20 måder, som krigsgud ændrede nordiske guder til det bedre (eller værre)

Siden den blev udgivet den 20. april 2018, den seneste krigsgud spillet har løbende modtaget høje ratings. Det fik en 10-stjernet vurdering af IGN og har en metakritisk rangordning på 94%. Spillet blev også rangeret som nummer fem på Forbes Ranking på de syv største spil i 2018-listen, og vi har skrevet om, hvor fantastisk det er her på CBR! Styring fra bånd til græsk mytologi, der blev fundet i tidlige spil i slutningen af God of War III , Kratos forsvinder til et ukendt sted. Denne gang skal Kratos, ledsaget af sin unge søn Atreus, beskæftige sig med de nordiske guder - og alt det efterfølgende drama - for at fuldføre deres søgen. Men ikke alle disse møder er helt som historikere og mytologielskere kunne forvente.

Længe før vikingerne var omkring, er der beretninger og beviser for, at nordiske indbyggere tilbeder deres eget sæt guder. Ligesom deres græske, romerske og egyptiske kolleger havde hver nordisk gud et specifikt sæt roller. Odin var ligesom Zeus, Jupiter og Ra All-Father og tilsynsmand. Selvfølgelig har det seneste videospil fortolket disse roller med kreativ licens og kunstneriske friheder. Som med alle spil og fortolkninger af klassiske værker og legender, har nogle af disse friheder gjort fans meget glade ... og andre ikke så meget. For alle mytologientusiaster derude er denne noget for dig. I dag skal vi se på 10 måder krigsgud ændret denne lore til det bedre, og 10 måder det blev ændret til det værre.



* Advarsel: Her er der spoilere! *

hvordan slår egernpige thanos

tyveBEDRE: STÆRK OG Uafhængig GUDDRONNING

Så mange mennesker elsker at se en kvinde, der er i stand til at tage sig af sig selv, og Freya er ingen undtagelse herfra. Selvom hendes baggrundshistorie i spillet adskiller sig fra den traditionelle historie, som vil blive fremhævet senere, er hun stærkere og mere uafhængig end nogensinde.

I spillet er hun tvunget til at klare sig og forsørge sig selv i årevis, og hun har ikke noget problem med at gøre det. I traditionelle nordiske myter er hun gudinden for kærlighed og skønhed og bliver typisk portrætteret som meget huslig. Denne version af Freya er et bevis på, at en smuk kvinde også kan være stærk.



19VÆRRE: IKKE SÅ LYST GUD AF LYS

Baldur er lysets, munterhedens gud og er virkelig ren af ​​hjertet. I det mindste er det sådan, han er blevet portrætteret gennem historien. Det Prosa Edda , skrevet af en islandsk forsker, siges at være grundlaget for fortolkning af tegn fra alle de gamle nordiske myter. Denne litterære kilde beskriver Baldur som passiv, kærlig og elsket.

Hans krigsgud modstykke er dog alt andet end det. Som en af ​​de største antagonister i denne tilføjelse til serien bliver Baldur portrætteret som vred og hævngerrig. Ganske vist letter denne ændring i egenskaber mange aspekter af plottet. For dem der er fortrolige med de originale myter, kommer denne ændring dog også ud som lidt for uautentisk.

18BEDRE: EN LAV KEY TWIST

Med den stigende popularitet af film og franchiser som The Avengers , det er virkelig ingen overraskelse, at Loki er blevet en favoritnorsk karakter for så mange. Ondskabs- og kaosguden er, hvordan Loki passer ind i den hellige nordiske familie. Det ser ud til, at du altid kan stole på, at Loki ryster historien med et eller andet uventet twist.



krigsgud gør ingen undtagelse fra Lokis karakter, kun for hans identitet. Selv da er det en ændring, der stadig er smukt tilpasset de klassiske mythos. Loki er stadig søn af krigsguden. Ved at sætte ham op som Atreus snarere end en søn af Odin, tilføjer spillet et moderne nyt twist og et sted for fremtiden krigsgud rater.

17VÆRRERE: FADERS NATUR

Odin, de nordiske guders allfar, bliver typisk portrætteret som at have mere positive egenskaber end negative. Det er rigtigt, at han virkelig var en krigs- og kampgud, men han var også gud for visdom, helbredelse, viden og poesi. I originale myter var han ofte alene og bekymrede sig meget lidt for andre, og når han gør det, er han meget elitistisk.

I Krigsgud, skønt han ikke er fysisk til stede meget ofte, er hans karakter en helt anden. I hele spillet er der forskellige interaktioner og politikker, der tilskrives ham. Disse fremstiller ham alle som ekstremt involveret, eksklusiv og bitter.

16BEDRE: BLODBRODER

Traditionelt er Thor søn af Odin og Jord, en uklar jordgudinde, der ikke vises i nogen større myter. Spillet blev opretholdt med originale myter for at holde Baldur som søn af Odin og hans hovedkone, Freya. Der er meget at sige til forenkling af dette forhold.

Da Jord sjældent nævnes bortset fra Thors mor, er det fornuftigt at lade hende ude af den store historie krigsgud . Det forventes kun, at et spil ikke vil være i stand til at inkludere alle mindre karakterer i mytologi. Jord har simpelthen ikke en stor nok rolle til at foretage nedskæringen.

femtenVÆRRE: EN UKARAKTERISTISK BETRAYAL

Endnu en større ændring af de vigtigste egenskaber for nogen, der introduceres i krigsgud vedrører Freya. Som gudinde for kærlighed og fertilitet bliver hun ofte ikke portrætteret som monogam. Dette betyder dog ikke, at hun er illoyal, eller at hun elskede Odin mindre. Faktisk viser hun det modsatte ved mange lejligheder.

I Prosa Edda , siges det, at når Odin er væk, kan Freya findes grædende over sin afgang. I betragtning af hyppigheden af ​​hans solo-rejser optræder hun sandsynligvis ofte over sin forlader. Med denne viden giver Freya ikke bannlyst på grund af sit vildfarende hjerte.

14VÆRRE: DE STORE TRE

De fleste store mytologier indeholder deres egen version af de tre store. For grækerne var det Zeus, Poseidon og Hades. Deres romerske kolleger var Jupiter, Neptun og Pluto. Selv egypterne havde Ra, Osiris og Horus. De nordiske myter var ingen undtagelse. Deres version af de store tre omfattede Odin og hans brødre, Vili og Ve.

Vili var motivationsguden og Ve var skaberguden. Begge disse ville have gjort store karaktertilskud til krigsgud . Med så lidt som Odin er med i spillet, er det ikke overraskende, at hans brødre også var fraværende, men det ville have været rart at i det mindste høre om dem.

13BEDRE: VALKYRIE-Dronningen

Valkyrie har altid været stærke kvindelige krigere i den nordiske mytologi. Nogle gange bliver de portrætteret som kærlige og barmhjertige. I andre tilfælde beskrives de som mere end bare lidt ondsindede. Uanset hvilket sæt karakteristika der refereres til, er en ting, der er sikker, hvor vitale de er for den mytologiske kultur.

hunter x hunter 2011 vs 1999

Ud over at gøre Freya til en stærk og uafhængig kvinde alene, krigsgud forbinder hende også som dronningen af ​​Valkyrie. De finder en måde at styrke hende yderligere ved ikke kun at gøre hende episk alene. At være leder, tidligere eller på anden måde, for den mest magtfulde gruppe af kvinder i en kultur betyder meget.

12VÆRRERE: FAMILIEMÅL

Familietræet for nordisk guddom er alt sammen rodet, uanset hvordan det er portrætteret. Der er bare ikke to måder ved det. Der er dog visse forhold, der normalt er standard uanset myten. Nogle af disse forhold ændres subtilt af Krigsgud, ligesom identiteten af ​​Loki og Thor og Baldur som fuldblodsbrødre.

Der er dog mange flere forhold, der enten ignoreres fuldstændigt eller ændres dynamisk mere end bare lidt. Et par af disse forhold er nævnt andetsteds på denne liste. På grund af dette kan nogle hævde, at spillet ignorerede det traditionelle stamtræ lidt for meget.

elleveBEDRE: HIMLENS REGLER

Kommunikation er altid et godt træk at have, og evnen til at kommunikere tværkulturelt er en smuk gave. I traditionel mytologi har det altid set ud til, at hver kulturs guddomme, herskerne for hver himmel så at sige, er meget strengt adskilt. Der har aldrig været beviser for, at et sæt guder kommunikerede med et andet.

Der har aldrig været nogen beviser for det før Krigsgud. Hvis Kratos skjulte sig med succes i mindst 10 år - fordi Atreus ikke kan være yngre end 10 - må det antages, at de græske guder ikke var klar over, hvor han var. Det faktum, at Athena dukker op i dette spil, er kun et bevis på, at de nordiske guder på en eller anden måde lod hende vide, hvor han var.

10VÆRRE: FANGET

Mens krigsgud følger traditionen ved at genanimere det afskårne hoved af en fanget Mimir, det ændrede et afgørende aspekt. I de originale myter var Mimir gidsler for en krigende gudestamme. Da han ankom, halshugget de ham og returnerede hovedet til Odin som en erklæring.

Ved at ændre denne historie i videospillet går meget af historien tabt. At ændre Mimirs fangenskab til at være et resultat af Odins vrede, snarere end at anerkende ham som evigt en betroet rådgiver for All-Father, kan tilskrives ændringen i Odins natur, der er nævnt tidligere. Det er mere sandsynligt, at en bitter gud ville gøre det over for en tidligere ven end en ikke-bitter.

9BEDRE: MINDRE UDSEENDE

Der har været meget kærlighed til Thor og Loki, der er opstået de sidste syv eller deromkring år siden filmen Thor blev løsladt. Med al denne hype omkring disse to tegn ville det have været meget let at gøre Thor til en af ​​hovedpersonerne. Skaberne af krigsgud besluttede dog imod dette, og det har været til det bedste.

Ved at gøre Thor kun til en mindre karakter og fremhæve Baldurs roller giver de mulighed for at udforske meget mere af historien. Thor, mens han generelt er beundringsværdig fyr, har taget centrum i mange myter, og det er ikke stoppet i de senere år. Det er rart at se, at fokus ændrer sig.

8VÆRRE: INGEN KONKURRENCE

Der er et negativt af manglen på Thors tilstedeværelse i krigsgud . Dette er Kratos 'generelle mangel på konkurrence om den egentlige rolle, som God of War i denne kultur. Selvfølgelig er der et par andre udover bare Thor, der kunne have leveret dette. Odin er kampens gud, og Tyr, hvis forhold til de to andre er lidt indviklet, var også en krigsgud.

De brugte Baldur som en slags erstatning for dette, men det har ikke den samme effekt. Baldur har aldrig været en krigsgud, så noget af styrken kan ikke eksistere i den fjendtlighed.

7BEDRE: SEEREN

Mimirs rekruttering til den søgen Kratos og Atreus er på er utraditionel. Det betyder ikke, at hans rolle i spillet var noget mindre end kritisk. Det faktum, at krigsgud gjorde Mimir til en sådan stor karakter giver dem nogle vigtige punkter. Han tilføjer en funktionel rolle såvel som en masse personlighed.

Han er ikke den største del af traditionel nordisk mytologi, men han er en vigtig karakter. Så mange myter i så mange kulturer har en seer. Denne seer er en, som hovedpersonerne er afhængige af så meget. At bringe Mimir ind krigsgud at udfylde den rolle var det perfekte valg.

6VÆRRE: BISTROSTENS VÆGER

En anden rolle, der kunne have været udfyldt, var seerens. Selvom det ikke er den rolle, han spillede, ville det have været rart at se Heimdall på et tidspunkt Krigsgud. Heimdall, trods hvad man kan antage gennem moderne repræsentationer, regnes faktisk blandt Asgards guder.

En anden søn af Odin, Heimdall, er Watchman God og Guardian of the Bifrost. Denne Rainbow Road forbinder de ni riger. Bifrosten blev præsenteret i al sin klassiske herlighed, selv uden dens værge. Dette fravær kan simpelthen forklares ved ikke at ønske at tilføje for mange tegn, da det måske har distraheret fra spillet.

5BEDRE: KRIGSRÅDET

Med så mange tegnændringer, der er angivet under negativerne her, skal der gives kredit, hvor kredit forfalder. Sammen med Freyas uafhængighed skinner Baldurs tillid som et forbedret karaktertræk. I myterne påtager Joy of God sig ikke altid at træde op og tage føringen.

I krigsgud dog er det slet ikke tilfældet. Spillet gør Baldur til leder af Æsir, gudernes krigsråd og deres lederskab. Dermed tager skaberne af spillet ægte ejerskab af de andre karakteristiske ændringer, de foretager med ham.

4VÆRRE: VALKYRIE's skæbne

Valkyrie er stærke og stolte krigere. De er beskyttere. De er ledere på slagmarken. De får også forskellige positioner på det guddommelige stamtræ afhængigt af myten. Der er dog en smule dissonans med hensyn til deres ledende egenskaber, som vi nævnte tidligere. Selv med det er sagt, viser flere konti dem som godmodige end nådesløse.

At se sådan kaos og had blandt sådanne virkelig majestætiske skabninger er hjerteskærende. Det skal dog tages med i betragtning, at de var besat og fanget. Alligevel ser det ud til, at dette var mere til at opbygge en god bosskamp end til det faktiske historiebidrag.

3BEDRE: ENKEL PERSONLIGHED

Tidligere på denne liste blev det drøftet, hvordan gudernes slægtstræ er et lige rod. En af grundene til, at det er sandt, er på grund af alle de forskellige versioner af den samme person. Mens disse versioner eksisterer uafhængigt i forskellige myter, er deres personligheder og fortællinger alt for ens til at være forskellige mennesker.

En af disse guder med flere gengivelser er Freya selv. Faktisk meget af krigsgud Skildring af Freya hylder faktisk sin anden form, Frigg. Selvom de teknisk er klassificeret som to separate gudinder, er de i det hele taget de samme. Det er godt, at spillets historie kun fokuserede på den mere kendte version.

toVÆRRERE: HVEM HÆNNER HVÆRN?

Meget af Baldurs død forblev på niveau med traditionel myte. Da mor hørte profetier om hans død, velsignede han ham, så han ville være udødelig og ikke kunne blive skadet på nogen måde. Disse virkninger varede i mange år. Faktisk varede de, indtil Loki fandt ud af, at det eneste, der ikke overholdt Freyas ed, var mistelten.

At have Atreus, ingen ringere end Loki selv, skadede Baldur, var stor. Det faktum, at Baldurs død er selve katalysatoren for Ragnarok, ser imidlertid ud til at antyde, at de ville holde så sandt som muligt for alle dele af historien. Et nøgleaspekt, de udelader, er, at hans bror Vali straks hævner sin død. Det ville have været sejt at se.

møller højt liv fremstillet og fundet

1BEDRE: RAGNAROK

Dette sidste punkt henviser direkte til både standard slutningen af krigsgud såvel som den hemmelige afslutning. Mens de efterlod Vali ude af Ragnarok-katalysatoren, kan disse andre valg muligvis kompensere for det. En af disse er valget om at gøre Atreus virkelig til at være Loki, som vi nævnte tidligere.

Det andet stjernevalg, der er foretaget af spillets skabere, kommer i den hemmelige slutning. At have Thor dukket op i Kratos og Atreus hus er et ægte mikrofon-øjeblik. Ved at bringe ham tilbage i kampen lige når Ragnarok begynder, lader de helt sikkert alle forvente mere og ser frem til det næste spil.



Redaktørens Valg


10 moderne anime, der ser perfekt ud i 90'ernes kunststil

Lister


10 moderne anime, der ser perfekt ud i 90'ernes kunststil

Moderne anime-kunst er fantastisk, men disse talentfulde kunstnere forestillede sig flere populære aktuelle serier med en kunststil fra 90'erne.

Læs Mere
Attack on Titan: The True Origin of the Founding Titan, Ymir, Revealed

Anime Nyheder


Attack on Titan: The True Origin of the Founding Titan, Ymir, Revealed

Ymir var den første Titan og stamfar til hver Titan, der fulgte efter hende. Men hvad er sandheden om hendes oprindelse i Attack on Titan?

Læs Mere