10 retro videospil, der ikke er så gode som du husker

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Retrospil er en passion for mange mennesker. Der er intet som at grave i et storslået spil fra de tidlige dage af mediet og genopleve fortidens herlighed. Ærligt talt er det forbløffende, hvor mange udgivelser fra NES, Sega Genesis, Atari 2600 og mere stadig holder op på deres egne måder.



Når det er sagt, er der mere end et par retro-spil, der helt sikkert ser godt ud gennem ungdommens rosenfarvede briller. At vende tilbage til dem nu kan være lidt af et fjols ærinde, da de ikke helt lever op til de minder fra fortidige dage. Nogle spil er bedre overladt til historiebøgerne, eller i det mindste til de gode ol 'dage efter gaming-sessioner.



10Det er svært at komme forbi, hvor grimt Twisted Metal 2 faktisk er

I slutningen af ​​1990'erne var en af ​​de største franchiser på den originale PlayStation var Twisted Metal . Dette nedrivning derby-stil kørespil var fyldt med absurde lokaliteter og over-the-top konkurrenter. Franchisen fortsatte på andre Sony-konsoller, men den fandt aldrig helt succesen i de tidlige tidspunkter.

Twisted Metal 2 var uden tvivl det bedste spil i franchisen, men det er næsten umuligt at prøve at gå tilbage og spille den oprindelige version fra 1996. Grafikken er forfærdelig efter dagens standarder, hvor bygninger tilsyneladende er lavet af en pixel.

9Faldgrube lever op til sit navn

At gå helt tilbage til Atari 2600 var et af de største spil på konsollen 1982-udgivelsen Faldgrube . Spillere spiller som Pitfall Harry, en opdagelsesrejsende, der har til opgave at undgå forskellige fælder og forhindringer i junglen, mens de leder efter forskellige skatte.



RELATEREDE: Legenden om Zelda: 10 Times Link havde en faktisk personlighed

Dette betragtes generelt som et af de bedste spil, der nogensinde er lavet, og var en stor sælger tilbage på dagen. Når det er sagt, er dette spil bare ikke så sjovt som det plejede at være. Det er frustrerende og ikke på en sjov måde. Faldgrube vil altid være en vigtig del af spilhistorien, men det er ikke noget, de fleste mennesker kan lide at spille i dag.

8GoldenEye var revolutionerende i multiplayer, mindre i historietilstand

Taler dårligt om GoldenEye kan få dig til at hoppe i den forkerte del af gamerverse og med god grund. Den klassiske first-person shooter fra 1997 var en tilpasning af Pierce Brosnans første James Bond-film . Det førte til nogle fantastiske og utroligt intense multiplayer-shootouts.



Selvom det kan være sjovt at bryde Nintendo 64 ud og gå på old school en aften med nogle venner, er det i bedste fald svært at spille igennem historien vanskelig. Gameplayet er lidt groft, og grafikken er forfærdelig efter nutidens standarder.

7Star Fox blev formørket af sin efterfølger

For mange mennesker er deres yndlingsspil på N64 var 1997'erne Star Fox 64 . I den samlede serie var denne udgivelse langt den bedst sælgende af franchisen og af goo-grunde. Det forbliver en fan favorit til denne dag.

rød og hvid øl

RELATEREDE: Assassin's Creed: 10 påskeæg, du savnede i Ezio-trilogien

Men det kan være let at glemme, at det blev forud for et spil på Super Nintendo, der simpelthen blev kaldt Star Fox . Det betragtes generelt ikke som den klassiker, som N64 blev, selvom det var sjovt på det tidspunkt. Mens spillet havde noget hjerte, holder det bare ikke op næsten 30 år senere.

6Metaludstyr er simpelthen ikke solidt

Metal Gear Solid for den originale PlayStation var starten på en massiv populær og vellykket retning for den samlede franchise og et varigt aspekt af spilhistorien. Men det var ikke begyndelsen på franchisen med et lang skud.

Det første spil i franchisen var Metaludstyr , som blev frigivet af Konami til MSX2-computeren i 1987. En stærkt modificeret port blev senere frigivet til NES. Det var populært tilbage på dagen, men at gå tilbage til det nu virker bare ikke. Spillet stabler ikke op til senere spil.

5Metroid er fantastisk, indtil det ikke er det

Når det kommer til store Nintendo-franchise, tænker folk naturligvis straks på noget, der involverer navne som Link, Mario eller Kirby. Disse tegn er rodfæstet i psyken hos Nintendo-fans i alle aldre. Men der er også Samus, hovedpersonen i Metroid franchise.

RELATERET: 10 spil, hvor spillervalg betyder noget (det er ikke RPG'er)

Den første Metroid spillet kom ud for NES i 1986 og satte tonen for serien. Problemet er, at det ærligt talt ikke er så sjovt at vende tilbage til som det plejede at være. Mens det stadig er et klassisk spil, er designet til tider akavet og lidt frustrerende, især når spillet fortsætter.

4Tony Hawks Pro Skater er ikke en Old School Jam

Skateboarding videospil plejede at være alle raseri. Mens de stadig har mange fans, dominerer de ikke spillelandskabet som de plejede. Når det er sagt, er det svært at ignorere virkningen af ​​Tony Hawk-spilfranchisen på branchen.

Den allerførste Tony Hawks Pro Skater kom ud i 1999 og sprængte sindet. Men serien bevægede sig hurtigt forbi den, især i sin gameplay, som gjorde det lettere at kæde tricks sammen og mere. Det er bare ikke den jam-fest, det plejede at være, selvom den for nylig opdaterede genudgivelse hjalp det.

3Donkey Kong 64 er sjovt men frustrerende

For mange fans var Donkey Kong den gamle fjende af Mario og en klassisk spilskurk. Udgivelser som Donkey Kong 64 ændrede det, hvilket gjorde tønden til at kaste gorilla til en helt og hovedpersonen i hans egen historie.

RELATEREDE: God Of War: 10 måder, Kratos modnes efter det tredje spil

Men at tage en tur ind i landet med Donkey Kong virker bare ikke. Spillet gentager sig unødigt og tvinger spillerne til at gå igennem det samme niveau igen og igen for at fuldføre det fuldt ud. Plus, det er svært at retfærdiggøre hamstring af alle disse bananer.

toSilent Hill er bare ikke skræmmende mere

Horror-spil er en stor del af branchen, med flere langvarige franchiser, der er tilgængelige. Nå, nyd eller bliv helt freaked af. En stor i mange år var Stille bakke , selvom den specifikke franchise har været stort set stille i de sidste mange år.

Alligevel har nogle af spilene holdt sig rigtig godt gennem årene. 1999 Stille bakke er ikke en af ​​dem. Det er ikke særlig skræmmende sammenlignet med andre udgivelser, og meget af dens mystik er blevet overskygget af bedre spil i franchisen, især den fremragende første efterfølger, der absolut gør holder stadig op i dag.

1Den originale Tomb Raider var utrolig klodset

Den seneste genstart Tomb Raider spil har taget Lara Croft's eventyr i nogle helt nye retninger. En stor forskel er noget mere realistisk udseende, der ikke virkede så mærkelig, for ikke at nævne mere engagerende og forskelligartet gameplay.

Især er det første 1996-spil næsten uafspilleligt på dette tidspunkt. Croft's umuligt kurvede krop kombineret med det gamle kantede design fra den æra af spil er bare svært at håndtere. Det er et under, at franchisen kom forbi det punkt, men dagens spil mere end kompensere for det.

NÆSTE: Assassin's Creed: 10 skurke, der grundlæggende havde ret



Redaktørens Valg


Er JoJo's Bizarre Adventure's Creator faktisk ... en vampyr?

Anime Nyheder


Er JoJo's Bizarre Adventure's Creator faktisk ... en vampyr?

Er Hirohiko Araki en vampyr? Udforsk de ungdommelige hemmeligheder hos JoJo's Bizarre Adventure-skaber, og beslut dig selv.

Læs Mere
Top DC-karakterer 6-4

Andet


Top DC-karakterer 6-4

Vi fortsætter vores nedtælling af DINE valg til de 50 bedste DC-karakterer gennem tiderne, mens vi rammer top fem med 6-4!

Læs Mere