I Dungeons og Dragons , bruges bedrifter til at forbedre en karakters eksisterende evner eller give dem nye. Der er en omfattende liste over muligheder for spillere at vælge imellem, som hver supplerer eller forstærker et andet element i karakteren. Nogle forbedrer eksisterende evner, mens andre tilbyder helt nye muligheder i og uden for kamp.
Troldmænd er en D&D klasse, der har brug for mere omhyggelig bygning end mange andre. De kan være meget kraftfulde, men spillere skal være forsigtige med at undgå fejltrin, når de stiger i niveau. Det er vigtigt at vælge de bedste bedrifter til karakteren – og nogle er særligt velegnede til en troldmand.
Opdateret den 19. november 2022 af Isaac Williams: Troldmænd kan være rigeligt magtfulde uden bedrifter. Men mange spillere ønsker at adskille deres karakter fra andre af samme klasse. Dungeons & Dragons Fifth Edition har masser af muligheder for bedrifter, der gør en troldmand endnu bedre, så denne liste er blevet opdateret for at vise endnu flere af dem.
12/12 Inspirerende leder
Spillerhåndbog s. 167

En styrke ved troldmænd er deres høje karisma. Det styrker deres spellcasting og gør dem velegnede til sociale interaktioner. Den inspirerende leder-bedrift giver dem en anden brug for det. En gang pr. kort pause lader Inspirerende Leder en troldmand giv allierede midlertidige hit-point svarende til deres niveau plus deres Charisma-modifikator.
Troldmænd opfattes ikke ofte som støttende partimedlemmer. Dog kan Inspiring Leader give en fest et stort antal midlertidige hitpoint lige i løbet af en enkelt eventyrdag. Med deres høje karisma kan troldmænd gøre deres fest meget mere tilbøjelig til at overleve fare.
11/12 Fey rørt
Tashas guide til alting pg. 79

Troldmænd lider af et meget lille antal lærte besværgelser. Af alle de fulde spellcasting-klasser har de adgang til de færreste trylleformularer gennem hele spillet. Fey Touched er en af en håndfuld bedrifter, der kan modvirke dette. En karakter, der tager Fey Touched, lærer Misty Step og en besværgelse på første niveau efter eget valg fra Divination- eller Enchantment-skolerne.
mørk hest beder 5.
Yderligere to besværgelser repræsenterer en betydelig stigning for en troldmand, især på lavt niveau. De kan også kaste hver besværgelse gratis én gang om dagen, hvilket øger deres allerede imponerende mængde af trylleformidling. For at gøre tingene endnu bedre kan troldmænd øge deres karisma med Fey Touched. Dette gør alle deres besværgelser endnu mere kraftfulde.
10/12 Resilient (visdom)
Spillerhåndbog s. 168

Saving kast er, hvad karakterer bruger for at undgå negative effekter. De fleste besværgelser i spillet tillader et sparekast for at afbøde eller undgå deres virkninger. Mest D&D klasser får kun færdigheder i to redningskast og er nødt til at stole på deres evnescore for andre. Resilient-bedriften lader spillere opnå færdigheder i ethvert andet sparekast.
De fleste spellcasters vil have forfatningsbesparelser for at forbedre deres koncentrationskontrol. Troldmænd er dog en af de få tryllekunstnere, der er dygtige i forfatninger og sparer kast på basen. De kan frit tage noget andet med Resilient. Visdom er et godt valg, da det beskytter en karakter mod mange besværgelser og effekter, der efterlader karakterer bange, lammet eller hjælpeløse.
9/12 Skygge rørt
Tashas kedel med alt pg. 79

Ligesom Fey Touched tilbyder Shadow Touched-bedriften både en tilføjelse til en evnescore og muligheden for at lære flere besværgelser. For at forbedre evnescore, D&D spillere kan vælge mellem intelligens, visdom eller karisma.
Med hensyn til trylleformularer kommer Shadow Touched med trylleformularen Invisibility og en trylleformular på første niveau fra enten magiens illusions- eller nekromantiskoler. Usynlighed er en besværgelse med stor nytte, som kan hjælpe i mange situationer. Et valg af illusion eller nekromanti kan yderligere forbedre en troldmands nytte, hvilket giver dem mere at lave uden for kampen.
8/12 Elementær Adept
Spillerhåndbog s. 166

Modstande bliver en mere væsentlig del af D&D på højere niveauer. Efterhånden som væsner bliver mere magtfulde, har de flere og flere skadestyper, de modstår. For casters, der fokuserer på besværgelser af et element, kan dette halvere deres skade. Elemental Adept eksisterer for at rette op på denne situation. Det lader én skadestype ignorere modstand, samtidig med at den giver en lille skadestigning.
austin eastciders texas skat
Denne bedrift lader en troldmand fokusere på en enkelt skadestype uden at skulle bekymre sig om monstre, der kan modstå den type. Storm- og Dragon-troldmænd er særligt gode kandidater, da de allerede har en tendens til at fokusere på en bestemt elementær type.
7/12 Telepatisk
Tashas kedel med alt pg. 81

Diskret kommunikation mellem en D&D partiets medlemmer er af enorm betydning for eventyrere. D&D'er Telepatisk præstation hjælper med dette ved at give en unik gave: mental kommunikation. En karakter med denne bedrift kan mentalt kommunikere med ethvert væsen op til 60 fod væk.
Telepathict giver også en et-points tilføjelse til karakterens intelligens, visdom eller karisma-score og giver dem mulighed for at caste Detect Thoughts. Denne kombination af evner kan bruges til at få indsigt i personer af interesse og til at tale med allierede uden let at blive overhørt.
6/12 Eldritch Adept
Tashas kedel pg. 79

Eldritch Invocations er en tilpasningsmulighed, som normalt er unik for warlocken. Med Eldritch Adept-bedriften kan enhver anden klasse dog tage en enkelt. Eldritch Adept kan give tryllekunstnere færdigheder i nøglefærdigheder, fordele ved vigtige redningskast og endda evnen til at kaste magi uden at bruge stavepladser eller komponenter.
Eldritch Adept giver næsten uendelige valgmuligheder for en karakter. Troldmandsklassen belønner at specialisere sig i én rolle og bygge karakteren op omkring det. Med Eldritch Adept, en troldmand kan vælge den perfekte invokation at styrke deres rolle. Uanset om de er skadeshandlere, festens ansigt eller crowd-controllere, kan en troldmand finde den ideelle Invocation.
5/12 War Caster
Spillerhåndbog s. 170

De mest kraftfulde og langvarige besværgelser er begrænset af koncentration. Når en troldmand tager skade, risikerer de at miste koncentrationen om deres magi. Med War Caster har en spellcaster fordel på disse kontroller. Dette synergerer godt med en troldmands naturlige færdigheder i forfatningssparekast. Med War Caster er det højst usandsynligt, at en troldmand fejler mange koncentrationschecks.
shorts kop en joe
Derudover -en D&D karakter med War Caster har evnen til at kaste visse besværgelser under mulighedsangreb, som normalt er begrænset til våbenbaserede angreb. War Caster forbereder en troldmand til at yde sit bedste, selv i kampens hede.
4/12 Stave Sniper
Spillerhåndbog s. 170

Troldmænd er blandt de mere skrøbelige karakterer i D&D . De har ingen rustningsfærdigheder og har kun en d6 hit terning. Troldmænd plejer ikke at holde længe i kamp, hvis en fjende er i stand til at komme tæt på. Spell Sniper lader en troldmand sidde i udkanten af en kamp meget mere behageligt.
EN D&D karakter med Spell Sniper lærer en ny cantrip og fordobler rækkevidden på besværgelser, der kræver angrebsruller. Det lader også en troldmands ranged spell-angreb ignorere de fleste dækning. En troldmand med Spell Sniper kan være langt væk fra enhver trussel og stadig bidrage til kampen på en stor måde.
3/12 Magisk påbegyndelse
Spillerhåndbog s. 168

Mens troldmænd har adgang til en af de største trylleformularer i verden D&D , har de stadig en grænse for antallet af besværgelser, de kan lære. Magic Initiate letter denne begrænsning. En troldmand med Magic Initiate lærer to cantrips fra en spellcasting-klasse og kan kaste en enkelt trylleformular på første niveau fra den klasse gratis en gang om dagen.
En troldmand har gode valg med Magic Initiate. Barder og troldmænd deler en trylleformel evne med troldmanden, og derfor er deres besværgelser modne til at blive taget. Troldmænd har allerede imponerende spellcasting, men de kan tage det til et andet niveau med Magic Initiate.
2/12 Alert
Spillerhåndbog s. 165

At gå først er en god ting for enhver karakter i kamp. Visse typer tryllestavere værdsætter det dog mere end nogen anden. Karakterer, der fokuserer på besværgelser med effektområde, ønsker at gå før deres nærkampsmedlemmer, så de ikke behøver at bekymre sig om venlig ild. Spellcasters, der bruger crowd control eller debuffing trylleformularer, kan stoppe en fjende i al kamp, hvis de går først.
thanos dette sætter et smil
Alert giver en betydelig bonus til initiativ, som få karakterer kan matche. En troldmand med Alert kan gå foran de fleste fjender, såvel som deres allierede, og skabe kaos. Det forhindrer også, at en troldmand bliver overrasket. En fjendtlig gruppe kunne bagholde partiet, kun for at blive lammet med Hold Person, før de udnytter deres fordel.
1/12 Metamagisk Adept
Tashas kedel med alt pg. 80

Metamagic og Sorcery Points er en troldmands signatur. Sorcery Points kan bruges til at få flere spell slots eller til at drive Metamagic. Metamagic lader en troldmand tilpasse deres besværgelser for at gøre dem endnu mere effektive. Med Metamagic kan en troldmand kaste trylleformularer som en bonushandling, målrette mod to væsner på én gang eller mange flere.
Men både Metamagic muligheder og Sorcery Points er begrænsede. En troldmand afslutter spillet med maksimalt tyve trolddomspoint og fire Metamagiske valg. Metamagic Adept lader en troldmand få to mere af hver. Hvis de tager det på første niveau, kan de endda få adgang til Metamagic tidligere, end de normalt får lov til.