonnes fortid og udvidede det, der blev afsløret i tegneserierne, hvilket er en del af, hvorfor det var en af ​​Telltales bedste Levende døde spil.

toVIL IKKE SE - FLERE MARVEL- OG DC-PROJEKTER

Mens telltale er Guardians of the Galaxy serie var ikke det bedst anmeldte spil, vi forestiller os, at studiets tidligere medarbejdere gerne ville lave flere projekter med Marvel-egenskaber, og det samme gælder DC, da det endte med at gøre to sæsoner af Batman . Hvis studiet ikke lukkede dørene, og hvis det ikke havde opsagt det meste af dets personale, ville vi elske at se, hvilke andre Marvel og DC-projekter det ville have lagt ud.

Måske har studiet måske gået efter mindre kendte figurer, måske en valgdrevet serie om Doom Patrol? Eller måske har vi måske set Telltale Marvel-universets version af X-Men. Hvem skal sige, hvad der kunne være blevet med Telltales forhold til Big Two-forlagene, hvis lukningen ikke var sket.

1BEDSTE - BATMAN

Apropos Telltale og DC, et af de bedste spil, som studiet udlagde, var dets Batman serie, der løb i to sæsoner, og begge modtog kritikerrost på trods af et par spilfejl. Disse spil havde en masse seje ideer til dem, begge med fantastisk visuals, der tog den sædvanlige Telltale-stil og tilføjede nogle nye, fantastiske elementer.

Begge sæsoner af Batman havde også smarte, dramatiske og interessante historier, der tog kendte stykker af Batman-mytos og kastede dem i en ny, moderne linse for at skabe noget, vi aldrig har set fra tegneserierne. Derudover tilføjede gameplayet også et par nye ideer til det sædvanlige Telltale-format, som hjalp spillet med at være et af studiets bedste.



Redaktørens Valg


Vil vi nogensinde se en anden generation af håndholdte konsoller?

Computerspil


Vil vi nogensinde se en anden generation af håndholdte konsoller?

For nylig har Nintendo annonceret afslutningen på Nintendo 3DS-konsollinjen. Betyder dette også afslutningen på håndholdt spil generelt?

Læs Mere
Comic Book Legends Revealed # 300 - Del 3

Tegneserier


Comic Book Legends Revealed # 300 - Del 3

Læs Mere