5 irriterende Isekai anime tropes, som vi håber forsvinder (& 5 der ikke kommer nogen steder)

Hvilken Film Skal Man Se?
 

I den stadigt skiftende verden af anime , trends kommer og går for at imødekomme fansens interesser. En nylig tendens, der er blevet massivt populær i dagens anime, er isekai-genren. En isekai-anime er en, der tager en karakter ud af den 'virkelige verden' og sætter dem i en helt anden, der trodser den virkelighed, de engang kendte.



Men fordi al isekai-anime følger den specifikke regel om at transportere karakterer til en anden verden, er der mange andre overlappende koncepter og troper i forskellige serier. Her er 5 irriterende troper, der skal transporteres ud af isekai-genren og 5, der kan forblive.



10Irriterende: Fester & ordener

Enhver fan af MMORPG'er er alt for fortrolige med udtrykkene 'fest' og 'orden.' Begge henviser til hold, der er dannet i et spil for at træne eller udføre quests sammen, selvom de kan variere i varighed og regler.

Fordi mange isekai-anime finder sted enten direkte i et videospil eller en indstilling, der ligner et videospil, kan fest- og ordenaspektet måske appellere til hardcore-spillernes hjerter. Imidlertid ender disse begreber ofte med at skabe et klichet hold, herunder lederen med sværdet, tanken og den søde magiske pige.

9Kommer ikke nogen steder: Søde ansigter med uhyrlig styrke

Ofte i isekai anime er der mange karakterer, der afgiver ungdommelige og yndige vibes. Dette appellerer til en bestemt demografi, men endnu mere, når disse små figurer er udstyret med uventet uhyrlig styrke eller evner.



canadisk øl kokanee

Ideen om at parre ansigtet på en engel med styrken af ​​et dyr er sjovt, men også rart at se. Det giver karakterer mere værdi til historien end bare deres søde. Eksempler inkluderer Filo, den lille fuglepige fra The Rising of the Shield Hero og Rimuru, slimet ind Den tid, jeg blev reinkarneret som et slim .

8Irriterende: En frisk start

Forudsætningen for mange isekai-anime starter med en underpræsterende eller undervældende hovedperson, der tilsyneladende ikke har nogen forløsende kvaliteter. Af denne grund drømmer de ofte om at leve i en fantastisk verden, hvor de forestiller sig, at de ville trives.

Mens ikke alle isekai-hovedpersoner sætter pris på at blive ufrivilligt transporteret til en anden verden, ser mange det som en mulighed for at få en ny start på deres liv, så de endelig kan udgøre noget. De tager et forfriskende pust af luft fra deres nye hjem og begiver sig ivrigt ud på deres eventyr. Hvordan spændende .



7Kommer ikke nogen steder: Zero to Hero

Parret med den 'nye start' trope er ideen om, at ingen bliver nogen. I en isekai-anime betyder det, at den underpresterende hovedperson snart bliver den helt de stræbte altid efter at være.

RELATERET: Den 10 værste Isekai-anime fra årtiet, ifølge IMDb

Uanset om de blev sendt til en anden verden gennem døden, et videospil eller en eller anden mystisk tilfældig kraft, er isekai-hovedpersonen ofte 'den valgte' eller 'profeterede helt', der blev sendt til den nye verden med det formål at redde den. Pludselig bliver deres kedelige hverdagsliv meget mere interessant med et formål og pligt, som de ikke kan nægte.

6Irriterende: Klasser og niveauer

Ligesom fest- og ordenstroperne er 'klasser' og 'niveauer' forbundet med rollespilets videospilaspekt af isekai-genren. Klasser henviser til hvilken type eventyrer en karakter er, såsom en sværdmand, troldmand, bueskytter eller kriger. Niveauerne repræsenterer væksten og oplevelsen af ​​en karakter gennem deres træning og rejser.

Den irriterende del om klasser og niveauer er, at de stort set definerer, hvad en karakter er og ikke er i stand til. En sværdmand vil altid være loyal over for deres troværdige blad, en troldmand vil mestre magi med deres stereotype kappe og personale. På samme måde er niveauer en død gave, der definerer, hvor stærk eller svag en karakter er.

5Kommer ikke nogen steder: Fanget i et videospil

I modsætning til de mange isekai-anime, hvor tegn sendes til en verden, der blot ligner et videospil, er der også tidspunkter, hvor tegnene lovligt bringes ind i det faktiske videospil, de spillede.

Selvom det måske lyder som en drøm at bo i dit yndlingsvideospil, bliver det ofte et mareridt for de tegn, der er fanget der, indtil de kæmper sig ud eller dør - alt efter hvad der sker først. Det mest populære eksempel på denne trope er Sværd kunst online , hvor en beta-tester bliver fangenskab med tusinder af andre spillere i en ny virtual reality MMORPG.

4Irriterende: Overveldet helt

Helte findes i alle former og størrelser, selv i en isekai-anime. De kan være dyrlignende, et slim, en klassisk MMORPG-karakter eller endda en fyr med et skjold fast på armen. Uanset hvem de er, eller hvor de kommer fra, vil disse helte almindeligvis dele træk ved at blive overvældet eller have en overvældende fordel fra starten.

RELATERET: De 10 stærkeste Isekai-evner i anime (og de 5 svageste)

For eksempel i Isekai Cheat Magician er de indledende magtniveauer for de to helte, Taichi og Rin, usædvanligt høje, til det punkt, hvor de ville være i stand til at overgå top-top eventyrere i deres verden. Det blev endda sagt, at Taichi kunne ødelægge hele byer alene med den rette træning.

3Kommer ikke nogen steder: latterligt lange titelnavne

Da genren fortsætter med at vokse sig større og større, skal nye tilføjelser til isekai-verdenen finde måder at skille sig ud fra resten af ​​pakken. Og den første måde at fange en potentiel seers opmærksomhed på er en animes titel. Isekai-anime har især tendens til at have meget lange og skøre titelnavne, der helt sikkert får dig til at foretage en dobbeltoptagelse.

konvertere ekstrakt til alt korn

Nogle populære eksempler er High School Prodigies har det let selv i en anden verden og Den gang blev jeg reinkarneret som et slim . Andre sjovt lange titler udgør tilfældige spørgsmål som Elsker du din mor og hendes to-hit multi-target angreb? og Sagde jeg ikke at gøre mine evner gennemsnitlige i det næste liv ?!

toIrriterende: Menuskærmen

Menuskærme er vigtige i ethvert videospil, hvilket ofte giver spilleren adgang til deres statistik, evner, meddelelser eller notifikationer i spillet. I denne forstand er det kun naturligt, at en menuskærm vises i isekai, der transporterer tegn direkte ind i et specifikt videospil som Sværd kunst online .

At have menuen pop op giver dog meget mindre mening i sammenhæng med en parallel verden, der er ikke eksplicit et videospil. Tilføjelsen af ​​'menuen' og andre funktioner i spillet forstyrrer virkeligheden af, hvad den fremmede verden faktisk er, og skaber i stedet en illusion om, at det blot er en low-stakes videospilverden.

1Kommer ikke overalt: Død & Reinkarnation

For at sætte en isekai-anime i gang skal der være en slags begivenhed, der sender hovedpersonen til en anden verden. Forfatterne kunne blive rigtig kreative i, hvordan de nærmer sig springet fra en verden til den næste, eller de kan bare beslutte at bekvemt dræbe hovedpersonen og få dem reinkarneret til en anden verden som alle andre.

Død og reinkarnation sker alt for ofte i isekai-anime. Der er en særlig meme for at fejre dette uoriginale træk: Truck-kun. Truck-kun genoptager alle de dødsulykker (som regel involverer lastbiler), hvor karakterer dræbes af bekvemmelighed, så plottet kan udvikle sig. I det mindste kommer døden i en isekai-anime til fordel for en ny chance for livet i en ny verden!

NÆSTE: 5 Isekai-verdener, vi ønsker at leve i (& 5, som vi ikke gør)



Redaktørens Valg


The Walking Dead: De 10 største afvigelser fra tegneseriekildematerialet

Lister


The Walking Dead: De 10 største afvigelser fra tegneseriekildematerialet

De for nylig afsluttede og snart afsluttende Walking Dead-tegneserier og tv-serier er begge smash hits, men på hvilke måder adskiller serien sig fra kilden?

Læs Mere
Flashen skal give slip på Barry Allen

Tegneserier


Flashen skal give slip på Barry Allen

DC's fokus på Barry Allens Flash uden for tegneserierne bliver ved med at svigte fans, mens hans allerede værdige efterfølger Wally West fortjener fokus.

Læs Mere