Filmatiseringer af videospil har et forfærdeligt ry for ikke kun at være dårlige tilpasninger af kildematerialet, men for bare at være direkte dårlige. De glemmer meningen med historien, fejlkarakteriserer karaktererne eller forsøger at gøre spilmekanikken logisk i en virkelig verden. Uanset hvilken tilgang filmen tager, er fans af spillet normalt skuffede.
DAGENS CBR-VIDEO RUL FOR AT FORTSÆTTE MED INDHOLD
Det Fem Nætter hos Freddy ( FNAF ) film beviser, at det er muligt at lave en fantastisk film baseret på et videospil og forblive tro mod det. Indrømmet, filmen havde meget plads at arbejde med på grund af originalen FNAF'er enkelhed, men det virker.
10 Stol på publikums fantasi

Det FNAF spil er kendt for at overlade det meste til fantasien. Mens spillene har en historie, er historien skjult i små detaljer. Fans har brugt år på at prøve det samle sandheden bag FNAF'er historie . Filmen var mere kortfattet, men den lod stadig meget op til fantasien.
hvem er den syvende dødssynd
Mange seere forventede, at filmen ville være mere grafisk og fuld af skræmmer. I virkeligheden er det aldrig det, spillene har handlet om. Ja, der er jump scares, men spillere ser aldrig volden på skærmen. Hvis Mike dør, bliver han dræbt og stoppet i en tom Freddy-dragt, men spillet over skærmen viser kun Freddy-dragten siddende på et bord. FNAF ved, at det ikke kan være værre end deres spillers fantasi, så det efterlader de fleste af rædslerne usete. Filmen gør det samme ved at lade sløret stå i mørket.
9 The Phone Guy Reference

I lang tid troede fans, at Phone Guy og Purple Guy (William Afton) var den samme person. Phone Guy er manden, der ringer til Mike og efterlader voicemails med råd og information om restauranten. Da han ved så meget og forsøger at stå inde for virksomheden gentagne gange, går folk ud fra, at han er ansvarlig for børnenes forsvinden.
Desværre for FNAF sleuths, viste det sig ikke at være sandt. Filmen refererer til denne fanteori ved at få William til at hyre Mike til sikkerhedsjobbet. Da Mike starter, ringer William til ham for at give ham mere information, ligesom Phone Guy gør i spillene.
8 Restauranten er et museum for påskeæg

At få Freddy Fazbears Pizzeria rigtigt var den vigtigste del af at bringe dette spil til live. Restauranten, animatronikken og den dejlige, men uhyggelige atmosfære skulle være perfekt. Til stor glæde for fans gjorde filmen alt rigtigt i denne henseende. Restauranten er ikke kun præcis, den er også fyldt med påskeæg fra spillet.
pabst blå bånd øl anmeldelse
Hvis publikum kunne sætte filmen på pause ved hver ny scene, ville de finde detaljer, der hjælper med at fortælle historien. Det er præcis sådan, spillerne syede historien sammen i spillene. Filmen har alt fra animatronikken til børnetegnerne. Den har præmietælleren, 'CELEBRATE'-plakaten, sikkerhedsmærket og endda 'It's Me'.
7 Animatronics dræber sikkerhedsvagter

Filmen starter med en jagtsekvens af Freddy Fazbear Pizzerias sikkerhedsvagt, der forsøger at flygte. Desværre er han fanget og dræbt på den mest grufulde måde. Animatronikken spænder ham fast på en stol og sænker en Freddy-maske på hans ansigt fyldt med roterende gear. Selvom volden ikke vises, ved seerne, hvad der sker.
Senere forsøger animatronikken at gøre det samme mod Mike. Dette efterligner, hvordan sikkerhedsvagterne bliver dræbt i spillet. Hvis spillerne modtager et spil overstået, bliver Mike voldsomt stoppet i en tom Freddy-dragt, død. Animatronics laver mere animatronics som dem med sikkerhedsvagterne.
6 Den defekte teknologi i pizzeriaet

Spillet lægger stor vægt på, at spillerne holder øje med deres magtniveau. At se på kameraerne, lukke dørene og bruge gangens lys bruger strøm. Hvis spilleren løber tør for strøm, mister de evnen til at lukke dørene og efterlades som siddende ænder for animatronikken.
Filmen tilpasser denne mekaniker realistisk ved konsekvent at vise, hvor nedslidt Pizzeriaet er. Strømmen fungerer ikke konsekvent. Mike er ofte nødt til at genstarte strømmen for at nulstille systemet. Mike skal se sikkerhedskameraer ligesom han gjorde i spillet, men de virker heller ikke altid. PA-systemet tænder tilfældigt for at afspille musik eller uforståelige stemmer. Det er ikke helt kendt, om dette skyldes ånderne, der besidder animatronikken eller restaurantens nedslidte status, men det skaber en nervepirrende atmosfære i spillet og filmen.
5 Animatronics Designs & Mannerisms
I spillet er animatronikken fjender, der skal undgås, men filmen giver dem mere personlighed. Hver animatroniker formodes at være deres egen karakter. Selv som spilfjender har de hver deres særskilte karakteristika og manerer, da de hver især forsøger at komme til Mike på forskellige måder.
Det Filmen gentager alt om animatronikken perfekt. Deres designs er nøjagtige. Bonnie og Chica er de mest aktive. Bonnie ser ud til at være den mest venlige, mens Chica konstant kigger på alting. Foxy er den mest nedslidte af animatronikken, men også den hurtigste. Freddy er den mest føjelige. Ikke alene ligner de deres spilmodstykker, de bevæger sig og interagerer på samme måde.
4 The Possessed Animatronic Theory

Når originalen FNAF kom ud, var der flere store teorier, der svævede rundt om, hvorfor animatronikken opførte sig, som de gjorde. Det mest populære var, at de børn, der forsvandt i 1980'erne, blev stoppet i jakkesættet, og deres ånd besatte dem. Denne teori er almindelig kendt og bekræftet som kanon.
sort ølalkoholindhold
Filmen bekræftede også dette, selvom det er mere ligetil om det. Det er vigtigt at huske på, at en film ikke kan være så tvetydig som et spil. Publikum skal kunne forstå en film bare ved at se den. Filmen formåede stadig at sætte skub i mysteriet gennem hele dens spiltid.
3 Foxy & Chica's Cupcake

Af al animatronikken i filmen er Foxy og Chica's Cupcake (som ser ud til at fungere som en forlængelse af Chica) de mest voldelige. Mens Chica og Bonnie begge er utroligt aktive, kommer de fleste af de bekræftede drab og angreb fra Foxy og Chica's Cupcake.
Dette stemmer overens med angrebsmønstrene i spillet. Selvom Chicas cupcake ikke kan angribe i originalen FNAF spil, er det ofte afbildet som skummelt. Foxy, på den anden side, er den hurtigste animatroniker i spillet og kan udløse et spil over med lidt advarsel. Det er svært at fange Foxy i ræs ned ad gangen, men hvis spilleren gør det, vil han dræne en betydelig del af strømmen i stedet. Af disse grunde er Foxy en af de mest flygtige animatronics i spillet.
2 William Afton bliver Springtrap

William Afton er afbildet på et par forskellige måder gennem hele FNAF spil. Han er den lilla fyr, en lilla menneskelig figur, der bærer et sikkerhedsskilt. Han er også den gule kanin-animatroniker kendt som Springtrap. Kanonisk nok knuser fjederlåsene på Williams kanindragt ham ihjel og fanger ham inde i animatronikeren. Det er derfor, den gule kanin kaldes Springtrap.
godt liv ned ipa
Filmen sørger for at holde Williams død så nøjagtig i forhold til spillets historie som muligt. Hvornår William står over for Mike , han har kanindragten på. Til sidst, takket være Abby, tænder animatronikerne William og udløser fjederlåsene i hans jakkesæt, som knuser hans brystkasse. Han er fanget i dragten, hvor han langsomt dør.
1 Williams kontrol over Animatronics
Mange FNAF spil har skjult viden, der får spillere til at tro, at animatronikken er under Williams kontrol. Selv i døden lytter animatronikerne til Springtrap på en måde, de realistisk set ikke burde. William er trods alt grunden til, at de er døde. Williams kontrol over disse døde børn er vist adskillige gange, men grunden til, at han har denne kontrol, er efterladt i luften.
Det kan godt være, at ungerne stadig er bange for ham, men det føles meget dybere end som så. Filmen holdt dette aspekt af Williams karakter intakt. Animatronikken kommer til at dræbe Mike, fordi William fortæller dem det. De stopper først, når de lærer sandheden om deres død. På en eller anden måde manipulerede William deres minder, så de glemte, hvem der dræbte dem. I stedet er animatronikerne loyale og afhængige af William, som om han er deres ven eller omsorgsperson.